Saltar al contenido
guitar-master

Rumor: AEW Fight Forever lucha por obtener una calificación ESRB satisfactoria

enero 25, 2023

Kenny Omega parece tener la intención de hacer que este lanzamiento inicial sea exactamente correcto.

AEW lucha por siempre Según los informes, se enfrenta a un obstáculo importante para ser publicado.

El problema comenzó en noviembre, cuando THQ Nordic y AEW lanzaron un nuevo tráiler de juego para AEW lucha por siempre. Si bien habían mostrado muchas características interesantes en el juego, incluidas coincidencias intergénero, armas y sangre, el tráiler se presentó con una calificación para adolescentes desde el principio.

Resulta que la ESRB ahora no está evaluando AEW lucha por siempre con una calificación de adolescente. De hecho, AEW y THQ Nordic han vuelto a enviar el juego a la ESRB varias veces, presumiblemente con la esperanza de obtener dicha calificación.

Parece que es particularmente la cantidad de sangre y gore que está presente en el juego el gran obstáculo para dar AEW lucha por siempre esa calificación tan deseada. Todas las partes involucradas están seguras de que eventualmente obtendrán la calificación que desean, pero dado que todavía se están calibrando para satisfacer a la ESRB, AEW y THQ Nordic se han demorado en hacer un anuncio oficial para la fecha de lanzamiento.

Es una situación un tanto única para la compañía que justifica una comparación con los videojuegos de lucha libre de antaño. Dado que AEW ha contratado al venerable desarrollador de juegos Yuke’s para trabajar en AEW lucha por siemprey de hecho incluso volvió a contratar al diseñador para el juego de Nintendo 64 de 2000 WWF sin piedadVale la pena señalar que WWF sin piedad obtuvo una calificación de adolescente. De hecho, Smackdown: Aquí viene el dolor, que llegó a PlayStation 2 tres años después, también de la mano de Yuke, también recibió una calificación para adolescentes. Si bien no conocemos todos los detalles, las vistas previas de Yuke parecen sugerir que no hicieron AEW lucha por siempre particularmente más violento que sus juegos de lucha anteriores.

De hecho, habría que dejar Yuke’s y WWE para encontrar el primer videojuego de lucha libre en recibir una calificación madura, a saber, Acclaim’s. ECW Hardcore Revolución. La lucha libre de la WWE podía volverse sangrienta y violenta, pero aparentemente no permitieron que los juegos simularan lo que los atletas se harían a sí mismos en todo momento.

En contraste, bajo la atenta mirada del jugador incondicional y vicepresidente ejecutivo de AEW, Kenny Omega, AEW lucha por siempre puede estar buscando simular ese tipo de violencia demasiado de cerca. Ese avance de noviembre mostró que podrías hacer sangrar a los oponentes, así como también golpearlos con armas.

Quizás la gran diferencia es que, incluso con la mentalidad retrospectiva detrás de hacer AEW lucha por siemprelos gráficos y la presentación del juego son mucho más realistas que las cajas móviles de WWF sin piedad.

Parece que AEW, y posiblemente Omega específicamente, quiere enhebrar la línea lo más cerca posible de lo que la ESRB encontrará aceptable, y aún así permitirles publicar un juego con todo el contenido sangriento que quieran. Han expresado su intención de convertirlo en un juego que evolucione a lo largo de los años, por lo que tal vez a AEW no le importe gastar un poco más de dinero ahora para hacerlo exactamente bien. Puede parecer miope y puede que no, ya que AEW espera que el lanzamiento sea exactamente correcto, preparando así el escenario para una relación a largo plazo entre la promoción de lucha libre, el desarrollador del juego y los fanáticos. Pero con suerte, no tardarán hasta finales de este año en llegar allí.

AEW lucha por siempre está planeado para su lanzamiento en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC.

Fuente: Zona de lucha a través de Crónica de videojuegos