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Se necesitan dos: Cómo desbloquear cada logro / trofeo

abril 6, 2021

Hacen falta dos es el último juego solo cooperativo de Hazelight, y ha sido mejor de lo que nadie esperaba. Este adorable juego sobre una pareja que discute que se convierte en muñecas es sorprendentemente críptico en lo que respecta a sus logros / trofeos. Cada logro tiene una breve descripción que no lleva muy lejos a los jugadores.

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Todos ellos son vagos como «haz un espectáculo y muere en el intento». Con descripciones como esa, no es de extrañar que los jugadores hayan tenido problemas con la búsqueda de logros. Sin embargo, eso se puede evitar. Un trofeo no está en esta lista, Power Couple. Este logro se desbloquea al obtener todos los demás.

Tomó dos

Se necesitan dos logros en Se necesitan dos

Este logro es la esencia de lo que se trata el juego, ¡COLABORACIÓN! Los jugadores deben trabajar juntos (obviamente) para completar el juego. Llegar al final premiará a ambos jugadores con este logro. Puede que no sea fácil y que las amistades se pongan a prueba, pero este es el logro más fácil de descubrir sin buscarlo.

Minijuego Megalomania

Logro del minijuego Megalomania en It Takes Two

Otro logro que es muy fácil de entender es el logro Minigame Megalomania. La descripción les dice a los jugadores exactamente cómo obtenerlo, solo encuentre todos los minijuegos que Hacen falta dos tiene que ofrecer. El problema de conseguir este trofeo es conseguir encontrar los veinticinco minijuegos que Hacen falta dos tiene. Cubrir todos ellos tomará un artículo completo, pero hay muchos minijuegos para que los jugadores los encuentren y muchos de ellos son fáciles de detectar. Solo sigue el sonido de una pandereta.

Amistad frita

Ubicación de logro de Fried Friendship en It Takes Two

Amigo La amistad es fácil de perder. Durante el capítulo dos, los jugadores se encontrarán en un árbol siendo torturados por ardillas. Una vez que los jugadores estén libres para moverse, los jugadores pronto verán una cámara con un botón azul frente a ella. La ardilla científica les dirá a los jugadores que simplemente la ignoren. Saltar sobre el botón enviará a un jugador a la cámara. El otro jugador puede presionar otros botones para torturar a su amigo de varias maneras. Esto les dará a los jugadores el logro de la tortura.

Golpeó una pose

En el mismo capítulo que la cámara de tortura, los jugadores se encontrarán con una cámara. Es difícil pasarlo por alto porque está en el camino que los jugadores deben tomar para llegar al nido de avispas. Frente a la cámara hay un telón de fondo con ardillas y un árbol. Los jugadores pueden correr y hacer una pose en un montón de áreas diferentes en el fondo. Un jugador puede ir a la cámara y usar la lente para tomar fotos o puede presionar el botón del temporizador para obtener una foto de ambos juntos. Solo asegúrate de tirar las fotos en la pared para disfrutarlas.

Rompe prisiones de plástico

Ubicación del logro Plastic Prison Breakers en It Takes Two

En un guiño al juego anterior de Hazelight Una salida, agregaron en un logro para honrar a Vincent y Leo. Este logro se puede obtener durante la sección del fuerte de almohadas del capítulo 3, Habitación de las rosas. Mientras siguen el camino, los jugadores encontrarán una linterna con la que pueden interactuar.

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A la derecha de la linterna hay una escalera hecha de almohadas. Siga este camino y llevará a los jugadores a dos figuras de acción. Para obtener el logro, ambos jugadores deberán presionar los botones al mismo tiempo. También serán recompensados ​​con una conversación entre Vincent y Leo.

Frecuencias lejanas

Ubicación del logro Faraway Frequencies en It Takes Two

Durante el capítulo de Rose’s Room, los jugadores deberán completar los niveles del portal para llegar a Moon Baboon. Hay dos niveles en estos portales. Una vez que los jugadores lleguen al segundo conjunto de portales, deberán ingresar al portal dorado. En el interior, encontrarán una zona formada por almohadas. Ambos jugadores deberán subir a la torre más alta donde encontrarán una máquina de frecuencia. Después de que los jugadores barajen las cuatro frecuencias, se les otorgará el logro.

Míralo ir

Míralo, ve el logro en It Takes Two

En el mismo portal que el logro Frecuencias lejanas, los jugadores pueden desbloquear el logro Look At Him Go. Más adelante en el nivel, los jugadores encontrarán una catapulta. El jugador que controla a Cody debe lanzar May hasta la plataforma de arriba. Luego, Cody debe ir a la parte inferior de la catapulta y encogerse hasta su tamaño más pequeño. May puede entonces golpear la parte superior de la catapulta y enviar a Cody fuera de órbita hacia las estrellas.

Un diablo atrevido

Ubicación del logro Daring Devil en It Takes Two

Mientras deambulan por la habitación de Rose después de la pelea del jefe Moon Baboon, los jugadores podrán encontrar un auto de juguete a cuerda. Este auto se encuentra frente a una rampa. En el aire frente a la rampa hay un aro. Un jugador debe entrar al coche mientras que el otro tira del coche hacia atrás para darle cuerda. Tenga cuidado de no enrollarlo demasiado o el jugador en el automóvil no pasará por el aro. Una vez que un jugador se lanza a través del aro, obtendrá el logro.

Hacer saltar la banca

Ubicación del logro Break The Bank en It Takes Two

Sigue el camino de la historia después de encontrar el auto en Rose’s Room. Después de seguirlo por un tiempo, los jugadores se encontrarán con un área con una alcancía. Alrededor de la alcancía hay un montón de monedas. Los jugadores deben poner todas las monedas en la alcancía. Una vez que el banco esté lleno, el jugador deberá saltar sobre él y golpear el suelo. Esto hará añicos la alcancía y desbloqueará el logro.

Snackosaurus

Ubicación del logro de Snackosaurus en It Takes Two

Una de las áreas que los jugadores visitarán mientras viajan por Rose’s Room tiene dinosaurios. Los jugadores conocerán inmediatamente el área porque el vagón en el que se encuentran golpeará la cara de un dinosaurio. Un jugador tendrá que subirse a la espalda de un dinosaurio y montarlo a través del nivel mientras el otro controla un gran dinosaurio de cuello largo.

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El jugador que controla al dinosaurio de cuello largo puede usar la opción de morder para comerse al otro jugador. Una vez que el jugador se come al otro con el dinosaurio, el logro se desbloqueará.

Darse cuenta de su arte

Realice su logro artístico en It Takes Two

Una vez que los jugadores lleguen al patio del castillo, podrán encontrar un área llena de materiales de arte. Esta área está llena de opciones divertidas como saltar en pintura y caminar sobre una hoja de papel. En esta área, hay una impresora que los jugadores asumirán que se usa para imprimir el arte que crean. Estarían equivocados. Para obtener el logro, los jugadores deberán saltar a la parte posterior de la impresora donde hay dos engranajes giratorios. Se aplanarán y se imprimirán.

Experiencia sobre rieles

Logro de On Rails Experience en It Takes Two

Otra parte del patio del castillo es un tren que da vueltas por la zona. Para obtener el logro On Rails Experience, los jugadores simplemente necesitan alcanzar el tren y saltar a bordo. El logro aparecerá en la pantalla. Los jugadores pueden hacer un esfuerzo adicional y correr hacia el motor y hacer que el tren vaya rápido.

Prodigio de plataformas

Ubicación de logros de Platforming Prodigy en It Takes Two

Durante el capítulo del Reloj de Cuco, los jugadores se encontrarán con un pequeño pueblo. En este pueblo, habrá una señal para Helltower. Los jugadores deben presionar los botones en el frente simultáneamente. Una vez que presionen los botones, los jugadores deberán subir a la torre. Esta torre cuenta con plataformas giratorias y puede ser un poco difícil para los jugadores que no están acostumbrados a los juegos de plataformas. Una vez que un jugador llega a la cima, desbloqueará el logro. Tenga en cuenta que cada jugador debe llegar a la cima para obtener el logro, a diferencia de otros logros que premian a ambos jugadores si solo uno lo completa.

Fuerza triangulada

Ubicación de logros triangulada por la fuerza en It Takes Two

En la misma ubicación que el logro Platforming Prodigy, los jugadores podrán subir a un bote. Ambos jugadores querrán entrar en el barco. Esto los llevará a través de una puerta. Mientras bajan por la pista, los jugadores notarán una casa al costado. Los jugadores querrán dejar el barco mientras están frente a la casa. Entra en la casa para desbloquear el logro, pero quédate por el La leyenda de Zelda referencia. Esta casa está llena de macetas rompibles llenas de gemas.

Objetos perdidos

Ubicación del logro de objetos perdidos en It Takes Two

Más adelante en la historia, los jugadores se encontrarán con un pueblo de invierno con un lago congelado. Al otro lado del lago, los jugadores encontrarán una madre tortuga que perdió a sus hijos. Para que las tortugas bebé desoven, los jugadores primero deberán activar las torres alrededor del lago.

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Una vez que las tortugas bebé desoven, los jugadores deberán devolverlas a la madre. Hay cuatro crías de tortuga en total para que los jugadores regresen con la madre. Una vez que estén todos allí, los jugadores desbloquearán el logro.

Cambio de humor

Ubicación del logro Mood Swing en It Takes Two

En el mismo pueblo de invierno, los jugadores encontrarán un campanario en el lado izquierdo. Después de que los jugadores activen el campanario, la sección de la ciudad se descongelará. Pasando por debajo del campanario, los jugadores encontrarán un columpio con alguien sentado en él. Los jugadores pueden correr hacia el columpio y usar sus poderes de imán para hacerlo girar. Después de que el swing gire un poco, el logro se desbloqueará.

Algo raro

Ubicación del logro Algo sospechoso en It Takes Two

Durante el capítulo de Snow Globe, los jugadores encontrarán una sección donde deben saltar al agua. Esto llevará a los jugadores a una estación submarina. Cuando suban, habrá un bote que forma parte de un minijuego. Utilice los lanzadores de arpones del barco para pescar. Con los peces a cuestas, dales de comer a los seels para desbloquear el logro.

Terror de los siete mares

Logro de Terror of the Seven Seas en It Takes Two

En la misma ubicación que el logro Something Fishy, ​​los jugadores pueden desbloquear el logro Terror of the Seven Seas. Después de salir del hielo, los jugadores pueden echar un vistazo a su alrededor hasta que descubren un barco pirata en la distancia.

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Luego, los jugadores pueden dirigirse al barco pirata. Una vez a bordo, busca el cofre en la parte trasera del barco. Interactuar con el cofre hará que un jugador lo abra y se ponga un sombrero de pirata. Esto también desbloqueará el logro.

Relajación del tamaño de un insecto

Ubicación del logro de relajación del tamaño de un insecto en It Takes Two

Una vez que los jugadores lleguen al capítulo Garden, tendrán una pelea de jefe contra el Burrower. Después de esta pelea de jefes, los jugadores se encontrarán dentro de un edificio de spa. Habrá un baño justo enfrente de ellos. Ambos jugadores solo deben saltar al baño para desbloquear el logro.

Maestro de meditación

Ubicación de logros de Maestro de meditación en It Takes Two

Una vez que los jugadores lleguen al capítulo del ático, habrá una sección que los llevará afuera. Esta zona está llena de nubes blancas. Los jugadores también tendrán mochilas propulsoras durante este tiempo. Delante de ellos habrá una gran pandereta. Entra en la pandereta donde hay dos taburetes. Corre hacia estos taburetes e interactúa con ellos. Ambos jugadores se sentarán y meditarán. Esto les hará ganar el trofeo.

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