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Return to Monkey Island: Parte 2 – Tutorial del modo difícil

septiembre 22, 2022
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En el segundo acto de Regreso a la Isla de los Monos, Guybrush Threepwood se encuentra encubierto a bordo del viaje de LeChuck a la isla titular. Sin embargo, no es tan simple como quedarse encubierto hasta que el barco pirata cruce el mar, ya que Guybrush encuentra varios obstáculos entre él y sus objetivos, como siempre.

los rompecabezas en Regreso a la Isla de los Monos son tan obtusos como siempre, por lo que si tiene problemas con ellos, especialmente en el modo difícil, es posible que necesite una guía que lo ayude a despegarse. Por suerte para usted, podrá encontrar un tutorial para todo el capítulo a continuación.


Más guías de Regreso a la Isla de los Monos:

| ¿Modo casual o modo difícil? | Preludio: tutorial del modo difícil | Parte 1: tutorial del modo difícil |


Navega a la Isla de los Monos

Navegar a la Isla de los Monos es el objetivo general de este capítulo. Afortunadamente, estás en un barco, por lo que navegarás allí simplemente completando los acertijos principales del acto. Los objetivos secundarios son las cosas en las que debe trabajar para lograr el objetivo principal. Tan pronto como comience el capítulo, se le informará que, como swabbie, no podrá abandonar la bodega. Sin embargo, dado que Guybrush está tratando de robar el barco, eso simplemente no funcionará.

Encuentra una manera de escapar de la bodega

Tan pronto como obtenga el control dentro de la bodega, dé la vuelta y abra la caja que está detrás de usted. En el interior, encontrarás a Murray, una calavera parlante. Te revelarán que están encubiertos para el líder pirata Madison. Una vez que haya terminado de hablar con ellos, tome el folleto que está debajo del pollo fantasma a la izquierda.

El objetivo aquí es escapar de la bodega, pero parece que la única forma es a través de la ventana detrás de ti. Si intenta usar su cuchillo en los tornillos que lo mantienen atornillado, descubrirá que están demasiado apretados. Recoge tu trapeador en la esquina derecha de la habitación y limpia la grasa que se arrojó a la bodega al lado de la escalera.

Una vez que hayas limpiado la grasa, úsala en cada uno de los tres tornillos. Esto le dará suficiente palanca sobre ellos para sacarlos de la pared. Usa tu cuchillo para quitar cada uno.

Una vez que haya quitado todos los tornillos, no estará listo para salir por la ventana todavía. Si lo intentas, Guybrush notará que todavía no puede pasar. Tome su trapeador nuevamente y limpie la grasa. Esta vez, ponlo en el ojo de buey. Limpie la grasa del piso y luego la ventana tres veces hasta que se derrame por el costado.

Regrese su trapeador al balde y exprima a través de la ventana.

Una vez que salga por la ventana, muévase hacia el lado derecho de la pantalla y suba la escalera sobre la barandilla hasta la plataforma. Camina hacia LeChuck y el resto del equipo; verás una escena en la que LeChuck revela que están haciendo una poción de vudú necesaria para llegar a Monkey Island, pero que le falta un ingrediente. LeChuck te pide que encuentres un cráneo aplanado.

Consigue un cráneo aplanado

Vuelva a bajar a la bodega pasando por encima de la barandilla y a través de la ventana engrasada. Recoge a Murray el cráneo y protestará. Puedes convencerlo o simplemente tomarlo en contra de su voluntad, pero si estás tratando de convencerlo, deberás decirle que puedes acercarlo a LeChuck.

Con Murray en el bolsillo, vuelve a salir por el ojo de buey y sube a la cubierta. Una vez que estés ahí, entra al barco por la puerta a la derecha del resto de la tripulación. Tan pronto como bajes las escaleras, interactúa con la lavadora que está en la parte inferior de la pantalla a la derecha. Se romperá instantáneamente, pero será necesario para aplastar a Murray, así que tendrás que arreglarlo.

Sin embargo, reparar la máquina es realmente simple, ya que se arregla usando los tornillos en su inventario que se recogieron cuando abrió la ventana del puerto. Arregle la máquina y luego haga pasar a Murray por ella.

Pon el cráneo aplastado en el caldero.

Con Murray aplastado, vuelve a subir las escaleras hasta la cubierta. Saque a Murray de su inventario y seleccione el caldero. Desafortunadamente, Gullet, el miembro de la tripulación con el que hablaste al comienzo del capítulo, se acercará y te gritará por abandonar la bodega. Mientras gritan, derriban la poción recién preparada. LeChuck vendrá y tirará a Gullet por la borda.

LeChuck te promocionará y luego te dirá que necesitas rehacer la poción. Después de que se vaya, la tripulación se reunirá para decirte que no hay más suministros y que no podrás hacer la poción. Guybrush decide mirar a su alrededor para ver qué puede hacer.

Descubre una forma alternativa de llegar a la isla de los monos

Una vez que obtenga el control, diríjase al nido del cuervo detrás de la puerta que conduce a las profundidades del barco y suba.

En la parte superior del nido, puedes hablar brevemente con Flambe, pero la verdadera razón por la que estás aquí es para mirar a través del telescopio a la derecha. Escanea el horizonte y encontrarás un barco con los líderes piratas haciendo la misma poción de Monkey Island. Sin embargo, el único problema con su poción es que no tienen el cráneo aplanado, por lo que no pueden partir todavía. Esto le brinda la oportunidad perfecta para seguir su barco después de entregar a Murray.

Dile a Iron Rose mi gran idea

Vuelve a la cubierta y habla con Iron Rose. Ella está ubicada al lado del caldero derramado. Desafortunadamente, mientras el resto de la tripulación se reúne, ella revela que nadie más que LeChuck estaba demasiado entusiasmado con la idea de ir a Monkey Island en primer lugar. Todos votan si quieren esforzarse o no y es un «no» unánime. Para llegar a la isla, necesitarás que todos cambien de opinión.

Obtener un voto unánime

Para obtener un voto unánime, deberá hablar con los cinco miembros de la tripulación. Puede abordar hablar con ellos en cualquier orden. Ahora que Gullet se ha ido, tendrás rienda suelta para explorar el barco.

Consigue el apoyo de Iron Rose

Iron Rose se encuentra donde estaba antes de la votación: al lado del caldero en la cubierta principal. Habla con ella sobre cambiar su voto y dile que parece que debería ser más leal a LeChuck. Ella dirá que ha estado con él durante mucho tiempo, pero no puede recordar qué encontró tan inspirador en él.

Después de que termine la conversación, vaya a su inventario y muéstrele el folleto que recogió en la bodega. Esto la convencerá de cambiar su voto.

Consigue el apoyo de Flair Gorey

Para encontrar a Flair, baja las escaleras hacia el interior del barco desde la cubierta. Después de bajar las escaleras, dirígete a la izquierda y ella estará sentada en la esquina escribiendo en un papel. Habla con ella y pregúntale sobre su voto para ir a Monkey Island. Ella dice que votará sí si puedes encontrar el cuchillo ballenero de su abuela. Ella revela que lo perdió ese mismo día después de apuñalarlo en Gullet. Dado que Gullet fue arrojado por la borda, parece haberse perdido para siempre.

Encontrar el cuchillo es realmente muy simple. Dirígete a la bodega a la derecha de Flair y luego sal por la ventana del puerto. En lugar de ir a la derecha para volver a la cubierta, ve a la izquierda y examina el timón del barco.

Cuando bajes al agua, encontrarás a Gullet pegado al timón. Puedes hablar con él, pero no conduce a mucho. Selecciona el cuchillo que sobresale de él y podrás agarrarlo. Con el cuchillo en la mano, regresa con Flair y ella aceptará votar que sí.

Consigue el apoyo de Putra

Encuentra a Putra en la cocina del barco que se encuentra debajo de la cubierta a la izquierda de la escotilla de la bodega. Habla con ella y te dirá que quiere que todos la respeten como chef, pero que la tripulación rara vez lo hace. Pregúntale sobre la votación y te dirá que va a votar con Iron Rose pase lo que pase. Si convences a Rose para que vote sí, ella también lo hará automáticamente.

Consigue el apoyo de Flambe

Flambe está sentado en el nido del cuervo, exactamente donde estaba cuando miraste por el telescopio antes. Hable con él sobre su voto y luego sobre su comida favorita. Dirá que le encanta un plato llamado Scorched Alaska. Si puedes hacerlo por él, te dará su voto.

Dirígete a la cocina debajo de la cubierta y habla con Putra sobre hacer Scorched Alaska. Ella dirá que puede hacerlo, pero que no lo hará porque LeChuck no la ha ascendido de cocinera a chef. Pregúntele acerca de ser ascendida y le dirá que se queda con la solicitud por escrito mientras la pone sobre la mesa. Deja de hablar con ella y toma la solicitud ofreciéndole ayuda.

Deje la cocina y camine por el piso hasta los aposentos de LeChuck. Ingrese y LeChuck le preguntará su nombre y luego lo echará de sus habitaciones. Vuelva a entrar y dé la solicitud de ascenso de LeChuck Putra. Negará la solicitud y luego le dará el Informe del primer hisopo para que lo llene.

El informe de hisopo requiere que encuentre cinco líos diferentes alrededor del barco para informar. Se pueden encontrar en cualquier orden, pero el primero se encuentra directamente fuera de las habitaciones de LeChuck. Justo debajo de la puerta de la habitación de LeChuck, encontrarás una rata fantasma en unas cajas. Saque el informe de su inventario y denuncie a la rata.

Dirígete a la bodega y agrega el orificio del puerto engrasado al informe del hisopo. El hecho de que hayas hecho el lío no significa que no puedas denunciarlo. Después de informar sobre el ojo de buey, tome algunas semillas de pollo del lado izquierdo del área y alimente a los pollos. Esto requerirá que regreses al barril de semillas entre cada pájaro. Una vez que los haya alimentado a todos, abandone el área y regrese de inmediato. Debajo del pollo a la derecha del ojo de buey, encontrarás excrementos de pájaro. Reportar los excrementos.

Sube a la cubierta inferior y entra en la cocina. Hay varios elementos diferentes para informar adentro ya que el lugar es un desastre, pero todos cuentan para la misma entrada en la lista.

Después de escribir la cocina, dirígete a la cubierta. Reporta la poción derramada sobrante que está justo debajo de Iron Rose. Una vez que lo hayas escrito, muéstrale el informe a Iron Rose.

Con el informe terminado, Rose le dará una pila completa de pedidos para que LeChuck los apruebe. Vaya a su inventario y combine la solicitud de promoción de Putra con los papeles que Rose le acaba de dar. Dirígete hacia el capitán y dale la pila con la solicitud de Putra insertada.

Una vez que le des los papeles a LeChuck, los sellará todos sin mirarlos. Regresa a la cocina y dale el ascenso de chef aprobado a Putra.

Ahora que es chef, Putra te hará un Scorched Alaska. Pídelo y ella te lo prepara. Desafortunadamente, el tipo que ella hace no es lo suficientemente picante para Flambe. Agarra la comida de todos modos y dirígete a la cubierta.

En lugar de dirigirte a Flambe con un plato que no le gusta, camina hacia el cañón que está en el borde sur del bote. A su derecha, verás un palo de luz que todavía está caliente. Usa tu cuchillo para cortar un pedazo del borde ardiente. Con eso en tu inventario, combínalo con Scorched Alaska.

Ahora que el plato está completo, sube al nido del cuervo y dáselo a Flambe. Después de que lo hagas, te dirá que puedes contar con su voto.

Obtenga el apoyo de Apple Bob

Habla con Apple Bob sobre su voto y te dirá que está aburrido. Está buscando algún tipo de entretenimiento.

Para entretener a Apple Bob, necesitarás el apoyo de Flambe, ya que dejará el libro que ha estado leyendo para comerse el Scorched Alaska. Una vez que haya completado los pasos anteriores para ayudar a Flambe, diríjase al nido del cuervo y pregunte sobre el libro que se encuentra en la barandilla en el borde inferior de la pantalla. Pídalo prestado y Flambe se lo dará.

Regresa a Apple Bob con el libro y dáselo. Una vez que lo tenga, te dará su voto.

Comenzando la revotación

Una vez que haya asegurado los votos de la tripulación, regrese a Iron Rose y pregunte sobre una nueva votación. Ella te dirá que tienes que tocar el timbre. Sube las escaleras del lado derecho de la terraza y toca el timbre una vez. La tripulación se reunirá y votará por unanimidad para ir a Monkey Island.

Robar el mapa de LeChuck’s Secret of Monkey Island

Como viste al entrar a la cabaña de LeChuck para obtener el ascenso de Purta, él mantiene su mapa en su escritorio. Para obtener el mapa, deberás sacar a LeChuck de sus habitaciones. Dirígete a la campana en la cubierta y tócala dos veces. Esto hará que abandone sus habitaciones y regañe a la tripulación. Mientras hace eso dirígete a sus habitaciones.

Adentro, abre tu inventario y saca el mapa que Wally te hizo en la Parte 1. Cámbialo con el mapa en la mesa y tendrás todo lo que necesitas para terminar el capítulo.

Envía a Murray al Capitán Madison

Tan pronto como tengas el mapa, dirígete al borde sur de la cubierta hacia el cañón. Saca a Murray de tu inventario y cárgalo en el cañón. Enciende el cañón con la barra brillante a la derecha y habrás terminado con el capítulo.