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Return to Monkey Island: Capítulo 1 – Tutorial del modo difícil

septiembre 20, 2022
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Capítulo 1 “Un Lugar Amigable” en Regreso a la Isla de los Monos vuelve a poner a Guybrush Threepwood en manos del jugador mientras comienza a contarle una historia a su hijo sobre cuándo descubrió el secreto de Monkey Island. Comienza con la tarea de reunir un equipo para una nueva expedición a la isla, pero, como descubrirá, las cosas no son tan simples como hablar con la gente y hacerlo.

Regreso a la Isla de los Monos es un retroceso a los juegos de aventuras clásicos de Lucasarts, por lo que sus acertijos pueden ser un poco obtusos y desafiantes, especialmente en el modo difícil. Las cosas ciertamente aumentan en dificultad a medida que avanza el juego, pero los acertijos tampoco son pan comido al principio. Si tiene dificultades, use la guía a continuación para superar algunos de los momentos más obtusos del juego.


Más guías de Regreso a la Isla de los Monos:

| ¿Modo casual o modo difícil? | Preludio: tutorial del modo difícil |


Habla con los líderes piratas para conseguir dinero.

Después de hablar con el hombre junto al fuego y agotar todos los temas de conversación, camine hasta la esquina inferior derecha de la pantalla y luego cargue en la siguiente área. Aquí, pase los muelles y entre en el edificio justo después de ellos. En el interior, toma el libro de trivia sentado en una mesa con un grupo de piratas, luego camina lo más a la derecha que puedas y habla con los líderes piratas.

No importa lo que digas, los líderes piratas no te ayudarán, así que Guybrush promete conseguir un barco, incluso si eso significa usar métodos dudosos, mientras sale del edificio.

NOTA: El libro de trivia que recogiste dentro no es algo necesario para resolver acertijos, pero puedes encontrar muchas preguntas sobre el mundo en el que se desarrolla el juego que son divertidas de investigar y responder sobre la marcha.

Obtener o encontrar un barco

Una vez que hayas salido del edificio, dirígete a la izquierda y camina hacia el barco de LeChuck.

Después de acercarse lo suficiente para ver que LeChuck ha llamado a su barco LeShip (muy original), verá un tablero de ofertas de trabajo. Interactúa con él y comenzarás a hablar con la mujer fantasmal cercana. Ella te ofrecerá un trabajo en el barco como swabbie. Acepta el trabajo y ella te dirá que debes traer tu propio trapeador. Cuando te pregunte tu nombre, dale la respuesta que quieras. Incluso si mientes, ella verá a través de ti y revelará que has sido incluido en la lista negra de LeChuck.

El intendente no te dejará entrar, así que solo tendrás que encontrar la forma de unirte a la tripulación de LeChuck sin que te reconozcan.

Únete al equipo de LeChuck

Las dos subtareas en la lista de Tareas pueden abordarse en cualquier orden y completarse simultáneamente, pero en aras de la claridad, use las secciones a continuación para ver qué pasos se deben seguir para cada tarea. Sin embargo, para continuar con la historia, deberá completar ambas tareas.

Resuelva el problema: el intendente me reconoce y no me contratará

¡La solución del rompecabezas llegará pronto!

conseguir un trapeador

Regresa al bar del muelle donde hablaste con los nuevos líderes piratas. Camina todo el camino hacia la derecha, pasa la mesa de los líderes y entra en la cocina. En el interior, te encontrarás con el cocinero. En la esquina izquierda de la habitación, un trapeador está apoyado contra la pared. Trate de tomarlo prestado y el cocinero lo detendrá y le explicará que los trapeadores son increíblemente personales y que no puede simplemente usar el trapeador de otro. Él te explicará que necesitas construir tu propio trapeador si quieres conseguir uno. Tan pronto como termine de hablar, sal por la puerta de la derecha y dirígete al pequeño muelle fuera de la cocina. Recoge la cuerda que está en el suelo. Esto no será útil todavía, pero lo necesitará para más adelante.

hacer una fregona

Salga del bar y diríjase a Low Street dirigiéndose a la derecha. Si esta es tu primera vez aquí, te reunirás con Elaine. Cuando estés en Low Street, camina dentro de Wally’s Maps-n-More, la tienda en el extremo izquierdo.

En el interior, te reunirás con Wally. Él te dirá que no le guarda rencor a Guybrush, y después de una breve escena en la que los dos se ponen al día, puedes preguntarle si tiene un mapa para llegar al árbol del trapeador. Él te dirá que puede hacer un mapa para el árbol si puedes traerle una astilla de madera de un trapeador. Antes de irte, toma el monóculo de la caja sobre la mesa si aún no lo has hecho para la búsqueda del disfraz.

Ya sabes dónde encontrar un trapeador, pero sacar un trozo de él para llevárselo a Wally requerirá algo afilado. Sal de la tienda de Wally y ve a International House of Mojo (la tienda Voodoo) al otro lado de la calle. Si es la primera vez que entras, hablarás con la dueña de la tienda y ella te dará el Libro de pistas antes de poder explorar el interior de la tienda.

Después de que la mujer te dé el Libro de pistas, selecciona el cuchillo que está en la parte inferior de la pantalla y pregunta al respecto. Después de hacerlo, podrá tomarlo usted mismo diciendo «Realmente quiero esto».

Ahora que tienes el cuchillo, vuelve corriendo a la cocina del bar junto al barco de LeChuck y dirígete a la cocina. Desafortunadamente, todavía no podrás tomar la astilla, ya que cada vez que interactúes con el trapeador, el cocinero te dirá que te mantengas alejado. En cambio, hable con él y le informará sobre un nuevo cliente, Marlon Marlin, que está sentado en una mesa en el área del bar principal.

Marlon quiere un plato misterioso que comió la semana pasada, que sería suficiente para distraer al cocinero con la preparación para que puedas cortar un trozo de la fregona. Lo complicado es que el cocinero no sabe qué es ni cómo hacerlo. Sin embargo, te revelará que si tuviera la receta, se pondría a trabajar en ella de inmediato. Menciona que Marlon tenía el plato en la mansión del gobernador al otro lado de la ciudad. Termina de hablar con el cocinero y luego sal del bar.

Dirígete a la mansión del gobernador bajando por Low Street, pasando por debajo del arco entre la tienda de Wally y la tienda Voodoo, luego por High Street hacia el lado izquierdo de la pantalla.

Cuando entres en la mansión, te encontrarás con una pelea de espadas con Carla. Después de dar unos cuantos golpes de ida y vuelta, puedes preguntar por la receta. Desafortunadamente, ella te dirá que no sabe de lo que estás hablando.

Después de la pelea, camina hacia la librería directamente arriba de ti. Examina el libro de recetas «Ingredientes» de Barbie LeFlay y pídelo prestado. Carla te dirá que no te dejará tomar prestado el libro porque Guybrush se olvidó de devolverle su último libro. Tendrás que encontrar una manera de compensarla.

Sal de la mansión y dirígete a la Casa Internacional de Mojo en Low Street. Dentro de la tienda, verás una rana muerta en la mesa al lado de donde obtuviste tu cuchillo. Pregúntale al respecto y el encargado de la tienda te dirá que es una rana perdonadora. Di «Creo que compraré esto» y lo pondrás en tu inventario.

Si regresas con Carla con la rana ahora, ella no lo aceptará porque no has escrito nada en él, por lo que tendrás que darle un poco de sabor. En tu inventario, uno de los elementos con los que comenzaste el juego es el bolígrafo de última generación de Guybrush. Combina los dos y comenzarás a escribir una disculpa. Se le darán múltiples opciones sobre qué escribir, pero los detalles específicos de lo que necesita escribir para que se acepte la disculpa cambian en cada partida. Para saber qué escribir, primero regresa a la estatua de Carla en Low Street.

La estatua de Carla se encuentra al costado de la tienda Voodoo. Examine la placa en la estatua y le dirá algunos de los detalles que necesita saber para la rana del perdón. Una vez que hayas memorizado la ubicación de sus grandes hazañas, dirígete al área fuera de la barra de Scumm. A su izquierda, encontrará un cartel de reelección de Carla. En él aprenderás otro detalle sobre ella que necesitarás para la rana.

Con toda esa información escribe lo siguiente:

-Querida Carla,

-Perdón por perder el libro que me prestaron.

-Elegir la opción que refleje lo que había en el cartel de reelección.

-Elegir la opción que refleje lo que dice la placa.

-Prometo hacerlo mejor en el futuro.

Después de que lo hayas escrito todo, dale a Carla la rana y luego toma el libro de recetas.

Con el libro en la mano, regresa a la cocina en la parte trasera de la barra y dáselo al cocinero. Mientras está distraído cocinando la receta, usa tu cuchillo en el trapeador para obtener una astilla de su madera.

Regresa a la tienda de mapas de Wally y dale la astilla de madera. Él te dará el mapa que luego estará en tu inventario. Ábrelo y obsérvalo bien. El punto de partida del mapa del tesoro es una casa junto a un puente. Dirígete a la mansión y luego ve al camino lateral que lleva al interior de la isla. Desde aquí, ve al bosque.

Tan pronto como cargue en el área, estará junto a una señal. Si lo lees, te dirá que debes usar un mapa si vas a entrar en la parte oscura del bosque. Al explorar ligeramente hacia la derecha, notará que está al lado del puente y la casa en su mapa. Resulta que el mapa que acabas de recibir de Wally es el que necesitas para atravesar el bosque profundo y oscuro. Ingresarlo.

Similar a la carta de disculpa, el camino a seguir desde aquí varía de un juego a otro. La idea es que deberá abrir el mapa en cada pantalla para averiguar qué camino tomar en función de qué planta está cerca del camino marcado en su mapa. Por ejemplo, en mi mapa (visto arriba) debo tomar el camino cerca de la planta carnívora en la primera área ya que está escrito en mi mapa y así sucesivamente. Su mapa será diferente, pero el principio sigue siendo el mismo. Usa el mapa para llegar al árbol.

Una vez que atravieses el bosque, usa tu cuchillo en el árbol y te cortarás el mango de un trapeador.

Ahora que tienes un mango, necesitarás la parte real del trapeador. Afortunadamente, el cocinero dijo que casi cualquier cosa servirá en ese frente. ¿Recuerdas el hilo que recogiste cuando conociste al cocinero? Combínalo con el mango de la fregona y tu fregona estará lista.

¡Encuentra The Secret of Monkey Island y revive los días de gloria!

Próximamente información!