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Silent Hill: su creador cree que sería más difícil de rehacer que Resident Evil

diciembre 14, 2021

¿Te gustaría un remake de Silent Hill?

Colina silenciosa

El director de juegos japonés, Keiichiro Toyama, ha dicho una nueva versión de su clásico juego de terror. Colina silenciosa sería más difícil de rehacer que Residente demoníaco.

En una entrevista con VGC, se le preguntó a Toyama qué pensaba sobre el desarrollador del juego Konami rehaciendo el popular juego. Colina silenciosa. Esto es después de que Capcom se haya jactado de mucho éxito al rehacer Residente demoníaco (también conocido como Riesgo biológico en Japón). El famoso director del juego respondió: «Creo que sería más difícil rehacer que Riesgo biológico el juego como concepto es un poco más antiguo. No es un juego de acción en el que puedes refinar la acción como en Riesgo biológico. Traer Colina silenciosa según los estándares actuales o para pulir los gráficos, los fanáticos no estarían satisfechos «. Continuando, “No se trataba de eso, de lo hermoso que era. Creo que tendrías que repensar el concepto para que sea interesante para los fans «.

Más adelante en la entrevista, se le pidió a Keiichiro Toyama su opinión sobre la tendencia actual de remakes de juegos. Dijo: “A diferencia de las películas, los juegos son difíciles de disfrutar como en el estado original. Obviamente por la plataforma, pero a medida que pasa el tiempo las mecánicas del juego, sobre todo en usabilidad, carecen de racionalidad y sofisticación. Hablando visualmente, claramente no está hecho para equipos modernos, por lo que no tengo ninguna objeción en modificar una esencia original para que se adapte a la era moderna en la que vivimos hoy «. Quizás, esto significa que Toyama no estaría totalmente en contra de la idea de un Colina silenciosa remake algún día en el futuro lejano.

Por ahora, parece que Toyama no estará trabajando en un Colina silenciosa juego pronto. Sin embargo, su estudio Bokeh anunció recientemente su primer juego en The Game Awards el pasado jueves 9 de diciembre. El nuevo juego se llama Slitterhead y fue revelado junto a un remolque eso incluía criaturas aterradoras y una mujer transformándose en un inquietante monstruo esquelético. Parece que Toyama no se está alejando demasiado de sus raíces de terror.

Lea la entrevista completa de Keiichiro Toyama con VGC en la fuente a continuación.

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