
Epic no revela qué tan bien se ha desempeñado el juego, por lo que ni siquiera podemos adivinar si el rumor podría ser cierto o no.
Es posible que el brawler battle royale de Epic Rumbleverso será transportado pronto.

tom henderson compartido en Twitter, simplemente, «Rumbleverse de Epic Games se cerrará a fines de febrero». También espera que el juego se elimine de la lista más tarde hoy y que pronto se haga un anuncio oficial.
Al escribir estas líneas, tanto el Rumbleverso oficial sitio web y listado en Epic Games Store permanece en vivo. Este rumor aún no ha sido corroborado por otras fuentes de noticias.
Mientras que Epic Games es de Rumbleverse editor, está siendo desarrollado por Iron Galaxy Studios. Iron Galaxy es mejor conocido como especialista en lo que respecta a puertos de videojuegos. Sin embargo, también se han ganado una reputación como desarrolladores de juegos de lucha. Manejaron puertos de juegos de lucha clásicos como Street Fighter III: 3rd Strike Edición en línea, Orígenes de Marvel vs Capcomy La resurrección de los acechadores oscurosy también hizo trabajo de desarrollo directo para patada de buceo y Killer Instinct Temporadas 2 y 3.
Mientras que las comparaciones con Super Smash Bros proliferar, Rumbleverso parece ser más como un clásico juego de lucha en 3D de Capcom, Piedra de poder. Los jugadores ingresan a un espacio 3D completo para luchar entre sí y pueden recoger armas, así como elementos especiales con efectos como aumentar la vida y otras estadísticas, o potenciarlos.
El elemento con el que se compara Super Smash Bros, una vez más, está más cerca de otro juego, Fortnite de Epic Games. Tiene la convención de Battle Royale de una arena cada vez más pequeña, y los jugadores que no pueden volver a la arena a tiempo son eliminados.
Por supuesto, si se toma la estética a un lado, lo que Rumbleverso es realmente más como la propia versión de 24 Entertainment y Netease de un juego de lucha de batalla real, Punta de espada de Naraka. NarakaEl éxito de sugiere que hay interés en un juego de lucha de Battle Royale, y ese interés cruza PC, consola y plataformas móviles.
Rumbleverso tenía ambiciones propias, superando de naraka Partidos de 60 jugadores con sus propios partidos de 80 jugadores. Epic ciertamente esperaba poder trasladar lo que había aprendido a los juegos casuales con Fortnite a un juego similar, pero sin mecánicas de FPS. Aquí es donde la comparación con Super Smash Bros tiene sentido, ya que Epic y Iron Galaxy esperaban una presentación cómica de la violencia, como en Super Smash Brosobtendría una audiencia más informal, incluidos los niños.
Por ahora, no podemos confirmar si Rumbleverso realmente se está cerrando, pero en general se acepta que su popularidad cayó inmediatamente después de un aumento de interés cuando se lanzó. No sabemos si se ha recuperado desde entonces, o en mejor o peor estado ahora. Epic no revela estadísticas, por lo que solo ellos sabrán qué tan bien le ha ido al juego.