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Se anuncian los ganadores del premio DICE, incluido el juego del año

abril 23, 2021

Un vistazo a todos los ganadores de los premios de la 4ª edición anual de los DICE Awards mientras la industria de los juegos celebra otro gran año para los videojuegos.

Los ganadores de la 24a anual Premios DICE se han anunciado, y aunque muchos de los mejores juegos de 2020 fueron honrados, fue una noche muy exitosa para un estudio en particular. Si bien The Game Awards tiende a ser la entrega de premios más grande, a menudo con nuevos anuncios y sus propias controversias, los DICE Awards son muy apreciados por aquellos dentro de la industria de los juegos.

En 2020, en la 23a edición anual de los DICE Awards, el premio al Juego del año fue sorprendentemente para Juego de ganso sin título sobre otros títulos populares como Muerte varada y Disco Elysium, y una historia similar se desarrolló en los premios de este año. Juegos de supergigantes ‘ infierno venció a juegos AAA como The Last Of Us Part 2, Fantasma de Tsushima, y Final Fantasy 7 Remake para reclamar el premio al Juego del Año. Si bien todos los juegos AAA mencionados anteriormente ganaron algunos premios, el favorito indie de Supergiant fue definitivamente el ganador.

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En total, Supergiant’s Hades recibió cinco premios, Juego de acción del año, Logro sobresaliente en el diseño de juegos, Logro sobresaliente en la dirección del juego, Logro sobresaliente para un juego independiente y, por supuesto, Juego del año. Sucker Punch’s Fantasma de Tsushima también tuvo una exhibición exitosa, ganando cuatro premios, incluido el Logro Destacado en Dirección de Arte y Logro Destacado en Dirección de Audio. Los únicos otros juegos que se llevaron a casa múltiples premios fueron Naughty Dog’s El último de nosotros parte 2, que reclamó un logro excepcional en animación y un logro excepcional en la historia, y Media vida: Alyx, que ganó el premio al logro técnico de realidad inmersiva y al juego del año en realidad inmersiva.

Aquí está la lista completa de ganadores de la 24a edición anual de los premios DICE de 2021:

Logro técnico de realidad inmersivaMedia vida: Alyx

Logro excepcional en animación – El último de nosotros parte 2

Logro excepcional en dirección de arte – Fantasma de Tsushima

Logro excepcional en diseño de audioFantasma de Tsushima

Logro excepcional en carácterMarvel’s Spider-Man: Miles Morales

Logro excepcional en el diseño de juegos infierno

Logro excepcional en la dirección del juegoinfierno

Logro excepcional en composición musical original Fantasma de Tsushima

Logro excepcional en la historia El último de nosotros parte 2

Logro técnico sobresaliente – Sueños

Juego de acción del añoinfierno

Juego de aventuras del año Fantasma de Tsushima

Juego familiar del añoAnimal Crossing: New Horizons

Juego de lucha del año Mortal Kombat 11 Ultimate

Juego de carreras del año Mario Kart en Directo

Juego de rol del año Final Fantasy 7 Remake

Juego de deportes del año – Patinador profesional 1 + 2 de Tony Hawk

Juego de estrategia / simulación del año – Microsoft Flight Simulator

Juego de realidad inmersiva del año Media vida: Alyx

Juego móvil del año Leyendas de Runaterra

Juego en línea del año Fall Guys: Ultimate Knockout

Logro excepcional para un juego independiente: infierno

Juego del año infierno

2020 fue uno de los años más extraños en los juegos y, al mismo tiempo, fue uno de los más exitosos de la industria. Resultó ser un año muy competitivo con grandes juegos como Doom Eternal, Ori y la voluntad de los Wisps, Assassin’s Creed Valhalla, y Spritfarer todos perdiendo la oportunidad de ganar algún premio.

Es difícil argumentar que los mayores ganadores de este año no merecen sus premios.. infierno demostró que el acceso temprano podría conducir a grandes juegos, y Fantasma de Tsushima entregó un mundo hermoso y estableció un nuevo estándar para los modos de fotografía en los videojuegos. Como siempre, será interesante ver qué ganará el Juego del año en los premios DICE del próximo año. ¿Será un juego AAA como Resident Evil Village o Halo infinito ganar el Juego del año, o un éxito independiente sorpresa reclamará el premio por tercer año consecutivo?

MÁS: El desarrollador de Hades revela por qué los juegos supergigantes tomaron la ruta del acceso temprano

Fuente: Interactive.org

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