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Return to Monkey Island: Parte 5 – Tutorial del modo difícil

septiembre 29, 2022
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Para cuando llegue a la Parte 5 de Regreso a la Isla de los Monos, el juego está casi en su clímax. LeChuck ha robado la última caja cerrada que contiene el secreto de la isla de los monos, mientras que Guybrush y Elaine se apresuran a regresar a la isla y recuperar el secreto.

La siguiente guía detalla las soluciones de acertijos para aquellos que juegan en modo difícil, pero no se preocupe, aún puede usarla si está jugando en modo casual, ya que la estructura general del juego y sus acertijos son los mismos en ambas dificultades. Si está ejecutando el juego en modo casual, puede notar pasos adicionales para resolver acertijos que se enumeran a continuación. Dado que no se aplican a usted mientras juega con rompecabezas más simples, simplemente ignore los pasos y continúe con la guía donde las cosas comienzan a aplicarse a usted.


Más guías de Regreso a la Isla de los Monos:

| ¿Modo casual o modo difícil? | Preludio: tutorial del modo difícil | Parte 1: tutorial del modo difícil | Parte 2: tutorial del modo difícil | Parte 3: tutorial del modo difícil | Parte 4: tutorial del modo difícil |


Tan pronto como comiences el capítulo, estarás enfrascado en una conversación con Elaine mientras los dos corren a Monkey Island tras LeChuck y su tripulación. Habla con ella y eventualmente te encontrarás en la cabeza de mono gigante. Serás emboscado por uno de los líderes piratas y Elaine te dirá que sigas sin ella, ya que ella se encargará del pirata. Guybrush se sube a la cabeza de mono gigante y a las profundidades de abajo.

Encuentra a LeChuck

Una vez que te separes de Elaine, tendrás control sobre Guybrush. Camina hacia la derecha del área y encontrarás a Wally encadenado colgando sobre un pozo de lava. Puedes hablar con él, pero no te ofrecerá mucha información nueva sobre lo que está pasando. Notarás que puedes usar elementos en sus grilletes, pero aún no podrás liberarlo. Continúe caminando por el camino sinuoso.

A medida que avanzas, te encontrarás con Flambe, quien te advertirá sobre LeChuck. Una vez que termines de hablar con él, continúa por el camino hasta llegar al final. Salta a tu muerte segura de lava, créeme, estarás bien.

¿Ver? ¡Estabas bien! Continúa por el único camino hacia adelante y te encontrarás en una habitación con múltiples puertas.

Atraviesa la puerta de piedra sellada

Al leer el letrero en la puerta de piedra gigante, descubrirá que «solo el pirata organizado pasará». Dirígete a través de la puerta de la izquierda. Una vez dentro, encontrarás una estatua gigante de un mono y un loro. Recoge el guijarro en el suelo frente a él. Ahora, echa un vistazo a la estatua del mono.

NOTA: Parece que los guijarros de monedas de piedra en esta sección y la siguiente pueden tener diferentes puntos de generación que varían de un juego a otro, así que esté atento y asegúrese de agarrar dos en el primer piso de los rompecabezas de estatuas y tres en el segundo. piso.

Notarás que la mano del mono está abierta. Ve a tu inventario y usa tus galletas en él y saltarás y las colocarás en la mano del mono. Una vez que hayas hecho eso, dirígete a través de la puerta de la izquierda.

Ahora, estarás frente a otra estatua de mono, pero esta se describe como frustrada. Parece que está congelado en un movimiento punzante, pero no tiene una hoja. Abre tu inventario y dale tu cuchillo. Dirígete a la siguiente habitación a la izquierda.

En esta sala, la estatua es de un mono bizco. Sin embargo, antes de interactuar con él, toma la moneda que está en la esquina inferior derecha del área. Ahora, dale al mono tu monóculo doble y ve por la puerta de tu izquierda.

Aquí encontrarás una estatua de mono alegre. Parece que debería tener una bebida en la mano, así que ve a tu inventario y dale tu taza de grog vacía. Tan pronto como lo hagas, verás una escena en la que se abre la puerta de piedra sellada. Una vez que tenga el control nuevamente, diríjase a la izquierda y se encontrará en la sala de inicio con la puerta de piedra ahora abierta.

Con la puerta abierta, baja las escaleras. En la parte inferior, LeChuck te cerrará una segunda puerta en la cara.

Atraviesa la segunda puerta de piedra.

Encontrarás acertijos similares en esta sección. El letrero en la puerta ahora dice «solo el pirata observador pasará». Agarra el guijarro en el piso y luego dirígete por el pasaje correcto esta vez.

Te encontrarás en una habitación con una estatua de mono que sostiene un gran cofre del tesoro. Ignóralo por ahora y toma la moneda de piedra en el lado derecho de la habitación. Sal por la puerta del lado derecho y te encontrarás con otra estatua de mono que sostiene un cofre del tesoro. Agarra la moneda de piedra a la derecha de la estatua y luego pasa por la puerta a tu derecha.

Dale al mono con el cofre del tesoro más pequeño en la habitación en la que acabas de entrar uno de tus guijarros. Dirígete a la izquierda y dale al primer mono hisopo dos monedas de piedra. Pasa de nuevo por la puerta de la izquierda y dale a la estatua del Capitán Monkeybeard las dos monedas de piedra restantes y la última moneda en tu monedero.

Después de distribuir todos los guijarros, verás una escena en la que se abre la puerta de piedra. Dirígete a la puerta de la izquierda y volverás a la habitación con la puerta ahora abierta. Camine a través de él. Después de ver una escena rápida, una última puerta cerrada se cerrará de golpe.

Atraviesa la tercera puerta de piedra.

El letrero en esta puerta dice siniestramente «solo el pirata sediento de sangre pasará». Antes de dirigirse a cualquiera de las habitaciones, suba a la primera ronda de rompecabezas de estatuas de monos y retire su cuchillo y taza de las estatuas, ya que los necesitará para completar los rompecabezas en el tercer nivel. Con los que tienes en la mano, regresa al tercer piso de los rompecabezas y pasa por el pasaje de la derecha.

Apuñala a la triste estatua del mono con tu cuchillo. Después de hacerlo, comenzará a perder aceite en un desagüe en el piso. Saca tu taza y úsala para recolectar algo del aceite. Ahora, dirígete al pasaje de la derecha.

Usa tu cuchillo en la próxima estatua de mono y luego dirígete a la derecha una vez más.

La estatua final está rota y no se puede apuñalar, por lo que no puede derramar aceite por el desagüe. En su lugar, saca tu taza llena y escúrrela en la rejilla frente a la estatua. Una vez que lo hagas, se abrirá la puerta que conduce a LeChuck. Regrese a la izquierda y al área con la tercera puerta ahora abierta y camine a través de ella.

Resuelve la rueda de código

Acércate al rompecabezas de la rueda de código que está bloqueando la puerta por la que LeChuck y el líder pirata atravesaron en una escena anterior. Hay tres formas de interactuar con él: moviendo la rueda exterior, moviendo la rueda interior y cambiando la fecha en el centro.

Sin embargo, no podrás resolver el rompecabezas sin el contexto adecuado. Baja las escaleras que acabas de subir y sigue el camino que conduce a la parte inferior derecha. Al final, encontrarás una losa de piedra para leer. Examínelo. Se lee:

Después de cuatro años más en el mar,
sus piernas de palo se debilitaron en las rodillas,
tres pasos a la derecha pero dos a la izquierda,
hasta que se cayeron de la cubierta y se encontraron con Davy Jones para tomar el té.

La información de la losa es útil, pero necesitarás una información crucial más antes de comenzar con el rompecabezas. Notarás que la rueda de códigos tiene diferentes caras que se pueden hacer girando las ruedas exterior e interior y una fecha en el centro. Para resolver el acertijo, deberá encontrar con qué cara y fecha comenzar.

Regresa al primer piso de los acertijos de estatuas de monos que resolviste anteriormente. Mire por encima de la puerta que conduce a la planta baja y verá un dibujo de cómo debería verse la parte superior de la cara. Baja las escaleras hasta el segundo nivel y verás el dibujo de la mitad inferior de la cara sobre las escaleras que bajan. Dirígete al tercer nivel de rompecabezas y encontrarás una fecha escrita sobre la puerta.

Memoriza estos tres elementos (cambian de un juego a otro, así que no puedo decirte exactamente lo que necesitas ingresar) y luego regresa al rompecabezas del código.

Coloque las ruedas de modo que las piezas frontales que vio sobre las puertas queden colocadas en la parte superior de la rueda y luego coloque la fecha desde arriba de la puerta final en el área central. Con todo eso en su lugar, aplicará la información de la losa de piedra.

Interactúe con el código de fecha cuatro veces («cuatro años adicionales en el mar»). Luego interactúe con la rueda interior tres veces («tres pasos a la derecha…») y la rueda exterior dos veces («…y dos pasos a la izquierda»). de eso se ingresa correctamente, la puerta se abrirá. Camine a través de él.

NOTA: Obviamente, spoilers del final del juego de aquí en adelante.

El fin

Una vez que atravieses la puerta, inexplicablemente te encontrarás en el callejón trasero de High Street en Melee Island. Tendrás algunas opciones diferentes para el final del juego. Si está buscando verlos a todos, haga un guardado manual tan pronto como cruce la puerta del rompecabezas y entre al callejón. Hay un puñado de finales que puedes ver (guía entrante), pero todos se reducen a lo que eliges hacer al final.

Para ver un final, salga del callejón y tome el llavero de Stan, luego camine de regreso a través de la puerta del callejón hacia el área de lava debajo de Giant Monkey Head. Sube las escaleras hasta los rompecabezas de la estatua del mono y eventualmente podrás ver un mensaje que dice «negar lo que pensé que vi abajo y volver al mundo que conozco». Si lo selecciona, el juego terminará y se reducirá a créditos.

Vuelve a casa con Elaine

Para ver el resto de los finales, usa el llavero en todos los interruptores de luz para apagarlos y luego sal del área con Elaine ya sea después de haber abierto el cofre que tiene el LeChuck mecánico en el lado izquierdo del área con la llave adentro las manos de la versión mecánica de Locke Smith o ir directamente a Elaine sin haber desbloqueado el cofre.

Una vez que te vayas, verás una escena final en la que Guybrush le dice a su hijo lo que «realmente» había en el cofre. Esta elección final depende de ti y dictará el final que obtengas. Después de responder, habrás terminado con el juego y verás una breve escena posterior a los créditos según la respuesta que hayas elegido al hablar con tu hijo.