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Revisión de Gnosia | Juego despotricar

marzo 14, 2021

Golpes de desove como Mafia, Último hombre lobo y Spyfall El género de los juegos de cartas de deducción social se ha convertido en un éxito significativo a lo largo de los años, lo que obliga a los jugadores a mentir, coaccionar y criticar a sus amigos con la esperanza de que levanten la mano como vencedores. Era inevitable que la idea eventualmente se abriera camino en el mundo de los videojuegos, y así lo ha hecho, lo que ha llevado a lanzamientos multijugador inmensamente populares como Ciudad de Salem, G-Mod’s Problemas en la ciudad terrorista, y por supuesto, Entre nosotros.

Sin embargo, aunque el género ha florecido en los últimos años, pocos juegos ofrecen una visión tan única de la experiencia de deducción social como Gnosia. Originalmente debutando en PS Vita en Japón y ahora haciendo su debut occidental en Switch, la hermosa novela visual japonesa del desarrollador Petit Depotto inicialmente presenta una especie de discurso de ascensor extraño. Al igual que otros juegos de deducción social, se centra en que el jugador tenga que erradicar los malvados parásitos alienígenas que han infectado a varios compañeros de tripulación en una nave espacial. Sin embargo, Gnosia es completamente para un jugador, eliminando el elemento humano de la ecuación.

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Sobre el papel, parece que debería eliminar todo lo que hace que el género de la deducción social sea tan convincente; después de todo, juegos como Entre nosotros saltó a la fama debido a las interacciones impredecibles que provocan entre jugadores humanos. Pero en la práctica, Petit Depotto se las arregla para utilizar su premisa poco ortodoxa para crear una experiencia totalmente única. La historia tiene prioridad en Gnosia, y la forma en que el juego logra tejer una narrativa intrigante a través de un género tan improbable crea un thriller de ciencia ficción conmovedor que solo profundiza a medida que los jugadores más se sumergen en él.

El quid de la historia es bastante simple. El jugador se despierta en una nave espacial habitada por una tripulación de extravagantes personajes de ciencia ficción, y rápidamente se le informa que un parásito asesino conocido como Gnosia ha invadido la nave y actualmente acecha entre sus ocupantes. Todos los días, la tripulación se reúne para votar sobre quién debería entrar en «sueño frío», eliminándolos del juego y eliminando potencialmente la fuerza alienígena hostil. No importa si el jugador finalmente triunfa en la limpieza del barco, ya que el éxito o el fracaso hace que regresen al momento en que se despertaron en el barco. Esto se convierte rápidamente en la estructura del juego, ya que el jugador tiene la tarea de revivir los «bucles» mientras intenta resolver el misterio detrás de la invasión de Gnosia.

Cada ciclo es esencialmente una dimensión alternativa llena de infinitas variables. Presentarán una variedad de personajes diferentes, empujarán a compañeros de tripulación seleccionados al azar a roles especiales y, en ocasiones, estarán cargados de eventos importantes que impulsan la historia subyacente del juego. Este último conduce a algunos de De Gnosia mejores momentos, ya que los bucles aparentemente inocuos de repente resultan en desgarradoras revelaciones de personajes o desafiantes objetivos alternativos.

Se mejora por el hecho de que De Gnosia El elenco está lleno de intrigantes sospechosos para interrogar. Ya sea el extraterrestre tonto y bondadoso Shigemichi, la ballena beluga que habla Otome o la misteriosa Yuriko, cuyo pasado siniestro establece algunos de los misterios más tentadores del juego, desentrañar el origen de cada personaje es un placer absoluto. La trama rara vez juega a lo seguro tampoco, llenando su tiempo de ejecución con giros y vueltas constantes que emiten De Gnosia lista bajo una nueva luz o agregar una mayor perspectiva a algunos de sus momentos más crípticos.

Sin embargo, hay mucho juego por recorrer para alcanzar estos gratificantes ritmos de la historia, que es tanto De Gnosia regalo como es su maldición. La estructura central del juego gira en torno a las pruebas. En cada una de estas reuniones de confrontación, el grupo recibe cinco rondas para ventilar sus sospechas, defender a sus amigos y obligar a otros a pensar de la misma manera que ellos. Al principio del juego, los jugadores pasarán su tiempo principalmente tratando de detectar amenazas potenciales, buscando agujeros en las estrategias de las personas o evaluando cosas que no se alinean del todo. Aunque tienen que asegurarse de participar activamente en las conversaciones y no dominar la discusión, que son señales de alerta para sus compañeros de equipo de IA, en su mayoría se mantiene simple.

Sin embargo, a medida que avanza la trama, las cosas se vuelven cada vez más complejas. Los ingenieros y médicos ingresan a la refriega con la capacidad de identificar a Gnosia, mientras tanto, se agrega un ángel de la guarda que evita que los hostiles maten a sus compañeros de equipo y comenzará a aparecer un error que, si se deja con vida, instantáneamente gana el juego. Además de eso, el jugador puede asumir el papel de la Gnosia, dando la vuelta al juego mientras intentan engañar a sus compañeros de tripulación y eliminarlos uno por uno.

Fuera de las pruebas, los jugadores pueden hablar con sus compañeros de equipo y subir de nivel sus habilidades, lo que aumenta su eficiencia en las discusiones y les otorga habilidades que pueden usar para evitar ciertas situaciones. Aunque algunos son olvidables, otros son esenciales para jugar el juego, como usar la habilidad de hablar trivial para minimizar las sospechas o la habilidad de buscar ayuda para llamar a otros compañeros de tripulación para que los refuercen.

Cuando hay un bucle particularmente complicado de resolver, Gnosia puede ser un acertijo excepcionalmente divertido, mejorado por el hecho de que cada ciclo solo dura alrededor de 15 minutos. Los ciclos anteriores también cuentan con muchos momentos divertidos de la historia, lo que mantiene emocionantes las partidas iniciales a medida que los arcos de la historia de los personajes se desarrollan lentamente.

Sin embargo, Gnosia a menudo se siente demasiado largo para su premisa algo repetitiva. Para superar la campaña del juego, los jugadores tienen la tarea de completar los registros de datos de sus compañeros de tripulación, los cuales se desbloquean al experimentar eventos aleatorios. Estos se hacen un poco más fáciles de encontrar con el uso de un botón de «búsqueda de eventos», pero todavía hay mucha suerte involucrada, ya que los ritmos de la historia dependen de que se asignen personajes específicos a los bucles y se mantengan con vida el tiempo suficiente para que se reproduzcan sus narrativas. Perder estas oportunidades o estropearlas y no hay forma de reiniciar el ciclo; los jugadores tendrán que esperar volver a encontrarse con el evento más temprano que tarde.

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Estos momentos pueden ser frustrantes hacia el clímax del juego, cuando los eventos son más difíciles de encontrar y la naturaleza repetitiva de De Gnosia El bucle de juego comienza a debilitarse. A lo largo de gran parte del final, los jugadores probablemente terminarán abriendo camino a través de lo que se siente como un sinfín de juegos de deducción social estándar desprovistos de narrativa, preguntándose si se están perdiendo alguna pista que finalmente hará que la historia vuelva a encarrilarse o si la agonía. el ritmo lento es intencional.

Pero Gnosia supera estos problemas porque es un paquete muy bien elaborado. Combinar la novela visual y el juego de deducción social e intentar convertir a la pareja en una conmovedora aventura para un solo jugador, impulsada por la narrativa se siente como un objetivo casi inalcanzable. Todavía, Gnosia de algun modo logra hacer que la mezcla poco ortodoxa funcione. Desde sus personajes cautivadores y su gancho de juego único hasta su impresionante estilo artístico y su cautivadora historia, Petit Depotto ha creado un thriller de ciencia ficción totalmente original que vale la pena soportar algunos problemas de ritmo al final del juego para experimentarlo.

Gnosia ya está disponible en Nintendo Switch y PS Vita. Game Rant recibió un código de Switch para esta revisión.

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Nuestra calificación:

4 estrellas de 5 (excelente)

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