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Revisión de Fantasian | Juego despotricar

abril 15, 2021

Mistwalker’s Fantasian es muy derivado de otros JRPG, pero es perfectamente útil y tiene un estilo artístico bastante llamativo.

Hironobu Sakaguchi es mejor conocido como el creador de la Fantasía Final franquicia con lo que ahora es Square Enix, pero desde mediados de la década de 2000, ha estado creando nuevas IP con su propio estudio, Mistwalker. Desde sus inicios, Mistwalker ha brindado una serie de experiencias JRPG de la vieja escuela, que van desde títulos tradicionales como Dragón azul a juegos móviles como Terra Batalla, con diversos grados de éxito. Es posible que Sakaguchi se retire pronto, y uno de sus últimos juegos bien podría ser el último de Mistwalker. Fantasía, que es otro JRPG de estilo clásico, pero con un giro interesante.

FantasíaEl truco principal es que su mundo de juego está destinado a parecerse a un diorama, lo que da Fantasía un estilo artístico único y se presta bien a unas vistas bastante impresionantes. Honestamente, es casi una pena que el juego esté restringido a Apple Arcade y se jugará principalmente en dispositivos como iPhones y iPads porque las pantallas más pequeñas no hacen justicia al arte magnífico del juego. Ojalá, Fantasía finalmente llega a otras plataformas.

Sin embargo, incluso cuando juegas en un iPad, Fantasía todavía se ve fantástico y sería genial ver este tipo de estilo artístico utilizado en otros JRPG en el futuro. También es una de las únicas cosas sobre Fantasía que se siente original. Fantasía es tan genérico como viene en casi todas las demás métricas, con un entorno que es una combinación de elementos de ciencia ficción y fantasía como la mayoría Fantasía Final juegos, y un protagonista de anime de pelo puntiagudo con amnesia.

Fantasian, el diorama RPG del creador de Final Fantasy

Si bien es una experiencia en gran parte derivada, Fantasía hace algunas cosas para diferenciarse de otros JRPG por turnos, como con sus Dimengeon Battles. Batallas de Dimengeon en Fantasía son únicos porque permiten a los jugadores recolectar monstruos que encuentran en el campo (en lugar de luchar contra ellos en un encuentro aleatorio como de costumbre) y luego luchar contra todos a la vez en una dimensión separada a cambio de varias recompensas. Esta es una idea interesante y divertida y, sin duda, un aspecto del juego que lo ayuda a diferenciarse de los muchos otros JRPG que existen.

Las batallas de Dimengeon en Fantasía ofrecen algo nuevo, y el juego también logra hacer algunas cosas nuevas con el combate real. En términos generales, la mayoría de FantasíaEl combate es una tarifa estándar de JRPG por turnos, pero el juego ocasionalmente hace uso de controles de pantalla táctil para algunas entradas inteligentes. Por ejemplo, al principio del juego, los jugadores tendrán un usuario mágico que se unirá a su grupo y podrán curvar sus hechizos para golpear a varios enemigos a la vez. Esto hace que las conocidas batallas JRPG por turnos sean un poco más interactivas de lo que suelen ser, y eso a su vez hace que el juego minuto a minuto sea más divertido.

Fantasía Los jugadores pasarán mucho tiempo luchando contra enemigos de encuentros aleatorios en batallas por turnos, pero cuando no estén luchando contra enemigos, explorarán el mundo del juego, hablarán con personajes y recopilarán misiones para completar. Navegar por el mundo puede parecer un poco lento a veces con los controles de la pantalla táctil, pero por lo demás, la configuración de la pantalla táctil funciona muy bien en Fantasía. En lugar de tener que hacer una pausa y examinar los menús, Fantasía los jugadores pueden simplemente deslizar el mapa del mundo desde el costado de la pantalla, y allí encontrarán todo tipo de información que necesiten en un solo lugar. También pueden hacer clic en áreas específicas del mapa para que los personajes caminen directamente allí, lo que reduce el tedio de caminar manualmente por el mundo del juego.

mecánica fantasia dimengeon

Fantasía se apega bastante al libro de jugadas clásico de JRPG, pero agrega un par de ideas originales propias para hacerlo todo más emocionante. Pero mientras juegas Fantasía Es un momento generalmente divertido, los jugadores pueden tener dificultades para involucrarse en la historia. FantasíaLa trama es una combinación de tropos JRPG que los fanáticos del género desde hace mucho tiempo ya habrán visto antes. Hay un protagonista amnésico, un misterioso villano inquietante que está claramente inspirado en personajes como Final Fantasy 7Sephiroth, y el miedo a un evento cataclísmico en el horizonte. Y con una segunda parte ya planificada, Fantasía Es probable que los jugadores no se sientan satisfechos por la forma en que el juego «termina».

Las escenas de corte son pocas y distantes entre sí, y gran parte de la historia se transmite a través del diálogo entre los personajes. De vez en cuando Fantasía los jugadores se toparán con «Recuerdos» que ofrecen una inmersión más profunda en ciertos eventos y antecedentes de personajes, entregados a través de breves historias que recuerdan a Mistwalker Odisea perdida. Las memorias están bien escritas y tienden a ser más interesantes que la trama principal, aunque es fácil ver cómo otros estarán menos entusiasmados por tener que leer historias cortas en lugar de jugar el juego.

A pesar de la trama genérica, Fantasía es un JRPG completamente útil que marca todas las casillas, juega con algunas ideas nuevas e interesantes y tiene un magnífico mundo de dioramas para que los jugadores lo exploren. No se siente como el último gran hurra adecuado para el legendario desarrollador de juegos Hironobu Sakaguchi o el compositor Nobuo Uematsu (que hace un trabajo tremendo con la banda sonora), pero sigue siendo una experiencia JRPG decente y familiar y uno de los juegos más interesantes disponibles actualmente. en Apple Arcade.

Fantasía está disponible ahora, exclusivamente en dispositivos iOS a través de Apple Arcade.

Nuestra calificación:

3.5 estrellas de 5 (Muy bueno)

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