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Samurai Shodown agregará Rollback Netcode

noviembre 24, 2022

Rollback netcode prácticamente debería ser estándar en estos días.

Duelo de samuráis

El año pasado, la clásica franquicia de juegos de lucha Duelo de samuráis obtuvo un nuevo código de pintura cuando SNK reinició la serie. 2021 Duelo de samuráis obtuvo una respuesta moderada, mientras que la franquicia pudo haber sido conocida mundialmente en los días de la PlayStation original, otras franquicias como Pelea callejera, Marvel contra Capcom, Tekkene incluso Niñas cráneo han tomado el relevo en los años posteriores.

SNK puede estar tratando de dar vida a Duelo de samuráis al anunciar que el juego recibirá una actualización con «rollback netcode» para peleas multijugador en línea. Para aquellos que no lo saben, rollback netcode es lo último en tecnología multijugador en juegos de lucha. Rollback netcode prácticamente elimina el retraso de entrada y otros problemas de latencia de los juegos de lucha; y en juegos en los que un solo fotograma puede marcar la diferencia entre bloquear un ataque definitivo que destroza la salud o comérselo de frente.

Rollback netcode logra esto al permitir que los usuarios reciban información de sus movimientos localmente. Luego, el juego hace predicciones menores de lo que hará el oponente para mantener el flujo del juego, estas predicciones generalmente solo duran un par de cuadros, pero este búfer hace toda la distancia. Si la predicción es correcta, el juego se desarrolla sin problemas, si es incorrecta, el juego aún se desarrollará sin problemas, pero existe la posibilidad de que se produzcan algunas situaciones extrañas. Los fanáticos de los juegos de lucha tienden a estar de acuerdo en que la falla rara vale la pena para una experiencia de juego fluida.

Otros juegos han estado actualizando sus servicios en línea con rollback netcode, o lanzándolos desde el primer momento. Sorprendentemente, el juego que puso de relieve la tecnología fue el reciente Pelea de estrellas de Nickelodeon; lo que sorprendió a los fanáticos con la seriedad con la que estaban considerando la experiencia multijugador del juego a pesar de ser un juego corporativo.

¿Será suficiente revertir el código de red para que un grupo de jugadores saludable vuelva a Duelo de samuráis? En el momento de escribir este artículo, el juego cuenta con un recuento máximo de jugadores de todos los tiempos de 160 jugadores según Cartas de vapor, un sitio web que analiza el backend de Steam. Tiempo Duelo de samuráis es un título multiplataforma, es seguro asumir que el juego tiene una base de jugadores similar en Xbox y PlayStation.

No se ha anunciado una fecha de lanzamiento para la actualización del código de red revertido, pero los fanáticos podrán probar la nueva función en una versión beta abierta en algún momento de enero de 2023. Hasta ahora, la versión beta abierta solo estará disponible para jugadores en PC a través de Steam, un la versión beta de la consola no ha sido anunciada.

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