Saltar al contenido
guitar-master

Ridgeline Games es el nuevo desarrollador de franquicias de Battlefield

septiembre 8, 2022

El nuevo equipo de desarrollo de EA aporta su visión a la franquicia.

Alambre comercial

los Campo de batalla La franquicia ha sido uno de los juegos de disparos en primera persona más populares desde campo de batalla 1942 se lanzó por primera vez en 2002. La franquicia ha sido desarrollada principalmente por el desarrollador de juegos sueco EA DICE, pero en un comunicado de prensa reciente realizado en la página de noticias de EA, se anunció que una nueva compañía se uniría al equipo de desarrollo para un futuro. Campo de batalla juego. Ridgeline Games es el miembro más nuevo de la lista de EA de más de 20 equipos de desarrollo en todo el mundo, y esperan recuperar la popularidad de la franquicia.

Ridgeline Games tiene su sede en las montañas de Kirkland, Washington y está dirigido por Marcus Lehto, el cocreador del inmensamente popular aureola. Aparentemente, el equipo también está repleto de veteranos de la industria del juego y aún busca crecer. Lehto describió el negocio como interesado en buscar el tipo de empresa que valora las voces diversas y el equilibrio entre el trabajo y la vida. Teniendo en cuenta cuántas otras compañías de videojuegos han sido criticadas por ser, entre otros descriptores, sexistas y alentar la cultura de los juegos, esta es una nota positiva para la compañía que muestra que se están moviendo hacia el futuro de la cultura de los juegos. También tienen una visión muy poética de la ubicación y misión de su empresa. Rodeada de montañas que han inspirado el nombre de la empresa, Ridgeline Games dice que su entorno les recuerda “el trabajo [they] hacer para llegar a la cima y cómo [they] luchar por esa belleza en todos [they] hacer.»

Como desarrollador de juegos y director de la empresa, Lehto ha expresado su entusiasmo por trabajar con DICE y Ripple Effect para crear un juego narrativo ambientado en el Campo de batalla universo. Planean ampliar los tipos de aventuras narrativas que solo son posibles en el Campo de batalla universo. Vince Zampella, el fundador de Respawn y el Campo de batalla La franquicia también ha intervenido en esta decisión al decir:

“Seguimos invirtiendo en el futuro de la franquicia al traer nuevos talentos y perspectivas. Con Marcus y su equipo en Ridgeline Games uniéndose al equipo global de clase mundial que ya tenemos, Battlefield está en la posición más fuerte para tener éxito”.

Vince Zampella, Noticias de EA

¿Por qué cambiar de compañía después de años de grandes juegos? Bueno, lo último de la franquicia fue ciertamente una gran decepción. campo de batalla 2042 fue el primer juego que llevó a la franquicia al futuro, pero estuvo plagado de errores desde el principio. Recibió un montón de críticas negativas, incluso alcanzando el estado de «Abrumadoramente negativo» en Steam, y muchos fanáticos describieron la fórmula como “Empezando a sentirse rancio y sin inspiración”. Con tantos usuarios descontentos, tiene sentido que elijan un equipo con una nueva visión de los juegos. La mayoría de los jugadores ya no buscan violencia sin sentido y gráficos geniales. Como mínimo, el juego también debería ser funcional, ¡pero sí, una buena historia no estaría de más!

¡Estamos emocionados de ver lo que se les ocurre! ¿Quién no ama una historia de redención?

Fuente