
Rare anuncia que las opciones de chat de voz y texto se eliminarán del modo Arena en Sea of Thieves para detener el comportamiento tóxico.
La toxicidad es una realidad desafortunada de cualquier sistema en línea que permite cualquier tipo de comunicación, ya sea entre jugadores en juegos multijugador o personas comunes en las redes sociales. Rare se ha unido a la lista cada vez mayor de desarrolladores que buscan disminuir la toxicidad tanto como sea posible, con una actualización próxima a Sea of Thieves que llegará cuando el juego dé el salto al nuevo contenido de la primera temporada.
Esto se hace eliminando el chat de voz y texto disponible de un equipo a otro durante uno de los Sea of Thieves‘modos multijugador, que han experimentado un desafortunado aumento en el comportamiento tóxico. Para abordar estas preocupaciones, el productor ejecutivo Joe Neate se acercó a la comunidad de jugadores, abordando por qué este problema necesita atención y cómo Rare planea avanzar.
Es raro eliminar el chat de voz y texto entre tripulaciones en el modo Arena como parte del Sea of Thieves Actualización de la primera temporada. En la explicación de Neate sobre el Sea of Thieves foro, explican que la mayoría de los informes de toxicidad provienen del modo Arena, a pesar de que representa una cantidad muy pequeña de la actividad total del jugador. Entre estos, los informes indican que la comunicación entre las tripulaciones es la causa principal de estos problemas, por lo que Rare eliminará las funciones de chat tanto en el modo Arena como en Sea Dogs Tavern.
Una vez que la actualización se active, la única forma de comunicarse con otras tripulaciones será a través de emoticones y otras opciones integradas en el juego. Los jugadores aún podrán chatear directamente con sus propias tripulaciones, por lo que esto no significa necesariamente que todas las formas de comunicación dentro del juego se eliminarán con la actualización. Esto significa que los jugadores dentro del mismo equipo aún pueden planificar tácticas o resolver Sea of Thieves ‘ rompecabezas juntos, pero de otra manera no podrán acercarse a extraños que conozcan en el modo Arena.
Según Neate, todo esto es en un intento de crear una experiencia más positiva y acogedora para que todos los jugadores se unan, en lugar de permitir que el juego se convierta en un entorno tóxico. Este es un fuerte paso hacia la negación de la toxicidad dentro de los espacios sociales de Sea of Thieves, aunque no todos los jugadores están de acuerdo con la idea. Lo que un jugador considera un comportamiento tóxico difiere, aunque con tantos informes provenientes de Arena desconectarse por completo podría ser la mejor manera de avanzar, ya que Rare trabaja para determinar nuevas soluciones para lograr ese objetivo de una experiencia acogedora.
Fuente: Foro de Sea of Thieves
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