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Senua’s Saga: Hellblade 2 para empequeñecer al original en escala

febrero 8, 2022

El cofundador de Ninja Theory, Tameem Antoniades, habló sobre los objetivos de Senua’s Saga: Hellblade 2 con NME, y reveló que quieren que el primer juego se vea realmente pequeño en comparación.

“El objetivo con Hellblade 2 no es perfeccionarlo, sino crear una experiencia que se sienta más creíble y refinada. Su ambición en términos de escala es mayor. Creo que Hellblade 2 hará que Hellblade parezca un juego independiente”.

Las imágenes de juego de Senua’s Saga: Hellblade 2 se mostraron por primera vez en los Game Awards del año pasado, mostrando el poder absoluto del sistema de próxima generación y cómo Ninja Theory planea incorporar eso en sus títulos en el futuro en una gran cantidad de imágenes que mostraron un enorme gigante destrozando por completo a una pequeña tribu. En un intento por hacer que el juego fuera lo más apasionante y realista posible, el equipo exploró ubicaciones en Islandia, tomó cuarenta ubicaciones y las redujo antes de escanearlas en el juego. También crearon disfraces y entrenaron a la actriz para Senua en combate para que pudiera hacer lo que hace su personaje en el juego.

“La idea es la credibilidad, hacer que las cosas parezcan reales o creíbles, y la mejor manera de hacerlo es basar todo en cosas reales” prosiguió Antoniades. Si bien actualmente no tenemos una fecha de lanzamiento para el juego, esto explica en gran medida por qué ese es el caso. Se debe a un compromiso con el realismo y la calidad, algo que Ninja Theory se toma muy en serio a juzgar por sus títulos anteriores.

GRAMO