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Skull and Bones debería ‘robar’ una gran característica del campo de batalla

febrero 24, 2021

Skull and Bones debería incluir una característica icónica de Battlefield en un esfuerzo por hacer que el combate naval del juego sea más brutal y auténtico.

La próxima IP naval de Ubisoft, Calavera y huesos, tiene mucho misterio a su alrededor. Desde su anuncio en el E3 2017, los fanáticos han estado especulando mucho sobre sus diversos aspectos del juego, además de muchas otras cosas. Inicialmente previsto para su lanzamiento en 2020, Calavera y huesos ha sido objeto de un par de retrasos, sin una fecha de lanzamiento conocida actualmente.

La mayoría de las noticias sobre los retrasos han sido bien recibidas por la comunidad, ya que se puede ver que Ubisoft está consciente de sus propios ciclos de desarrollo. En otras palabras, es mejor retrasar que apresurar una gran cantidad de contenido, una lección que puede haber aprendido de la recepción de Ghost Recon: Breakpoint. Con tanto fuera de lo desconocido con batallas de piratas navales, Calavera y huesos muy bien debería «robar» una característica icónica del Campo de batalla serie, que parece ser una combinación perfecta para este tipo de juegos.

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Skull and Bones debería incluir los entornos destructibles de Battlefield

ubisoft piratas cráneo y huesos

Si bien hay muchas cosas geniales en el Campo de batalla juegos, pocas cosas son tan icónicas como los entornos destructibles. los Campo de batalla los juegos se enorgullecen de tener esta función, y siempre es genial cuando los jugadores derriban enormes piezas de cobertura durante el partido. Esto le da un sentido peculiar de autenticidad a la experiencia, ya que no se puede confiar en la seguridad de nadie en estos entornos hostiles.

Si Calavera y huesos si replicara esta característica de alguna manera, podría ser mucho mejor para ella. El combate naval auténtico promocionado hace que la inclusión de esta característica sea una solicitud legítima, ya que sería interesante para el combate mostrar que los barcos son destruidos pieza por pieza. Después de todo, podría ayudar al juego a diferenciarse de otros juegos que también incluyen batallas navales. Calavera y huesos Realmente necesita clavar una «característica asesina» única para el éxito, algo que lo distinga de la plétora de juegos piratas fallidos, y llevar la «autenticidad» en cuanto a balas de cañón que golpean, resuenan y se desmoronan en un barco podrían ayudar a lograrlo.

Calavera y huesos También se promociona que tiene el mundo sistémico característico de Ubisoft. Para los no iniciados, esto significa que los elementos individuales del mundo del juego pueden interactuar libremente entre sí, lo que a su vez genera historias interesantes. Las naves destruibles en un mundo tan sistémico podrían tener un gran potencial, ya que los jugadores tendrían que tener en cuenta muchas cosas antes de participar en una batalla. Además de eso, podría haber consecuencias imprevistas durante esos momentos de juego si dos naves se golpearan entre sí o si algo fallara, por ejemplo.

Sería particularmente interesante ver a los barcos caer como consecuencia de vientos absolutamente violentos, siempre que los jugadores no presten la debida atención. Con barcos destructibles, tales condiciones climáticas adversas también podrían dañar el barco, lo que puede dar a los jugadores una desventaja significativa en la batalla. En un caso en el que se reparta una cantidad significativa de daño en los sistemas de armas de un barco, incluso podrían dejar de funcionar. Si bien esto no es más que una especulación, estas características, si se implementan, deben hacerse con mucho cuidado, ya que tales cosas podrían llevar a los jugadores a probar estos elementos con demasiada frecuencia. Con suerte, los fanáticos verían tal característica implementada de una forma u otra cuando Calavera y huesos’ llega la fecha de lanzamiento.

Calavera y huesos se encuentra actualmente en desarrollo para PC, PS4 y Xbox One.

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