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Según se informa, Sony hace que los desarrolladores paguen por el soporte de Crossplay

mayo 3, 2021

Como parte de un desarrollo asombroso del caso Epic v Apple, Sony cobra a los estudios un porcentaje en las participaciones en los ingresos de cross-play.

En el mundo de los videojuegos, a veces puede resultar abrumador elegir la consola adecuada para uno mismo cuando hay tantos juegos nuevos que se desarrollan constantemente. Afortunadamente, con las nuevas incorporaciones a la lista de juegos multiplataforma, esta elección no tiene por qué ser tan difícil como podría pensarse.

Como parte de los nuevos desarrollos recientes en la Demanda Epic vs.Apple, se ha descubierto que Sony realmente cobra regalías a los desarrolladores por el juego cruzado en cierto punto. Una vez que la proporción de la participación en los ingresos del juego dividida por la participación en el juego de PS4 llega por debajo del 85%, los desarrolladores pagan el porcentaje que falta para compensar la diferencia.

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La práctica de juegos exclusivos para consolas no es nada nuevo y, de hecho, generalmente ayuda a crear una atmósfera competitiva saludable en la industria para crear mejores productos para los jugadores. Sin embargo, algunos pueden considerar que el método específico de Sony es depredador y aleja a los estudios más pequeños de compartir sus productos con una audiencia más amplia.

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En la imagen confidencial filtrada, hay un ejemplo de cómo funciona el sistema de pago de Sony. Durante un mes desde el lanzamiento de un juego, si los ingresos totales equivalen a $ 1 millón y Sony obtiene aproximadamente el 90% de las ganancias totales sobre los competidores y el 95% de la participación del juego, los desarrolladores no pagan. En el segundo mes, si el juego genera la misma cantidad de dinero y tiene el mismo porcentaje de participación en el juego, pero Sony solo obtiene el 60% de los ingresos compartidos, Sony resta su participación en los ingresos de su participación general en el juego y multiplica esa cantidad por 15. %. Lo que, en el ejemplo, asciende a unos 52.500 dólares que el estudio tendrá que pagar a Sony de su bolsillo.

Afortunadamente, Sony no cobra regalías a los desarrolladores siempre que la participación en los ingresos de PSN sea superior al 85% del monto total de ingresos. La compañía requiere que el estudio individual envíe informes mensuales a cada territorio diferente de Sony sobre el monto total de la participación en los ingresos. Y si el estudio individual está por debajo del 85%, se le pedirá que pague a la ubicación respectiva de Sony la cantidad solicitada dentro de los 30 días. Además, el acuerdo permite a Sony auditar el almacenamiento de registros del estudio individual con respecto al reparto de ingresos entre plataformas si considera que existe una infracción.

La fecha de la imagen filtrada se remonta a 2019, por lo que podría haber un cambio en la política que el público no conoce. Por el momento, no hay información sobre la respuesta de Sony al problema o qué hará en el futuro. Idealmente, se alcanzará algún compromiso en el que Sony pueda equilibrar la competencia sana y la equidad con otras empresas.

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Fuente: Resetera

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