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Revisión de disyunción | Juego Rant

enero 28, 2021

Disyunción se siente como en casa en el mercado actual de los videojuegos con su historia valiente y sus personajes resistentes. Como parte de un repunte de los videojuegos de temática Cyberpunk que llegan al mercado de una vez, Disyunción pone a los jugadores en control Frank, Joe y Spider, tres personajes motivados individualmente en una Nueva York distópica con el objetivo de desentrañar una conspiración en toda la ciudad. Cuanto más se adentran los jugadores en este misterio, más complicado se vuelve, pero después de una serie de intensas misiones de sigilo, todo se aclarará. Hay mucho que amar sobre el título de debut de Ape Tribe Games, pero los fanáticos astutos también notarán algunos defectos consistentes.

En términos de inspiración, Ape Tribe Games tiende a hacer referencia a títulos como Metal Gear Solid, Cazarecompensas, Hotline Miami, e incluso Deus Ex. De ninguna manera es una maravilla técnica, pero no intenta serlo. Los gráficos retro funcionan bien para el juego, y el arte de los personajes durante las conversaciones ayuda a que todo se sienta más moderno. Los jugadores deberán aprender la mejor manera de usar las habilidades únicas de Frank, Joe y Spider para superar cada nivel y descubrir más detalles de la trama.

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Disyunción es ante todo un juego de sigilo, y definitivamente hace que el sigilo se sienta bien. Si bien los jugadores tienen la opción de correr con armas de fuego, esa estrategia no funcionará en niveles posteriores. Debido a que los enemigos son tan mortales, se alienta a los jugadores a usar el sigilo, y la sensación de despejar una habitación llena de malos sin ser detectados es muy gratificante. Además, los jugadores tienen opciones letales y no letales, y las que elijan utilizar afectarán en gran medida el resultado de las misiones individuales, así como la historia en su conjunto. En todos los casos, sin embargo, los jugadores tienen la última palabra sobre cómo abordar una situación.

Entre los tres personajes jugables, también hay varios estilos de juego diferentes influenciados por Disyunciónexclusivo sistema de actualización. Por naturaleza, Spider es un personaje más astuto que Joe, pero actualizar su metralleta puede convertirla en una máquina de matar. Del mismo modo, el ataque rápido de Joe se puede usar para derribar enemigos, pero los jugadores creativos también pueden verlo como una opción para pasar a toda velocidad junto a un enemigo sin ser detectado. Este tipo de experimentación se fomenta aún más por la forma Disyunción maneja el avance del carácter.

A lo largo de cada nivel, los jugadores pueden ganar una cantidad determinada de experiencia para su personaje al completar el objetivo, pero también se puede encontrar un kit de actualización opcional que le permitirá al jugador actualizar una de sus habilidades para la próxima misión y obtener un poco. experiencia extra. La belleza del sistema radica en cómo los jugadores gastan estas mejoras y puntos de experiencia, ya que pueden cambiarse en cualquier momento. Los jugadores pueden querer experimentar haciendo que la habilidad de Deadeye de Frank sea más letal para una misión, pero si eso no les conviene, es increíblemente fácil cambiar las habilidades y aumentar su habilidad de Primeros Auxilios. Esto anima a experimentar con diferentes estilos de juego.

Toda esta personalización es genial, pero en última instancia sirve para adaptar cada personaje al estilo preferido del jugador. Para aquellos que quieran ser lo más sigilosos posible, entrando y saliendo sin que se derrame una gota de sangre, hay opciones como el campo de camuflaje de Spider o la granada de humo de Frank que se adaptará a esto. Mientras tanto, los jugadores que quieran dejar un rastro de muerte y destrucción a su paso probablemente se familiarizarán con la escopeta de Joe con bastante rapidez. Para mejorar aún más las cosas, la historia cambia y cambia según la forma en que el jugador maneja cada misión.

Cambios en la historia de la disyunción

Un ejemplo temprano de esto se puede encontrar en la primera misión del juego. El contacto de Frank le indica específicamente que no mate a nadie durante un robo, pero no se requiere que el jugador escuche esta instrucción. Si el revólver de Frank es demasiado útil, el cliente se enojará y cortará el contacto con Frank, lo que provocará que la historia continúe de una manera diferente. Esta decisión también afecta el final del juego, pero lo importante a tener en cuenta es que los jugadores tienen control total sobre sus acciones y deben esperar que estas acciones cambien el mundo que los rodea.

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Como se dijo antes, hay mucho de qué amar Disyunción, pero tampoco está exento de defectos. La construcción del mundo es única y los jugadores estarán muy interesados ​​en aprender más sobre esta ciudad distópica de Nueva York, pero la mayor parte de esa tradición está encerrada detrás de paredes de texto. Durante cualquier conversación, los jugadores pueden colocar el cursor sobre el texto amarillo para obtener más información, y si bien esto explica muy bien qué es Central City o por qué un nombre determinado es importante, siempre se presenta en forma de un bloque de texto. No hay nada particularmente malo en esto, pero definitivamente evitará que algunos jugadores aprendan más.

En la misma línea, hay algunos errores tipográficos aquí y allá en el juego que le dan una sensación sin pulir. Una vez más, estos no rompen el juego de ninguna manera y no comprometen la integridad del juego, pero sí rompen la inmersión. Para ser justos, con tantos caminos ramificados, debe haber mucho diálogo en el juego para que el equipo relativamente pequeño de Ape Tribe Games lo analice, por lo que este no es un gran problema.

Estos defectos menores son fáciles de pasar por alto, pero el problema de bloqueo del juego no lo es. Es frustrante finalmente superar una parte difícil de un nivel solo para que el juego se bloquee y pierda ese progreso. Cada nivel en Disyunción tiene alrededor de tres puntos de control, y si los jugadores mueren antes de llegar al siguiente, deben comenzar de nuevo desde ese punto. Esto no sería un problema en circunstancias normales, pero durante un juego de diez horas de la historia principal, el juego se bloqueó cinco veces, generalmente cuando era más inconveniente. Es muy posible que estos y otros problemas se solucionen en el lanzamiento oficial del juego o poco después.

Si bien es necesario mencionar estos inconvenientes en el juego, no deben disuadir a los jugadores de revisar Disyunción. Para aquellos que disfrutan de una sólida experiencia de sigilo que les traerá recuerdos de títulos clásicos como Hotline Miami o Metal Gear Solid, este es un juego perfecto. Los grandes niveles de personalización garantizan que cada personaje sea diferente entre sí, y la configuración de la historia ramificada fomenta múltiples partidas para ver todos los finales.

Ape Tribe Games logró crear un juego con una historia atrevida, personajes interesantes y un entorno único que a los jugadores les encantará la primera vez. Los juegos posteriores tienen el potencial de ser aún más interesantes, ya que es probable que los jugadores necesiten cambiar completamente sus estrategias para ver los diferentes finales. Aparte de algunos problemas menores y en su mayoría intrascendentes, Disyunción es un verdadero placer y actúa como una carta de amor para los fanáticos del género Cyberpunk y los juegos de sigilo en general.

Disyunción lanza el 28 de enero para PC, PS4, Switch y Xbox One. Game Rant recibió un código de PS4 para esta revisión.

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Nuestra calificación:

3.5 estrellas de 5 (Muy bueno)

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