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Skull and Bones tiene intrínsecamente una gran diferencia con Sea of ​​Thieves

abril 3, 2021

Skull and Bones y Sea of ​​Thieves tienen muchas similitudes en el fondo, pero una gran diferencia definirá la base de jugadores de cada juego.

Desde hace un par de años, el juego de piratas multijugador dominante en el mercado ha sido Sea of ​​Thieves. Es uno de los mayores éxitos de Rare en un tiempo, y solo mejora cada mes. Sea of ​​Thieves sigue recibiendo actualizaciones y expansiones periódicas, lo que alienta a los fanáticos más antiguos del juego a seguir explorando mientras les brinda a los nuevos fanáticos potenciales más y más razones para probar el juego. Por mucho tiempo, Sea of ​​Thieves se ha ido en gran medida sin competencia. Sin embargo, eso no durará para siempre. Eventualmente, Ubisoft presentará Calavera y huesos dar Sea of ​​Thieves una carrera por su dinero.

Será interesante ver hasta qué punto estos dos juegos piratas AAA se enfrentan una vez Calavera y huesos sale. Parece que ofrecerá muchos de los mismos tipos de aventuras que Sea of ​​Thieves lo hace. En Calavera y huesos, los jugadores personalizan un capitán pirata y recorren los siete mares a su libertad. Hay una cosa importante que establece Sea of ​​Thieves y Calavera y huesos aparte, sin embargo. Los dos juegos tienen tonos completamente diferentes. El más valiente y realista Calavera y huesos se encuentra en marcado contraste con el colorido, fantástico y, a veces, ridículo mundo de Sea of ​​Thieves, lo que debería trazar una línea clara entre las audiencias de los dos juegos.

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Mar de la levedad

piratas en la puesta de sol

Sea of ​​Thieves no tuvo un comienzo perfecto. Cuando se pudo jugar por primera vez, algunos se quejaron de que no había nada que hacer en el juego, lo que dejó a muchos fanáticos decepcionados. Para deleite de estos fanáticos, ha experimentado una transformación dramática desde entonces, con Rare lanzando actualizaciones periódicas y agregando todo tipo de nuevos objetivos para completar y enemigos para encontrar. Sin embargo, una cosa que Sea of ​​Thieves Nunca cambió en el transcurso de sus muchas actualizaciones fue su actitud optimista.

El juego de Rare es sorprendentemente bueno para tener un buen sentido del humor. Está lleno de pequeñas cosas que añaden algo de ligereza a la aventura pirata de cualquiera. Por ejemplo, cada marinero viene equipado con instrumentos musicales que pueden tocar a voluntad. Eso significa que, si un grupo rival de piratas hunde el barco de la tripulación, todos pueden sincronizar sus instrumentos y tocar una canción de despedida para su botín mientras se hunden con el barco, que es una forma bastante divertida de aliviar el dolor de perder un barco. batalla. Sea of ​​Thieves le gusta reírse, y esa es una actitud agradable para un juego de piratas. Ayuda a establecer Sea of ​​Thieves aparte del resto del género.

No hay muchos juegos de piratas en los que masticar un plátano entero sea una buena forma de recuperar la salud, pero Sea of ​​Thieves permite eso. Nunca pretende ser una experiencia valiente o una simulación realista de la vida pirata, pero se deleita con su fantasía. Eso es algo que Calavera y huesos parece que va a hacer algo completamente diferente. No parece interesado en capturar Sea of ​​Thieves‘alegría, que es una gran bendición para Sea of ​​Thieves en esta rivalidad potencial. No importa qué Calavera y huesos termina siendo como, Sea of ​​Thieves siempre tendrá su corazón.

Actitud de Skull and Bones

Calavera y huesos no está estilizado de la misma manera que Sea of ​​Thieves es. Parece destinado a ofrecer una experiencia muy realista de navegar por el Océano Índico, y Ubisoft parece merecer algunos accesorios por capturar la región hasta ahora. Calavera de huesos se ve impresionante gráficamente, y navegar alrededor de una representación detallada de la región realmente ayudaría a capturar el tono sólido del juego. Si Calavera y huesos realmente quiere que el jugador se sienta como si estuviera en la Edad de Oro de la Piratería, entonces un enfoque serio del escenario es un buen comienzo.

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La aparente intención del juego de ofrecer un tono duro es interesante porque no está fuera de lo común para los medios piratas. Calavera y huesos no se aparta de la concepción de la piratería de la mayoría de la gente en la forma en que Sea of ​​Thieves tiene. Eso no tiene que entrar Calavera y huesos‘camino, sin embargo. De hecho, podría ser algo bueno si Calavera y huesos resulta ser la entrega más exitosa de la descripción estándar de la piratería hasta la fecha. Podría revitalizar el género volviendo a dirigir la atención de los fanáticos y desarrolladores hacia los piratas.

Incluso ahora, sin embargo, Calavera y huesos se distingue enormemente de su mayor competidor por ser serio. Hay muchas otras diferencias en cosas como la jugabilidad que distinguen a los juegos, pero el tono por sí solo hace una gran diferencia. Algunos jugadores pueden haber deseado algo un poco más apasionante e intenso que Sea of ​​Thieves, cual Calavera y huesos podría ser capaz de ofrecerlos. Por otro lado, sin embargo, Calavera y huesos podría tener dificultades para apelar a Sea of ​​Thieves fans que están acostumbrados a algo un poco más caricaturesco y relajado.

Expandiendo el género

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Ninguno de los juegos está haciendo nada mal al trabajar con el tono particular que se eligió. De hecho, es bueno que Sea of ​​Thieves y Calavera y huesos tienen personalidades tan diferentes. Muestra que hay espacio para que los medios piratas crezcan y cambien, incluso si sus profundidades se han sondeado muchas veces antes. Los jugadores se benefician de tener muchas opciones al elegir un juego de un género que les gusta. Calavera y huesos está preparada para ampliar un mercado que ha sido reavivado y revivido por Sea of ​​Thieves.

El tono de un juego tiene el poder de definir todo lo demás. Los desarrolladores esculpirán el audio, el combate, el escenario, la trama y mucho más de un juego de tal manera que coincida y proporcione el tono que imaginan. Calavera y huesos y Sea of ​​Thieves muestran el poder del tono cuando se colocan uno al lado del otro. Sobre el papel, son juegos bastante similares, pero los diferentes tonos que han seguido Rare y Ubisoft los han convertido en exploraciones muy diferentes de la narrativa pirata. Será interesante ver cómo Calavera y huesos impacta en este mercado una vez que sale. El género pirata ya ha recorrido un largo camino, pero estos dos juegos están decididos a ver hasta dónde puede llegar.

Calavera y huesos está en desarrollo para PC, PS4 y Xbox One.

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