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Remake de Silent Hill 2 anunciado oficialmente por fin

octubre 19, 2022

Después de lo que en este punto se siente como una eternidad, el Bloober Team desarrolló una nueva versión de Colina silenciosa 2 finalmente ha sido revelado. Después de meses y meses de expectativas, rumores y filtraciones, Konami no escatimó en gastos en la presentación del juego, dando inicio a su Colina silenciosa Flujo de transmisión al revelar el título tan esperado.

Colina silenciosa 2 será un título exclusivo de PS5 cronometrado, pero también se lanzará en PC; supuestamente, la exclusividad en PS5 se extenderá por un período de 12 meses. Por supuesto, el juego no recibió una fecha de lanzamiento, ni siquiera un año de lanzamiento, por lo que es muy posible que los jugadores no tengan su primera oportunidad de probar el título hasta 2024 como muy pronto, y mucho menos para el público en otros no. -Plataformas PlayStation o PC que tendrán una espera aún más agonizante más allá de eso. Mientras el juego está siendo desarrollado por Bloober Team, se reveló que el proyecto todavía está siendo supervisado por algunos de los veteranos, con creadores originales como el director de arte Masahiro Ito y el compositor Akira Yamaoka, todos «estrechamente» involucrados con el proyecto. desarrollo.

El proyecto de remake de Silent Hill 2 estará dirigido por Mateusz Lenart de Bloober Team, quien anteriormente actuó como director creativo en dos de los trabajos más recientes del estudio, 2019. brujay 2021 La médium. Hablando sobre el proyecto, Lenart ofreció lo siguiente “Colina silenciosa 2 es un clásico de culto, y es ampliamente reconocido como uno de los mejores juegos jamás creados. Queremos Colina silenciosa 2 causar la misma fuerte impresión hoy que el juego original hace 21 años”.

Abordar la naturaleza del tiempo y cómo puede envejecer conceptos que son ahora, en el caso del original Colina silenciosa 2, de más de 20 años, Lenart dijo: “Si bien queremos lograr el mismo resultado final, las expectativas de los jugadores evolucionan con el tiempo y ciertas cosas deben modernizarse para tener el mismo efecto o uno similar. Por ejemplo, es por eso que elegimos la cámara sobre el hombro para que podamos sumergir a los jugadores en el mundo del juego tanto como sea posible”.

Mientras tanto, las manos experimentadas de Silent Hill de Masahiro Ito y Akira Yamaoka compartieron algunas de sus propias ideas sobre el proyecto de remake, Ito habló sobre la emoción y los desafíos de rehacer el proyecto y evitó las preguntas de los fanáticos, diciendo: «Ha pasado mucho tiempo». . Pero ahora podemos rehacer este título y finalmente podemos contarles todo, así que estoy muy emocionado, me costó mucho esquivar las muchas preguntas de los fans”. Yamaoka, al hablar sobre la música de la nueva versión, también compartió lo siguiente: “La nueva versión también tiene un nuevo estilo musical, nuevos desafíos, un diseño de sonido y música que podrán complacer a los fanáticos existentes y, por supuesto, a los jugadores que no. no sé Colina silenciosa 2.”

Parece que con la combinación de caras frescas y familiares trabajando en el título, eso Colina silenciosa 2 está bien posicionado para ser representativo de ese soplo de aire fresco que Bloober puede traer al juego, pero también fiel a sus raíces con algunos de los veteranos en la tarea también.

Colina silenciosa 2 llegará a PS5 y PC en un momento por determinar.

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