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Remake de Dead Space: mejores armas | Guía de equipamiento

febrero 10, 2023
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Mientras exploran las profundidades del USG Ishimura en el Espacio muerto rehacer, los jugadores finalmente obtendrán acceso a nueve armas diferentes que pueden usar para desarmar a los necromorfos pieza por pieza. Sin embargo, desafortunadamente, Isaac no puede tener los nueve a la vez, sino que los jugadores tendrán que elegir cuatro para tenerlos a mano mientras los otros cinco se almacenan. Cada arma ciertamente tiene sus méritos y usos, pero hay cuatro que se destacan como mejores que el resto cuando se trata de sobrevivir a los horrores de Ishimura.

Tome nota, si está buscando encontrar las nueve armas, consulte esta guía que lo indica dónde encontrarlas todas y cómo obtener el trofeo «Arsenal completo».

Aquí está todo lo que necesitas saber sobre las mejores armas en el Espacio muerto rehacer. Es importante tener en cuenta que esta lista no incluirá el dedo de espuma ya que solo se desbloquea después de completar el juego en la dificultad más alta. Dicho esto, sería catalogada absolutamente como una de las mejores armas, si no la mejor, gracias a su alto daño. Además, es posible que los jugadores descubran que las diferentes cargas funcionan mejor para ellos, así que asegúrate de experimentar con todas las armas que ofrece el juego.


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1. El cortador de plasma

El Plasma Cutter fue diseñado específicamente para ser el arma más versátil de todo el juego. De hecho, Espacio muerto parece estar diseñado a su alrededor, por lo que debe permanecer en su arsenal en todo momento. Su función de corte multidireccional lo hace ideal para desmembrar necromorfos estratégicamente y puede tener un gran impacto cuando está completamente actualizado.

En verdad, no hay un solo enemigo (a excepción de los mini-jefes Brute) que no pueda ser contrarrestado directamente con el Plasma Cutter. El único inconveniente es que no es bueno para el control de multitudes o para eliminar a los enemigos de la mafia más pequeños. Sin embargo, es un pequeño precio a pagar por una herramienta versátil, especialmente porque podrás compensar esa debilidad con las otras armas que puedes sostener.

2. El Destripador

El Destripador es ideal para encuentros a corta distancia, lo cual es excelente, ya que gran parte del USG Ishimura se compone de pasillos estrechos y habitaciones pequeñas. Si termina siendo acorralado, el Destripador debería ser su solución para salir. No tiene la producción de daño más alta, especialmente al principio, pero siempre que lo actualice correctamente, el Destripador puede ser realmente letal.

El gran inconveniente del Ripper es su reducido alcance. Debido a que sostiene una cuchilla directamente frente a él, los jugadores no podrán golpear a los enemigos que están lejos para causar un daño real constante. Su fuego ALT dispara la hoja en línea recta que luego rebota en las paredes, pero esa no es una manera particularmente buena de atacar a enemigos distantes. Esto también significa que el Destripador es esencialmente inútil para Espacio muertoLas peleas de jefes ya que la mayoría de ellas requieren que los jugadores golpeen a grandes jefes que están lejos.

El rayo de contacto inflige grandes cantidades de daño y se puede usar para derribar grandes grupos de necromorfos, lo que lo hace ideal para el control de multitudes y para eliminar amenazas individuales. Libra por libra, causa el mayor daño cuando se actualiza por completo de todas las armas disponibles en Espacio muerto lo que lo hace ideal para casi todos los enemigos, pero tiene algunos inconvenientes considerables.

La primera es que tarda unos segundos en encenderse antes de disparar, lo que significa que quedarás vulnerable mientras te preparas para atacar. La segunda es que consume munición rápidamente y tiene un tiempo de recarga dolorosamente largo. Esencialmente, si puede alcanzar su objetivo y derribarlo mientras le queda munición, el rayo de contacto está más cerca, sin embargo, si falla o se queda sin munición, deberá cambiar a un arma diferente o simplemente acepta tu destino, muere y vuelve a intentar el encuentro.

4. El rifle de pulso

El rifle de pulso es Espacio muertoLa versión de una ametralladora. Si bien un arma automática puede sonar como un gran paso adelante del resto de las opciones semiautomáticas del juego, el rifle de pulso no es útil para su método de disparo principal, en cambio, su disparo alternativo es donde el arma realmente brilla. El modo de disparo automático no causa mucho daño y puede llevar un tiempo romper las extremidades de un necromorfo, pero el disparo ALT, la mina de proximidad, es extremadamente útil para mantener un área.

Si bien es bueno para sellar un área de los monstruos entrantes, la mina también es excelente para disparar a una multitud, haciendo que explote al impactar. Esto hace que el rifle de pulso sea una de las mejores armas para el control rápido de multitudes y el arma ideal para usar en enemigos mafiosos más pequeños.