

Remake del espacio muerto es una recreación amorosa del clásico de terror de supervivencia de 2008. Del original están los Logs, un tipo de coleccionable que puede venir en múltiples formas, algunos te guían por el camino de la historia principal del juego, mientras que otros brindan algo de tradición e historia de fondo a los eventos del juego, tanto a los personajes principales como a los secundarios. Hay un total de 188 registros con dos logros vinculados a ellos, uno por recolectar 75 registros llamado Story Teller y el otro por recolectar 150 registros llamado Legend Teller. Esta guía mostrará a los jugadores dónde encontrar todos los coleccionables de registro de audio en el Capítulo 10: Fin de los días en el Remake del espacio muerto.
Hammond se fue, pero ahora tenemos un Singularity Core y una forma de salir de la nave. Isaac se dirige a la cubierta de tripulación para llegar a la suite ejecutiva para encontrar el barco y bajarse del Ishimura. Esta guía desglosará dónde encontrar todos los registros en el Capítulo 10: Fin de los días del Remake del espacio muerto.
Guías de registro de capítulos anteriores de Dead Space Remake
Remake de Dead Space – Todo el Capítulo 1: Ubicaciones de registro de recién llegados | Remake de Dead Space – Todo el Capítulo 1: Ubicaciones de registro de recién llegados | Remake de Dead Space – Todo el Capítulo 2: Ubicaciones de registros de cuidados intensivos | Dead Space Remake – Todo el Capítulo 3: Ubicaciones de registro de corrección de rumbo | Remake de Dead Space – Todo el Capítulo 4: Ubicaciones de registros inminentes de obliteración | Remake de Dead Space – Todo el Capítulo 5: Ubicaciones de registro de devoción letal | Remake de Dead Space – Todo el Capítulo 6: Ubicaciones de registros de peligros ambientales
Todos los registros del Capítulo 10 en Dead Space Remake
Hay tres tipos de registros que puede encontrar en Remake del espacio muerto: Registros coleccionables que se encuentran en Ishimura tanto en forma de audio como de texto, Registros de historia que se reproducirán en ciertos puntos del juego que no se pueden perder cuando su equipo o sus compañeros sobrevivientes se comuniquen con usted, y lo que voy a llamar Registros de acción que son muy se pueden perder, ya que solo se reproducirán cuando se tomen acciones específicas en puntos específicos del juego y no se podrán lograr si se pierden, a menos que se cargue un guardado anterior o se ingrese a New Game Plus.
Esta guía marcará los registros de historia y acción para que sepa cuándo un registro es imperdible o imperdible. Todos los registros coleccionables se pueden recopilar en cualquier punto del juego antes del punto de no retorno en el Capítulo 11: Soluciones alternativas, por lo que si se pierde alguno de estos, no se preocupe. Todavía puedes regresar y obtenerlos siempre que no estés en el capítulo final del juego. Capítulo 10: Cuidado al final del día de Remake del espacio muerto contiene un total de 11 registros: 4 registros de historia, registros sin acción y 7 registros coleccionables.
Registro #1: El marcador está activo
Registro imperdible. Este registro se reproducirá cuando llegue por primera vez a la estación de tranvía Crew Deck.

Registro #2: Reglas de Z-Ball
Dirígete a Crew Deck hacia la cancha de Z-Ball. Justo antes de la corte, puede encontrar este registro sentado en una silla en la cafetería.


Registro #3: Gracias Doctor
Progresa en el juego hasta llegar al piso 1 de la cubierta de la tripulación y entra en la habitación Standard Quarters llena de gas tóxico. Este registro se puede encontrar en una de las literas cerca de la entrada.


Registro n.º 4: llegar al transbordador
Continúe por el camino crítico hasta que ingrese al pasillo que se dirige hacia Deluxe Quarters. Aquí es cuando el registro se reproducirá cuando Daniels te llame.

Registro #5: Más que sacrificios
Mientras se dirige a Executive Quarters desde Central Nexus, mire a la izquierda de la entrada al pasillo entre las dos ubicaciones. Encontrará este registro de audio sentado en el suelo.


Registro #6: Descanso eterno
Ingrese a Executive Quarters para encontrar este tronco sentado en el suelo en el centro de la habitación junto a varios cadáveres.


Registro #7: Minería planetaria: una guía para inversores
Directamente a la izquierda del registro anterior, hay una habitación que está etiquetada como la habitación del Capitán B. Mathius en la puerta, pero se la conoce como la habitación del Teniente Comandante V. Holt en el mapa. Como sea que se llame, ingrese aquí para encontrar este registro en una tabla.


Registro #8: Lista blanca
Salga de la habitación anterior y vaya directamente a la izquierda para encontrar una puerta con la etiqueta Primer oficial D. Habitación blanca, mientras que el mapa la llama Habitación del segundo oficial J. Chic. La habitación está bloqueada por algunas cajas. Muévalos fuera del camino con Kenesis y luego ingrese a la habitación para encontrar este registro.



Registro #9: Organismo Nexus
Progrese a través del capítulo hasta que se encuentre con el Dr. Kyne en persona. Cuando termine la conversación, ve a la habitación en la que estaba Kyne con un saco que debes destruir para deshacerte del tejido necromorfo. Esta sala es el mostrador de consultas. Puede encontrar este registro en una tabla.


Registro #10: Mercer está cerca
Registro imperdible. Se reproducirá una vez que cargues el marcador en la bahía de carga.

Registro #11: Recuperar el marcador
Registro imperdible. Se reproduce cuando matas al Cazador.

Con todo eso encontrado, ahora tiene todos los coleccionables en el Capítulo 10: Fin de los días en el Remake del espacio muerto. Ahora puede continuar con el Capítulo 11: Soluciones alternativas.
Estén atentos a Gameranx para obtener guías, consejos y trucos sobre los logros y trofeos para el Remake del espacio muerto.
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