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Seis días en Faluya en el primer tráiler del juego; Revela la generación de mapas procedimentales

marzo 23, 2021

Noticias
videojuegos
23 de marzo de 2021, 19:52

Ha aparecido online un nuevo tráiler de Six Days in Fallujah, en el que podemos echar un vistazo más de cerca a la estructura de juego de este ambicioso FPS. Además, los creadores revelaron algunos detalles importantes sobre la tecnología utilizada en el juego.

SEIS DÍAS EN FALLUJAH:

  1. Acaba de recibir un avance del juego, en el que podemos ver de qué se trata el título de Highwire Games;
  2. Usaremos una tecnología especial que generará los mapas de forma procedimental cada vez que juguemos;
  3. Combinará FPS con elementos de un documental.

En febrero, informamos sobre la inesperada resurrección de un ambicioso proyecto de juego llamado Six Days in Fallujah, que intenta dar una mirada madura a la guerra de Irak desde la perspectiva de los soldados comunes. Con el tiempo, también descubrimos que los desarrolladores no tendrán miedo de tocar importantes temas políticos y sociales. Hoy, a su vez, unos minutos de duración remolque que presenta fragmentos de juego y entrevistas con veteranos de guerra, ha aparecido en línea. Junto con el material mencionado anteriormente, aprendimos algunas cosas interesantes sobre el próximo título desarrollado por Victura y Highwire Games.

Los desarrolladores nos recordaron en un comunicado de prensa que Seis días en Faluya contará la historia del conflicto armado de 2004, cuando tuvo lugar la Segunda Batalla de Faluya. La historia se contará con la ayuda de más de 100 testigos, no solo desde la perspectiva de los soldados sino también de los civiles iraquíes.

Los comentarios de todas estas personas nos acompañarán durante gran parte del juego, tanto en audio como en visuales (extractos de entrevistas). Sus recuerdos del campo de batalla tendrán un impacto directo en los desafíos que enfrentaremos en nuestro camino. Será más que un juego, será una especie de documental interactivo. Para algunos, el tipo de narrativa puede traer a la mente la notable serie de guerra llamada Banda de hermanos, que combinó una historia normal con extractos de entrevistas realizadas con personal militar retirado.

Basándonos en las imágenes anteriores, podemos decir a primera vista que este es un FPS estándar que ofrece imágenes decentes y parece prometedor en cuanto a la jugabilidad. Aunque algunas personas que comentan el video señalan el modelo de disparo menos que perfecto, alaban el extenso sistema de comandos que se pueden dar a los NPC aliados (no solo abrir fuego o cambiar de posición, sino también irrumpir en habitaciones cerradas).

Entonces, ¿qué distingue el juego en Seis días en Faluya, según los desarrolladores? Es la «tecnología innovadora» que utilizaron, llamada «Arquitectura de procedimientos». Hace que el campo de batalla se genere aleatoriamente y cambie cada vez que decidamos jugar (salvo puntos estratégicos que son los principales objetivos de la misión). Implica, entre otros, una disposición completamente diferente de calles, edificios o habitaciones individuales. El trabajo en él duró los últimos 3 años. El director creativo de Highwire Games, Jaime Griesemer, explica por qué él y su equipo decidieron implementar dicha tecnología:

«Los marines nos dijeron que nunca sabían lo que les esperaba detrás de la puerta de al lado.. Pero, en los videojuegos, jugamos los mismos mapas una y otra vez. El simple hecho de conocer el diseño de un edificio de antemano hace que jugar un encuentro de combate en un videojuego sea muy diferente al combate real «.

Estas palabras son confirmadas por el sargento. Adam Banotai, quien luchó en Fallujah y está involucrado en el desarrollo del juego desde el lado documental:

«Memorizar mapas es falso. Es así de simple. Despejar un edificio o vecindario desconocido es aterrador. No tienes idea de lo que va a pasar, y esta es una de las razones por las que experimentamos tantas bajas».

Seis días en Faluya en el primer tráiler del juego;  Revela la generación de mapas procedimentales - imagen n. ° 1

Los desarrolladores se asegurarán de que nunca caminemos por el mismo mapa y entremos en la misma habitación dos veces.

Y puede ver eso en el avance: los desarrolladores quieren asegurarse de que el jugador se sienta estresado y no sepa lo que les espera detrás de la puerta de al lado. En Seis días en Faluya La mecánica de la puerta, irónicamente, será uno de los elementos más importantes y aterradores del juego.

¿Qué te parece la información revelada por los desarrolladores y esperas con ansias el título de Highwire Games? Recordamos que esperaremos el título al menos hasta finales de 2021. Llegará a PC, PS4 y XONE, pero también será compatible con PS5 y XSX / S.

  1. Seis días en Faluya – sitio web oficial
  2. Highwire Games – página de inicio oficial