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Se necesitan dos Director defiende Cyberpunk 2077, CD Projekt Red

marzo 5, 2021

Cyberpunk 2077 ha enfrentado muchas críticas desde su lanzamiento, pero el director de It Takes Two, Josef Fares, cree que el odio podría ser excesivo.

Cyberpunk 2077 generó una cantidad increíble de publicidad antes de su lanzamiento, y cuando el juego no funcionó, hubo una cantidad extrema de desprecio sobre el juego. Desde su lanzamiento en diciembre, el juego ha sido analizado a fondo, con piezas de pensamiento que analizan Cyberpunk 2077Los errores de continuidad y las tramas que no llegaron a ninguna parte, y mucho temblor de cabeza por los numerosos fallos que han plagado el juego. Pero algunas personas han salido en defensa del desarrollador en disputa, CD Projekt Red, con Hacen falta dos el director Josef Fares reflexiona sobre la situación.

Cyberpunk 2077 Sufrió de ambición excesiva, prometiendo al mundo, pero sin reorientar el proyecto cuando quedó claro que no iba a ser todo lo que se anunciaba. Los fanáticos estaban molestos porque el juego que habían vendido no podía estar a la altura de la publicidad publicitaria que se generó a su alrededor. Esta no es una ocurrencia única, ya que algunos juegos no están a la altura de las expectativas, pero como un gran título AAA de un desarrollador respetado, había pocas razones para pensar que el juego sería un desastre.

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En una entrevista con el presentador de Game Awards, Geoff Keighley, Fares habla sobre las dificultades que enfrentan los desarrolladores a raíz de la pandemia de COVID-19. El coronavirus causa estragos en los programas de desarrollo, lo que lleva a una serie de retrasos, que es donde Cyberpunk 2077 surge. Fares adopta la posición de que CD Projekt Red y Cyberpunk 2077 tomó una «cantidad injusta de mierda» por los errores y problemas de rendimiento que siguen siendo un problema en el juego. Continúa diciendo que las protestas de los jugadores son una «caza de brujas». Uno de los que expresaron su decepción con Cyberpunk era el jefe de PlayStation, Jim Ryan, por lo que no era solo una turba de Internet enojada la que expresaba sus opiniones.

Fares no da muchos detalles sobre el aspecto de la «caza de brujas» y dice que CD Projekt Red debería enfrentar algunas críticas por un juego que no entregó lo que se comercializó, pero siente que la reacción fue demasiado lejos. A veces, la tendencia es acumular la culpa, lo que puede salirse de control. O yo El director Thomas Mahler hizo comentarios sobre Cyberpunk 2077, pero los acompañó en una disculpa.

Mientras que la pesadilla de relaciones públicas que fue el Cyberpunk 2077 será difícil recuperarse del lanzamiento, todavía hay movimientos que CD Projekt Red puede hacer para reconstruir la buena voluntad. Cyberpunk tiene trabajo por hacer en 2021, y comienza con arreglar un juego que simplemente se lanzó al mercado demasiado rápido. Seguirá un camino para restaurar la confianza.

Cyberpunk 2077 ya está disponible para PC, PS4, Stadia y Xbox One con las versiones de PS5 y Xbox Series X / S en 2021.

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Fuente: TheGamer

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