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Skyrim: los 10 modos de dificultad más brutales, clasificados

diciembre 5, 2020

Dado que Skyrim ha estado fuera durante casi una década, es natural que las cosas comiencen a sentirse un poco viejas. Las mismas misiones y los mismos enemigos permanecen en el juego desde el juego hasta el final, por lo que muchos jugadores están recurriendo a modificaciones para hacer que el juego sea un poco más interesante e impredecible.

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Si sientes que Skyrim es particularmente fácil, incluso en dificultad Legendaria, hay una gran cantidad de modificaciones que modifican las características clave del juego para hacer las cosas mucho más difíciles. Desde ajustar la dificultad del enemigo hasta cambiar cómo funciona el botín, aquí están las mejores opciones de modificaciones de dificultad, clasificadas.

10 MorrowLoot Ultimate

Comenzando con las modificaciones de botín, que generalmente no hacen que el juego sea mucho más difícil, pero solo un poco más realista, está MorrowLoot. La escala de botín de Skyrim puede ser demasiado conveniente para algunos y, a veces, es completamente absurdo, especialmente cuando los bandidos comunes comienzan a caminar con equipos de primer nivel.

Con MorrowLoot, algunos tipos de armas y equipo único solo se pueden obtener matando a un personaje que podría tenerlos de manera realista. Por ejemplo, los orcos tienden a llevar equipo orco y los Thalmor tienen equipo élfico. En general, será mucho más difícil encontrar un gran botín.

9 Escasez

Olvídate de ajustar la cantidad de equipo especial que puedes encontrar en los cofres. Toda esta idea de controlar el botín se puede llevar un paso más allá controlando la cantidad de cualquier tipo de botín en todos y cada uno de los cofres que se encuentran alrededor de Skyrim.

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Es agradable saquear todo un cofre de cosas interesantes al final de una mazmorra, pero hace que la experiencia sea demasiado fácil. La escasez ajusta la forma en que funcionan todos los tipos de botín. Los cofres tendrán menor rendimiento de botín, por lo que no nadarás en oro dentro de los quince niveles posteriores al juego.

8 SkyTEST – Animales y depredadores realistas

Los animales en Skyrim agregan otra capa de inmersión. Skyrim es una provincia salvaje del norte con un montón de amenazas naturales, como el temible gato sable y el oso de las cavernas territorial. Con SkyTEST, todos estos NPC animales icónicos se modifican para comportarse de una manera más realista.

También cambia el combate de estos animales, haciéndolos mucho más difíciles de manejar. Es un poco curioso cómo todos los animales hostiles te atacan sin pensarlo de la misma manera, desde lobos hasta osos de las cavernas. Así que el realismo de SkyTEST es una adición bienvenida y algo desafiante.

7 Escarcha

Realmente cambiemos de tema aquí y llevemos la inmersión al siguiente nivel. Dejando a un lado los animales, otro factor importante del entorno de Skyrim es su clima. Es bastante evidente que es extremadamente frío y duro en Skyrim, pero nunca debes preocuparte por esto en la versión básica del juego. Hasta ahora.

Frostfall es una de las modificaciones más populares que existen, ya que agrega el concepto de hacer fogatas y manejar la exposición al frío extremo. Caminar hacia Winterhold no será tan fácil ahora, ya que tendrás que luchar contra la hipotermia y evitar los ríos fríos que pueden dañar seriamente la salud de tu personaje.

6 Necesidades realistas

La hipotermia es una cosa, pero ¿qué pasa con otros tipos de necesidades? Skyrim introdujo la cocina como un aspecto del juego, pero Bethesda no logró convertirla en una parte integral del juego debido a la poca cantidad de alimentos que curan al jugador. Sin embargo, no se preocupe, porque también hay un mod para solucionar esto.

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El modo Realistic Needs presenta la sed, el sueño y el hambre como tres necesidades básicas que tendrás que manejar durante tus aventuras. Tu personaje tendrá que pensar en la hidratación, además de en preparar comida. De lo contrario, se ocuparán de los efectos del hambre. Dormir y hacer uso de sacos de dormir y posadas también es una adición desafiante y bienvenida al juego.

5 Réquiem

Ahora que se ha cubierto todo el aspecto de supervivencia de Skyrim, hablemos de enemigos, porque esa es la parte del juego que realmente aumentará la dificultad. Comenzando con ajustes muy pequeños y básicos está el mod Requiem, que se centra en hacer que el combate sea más realista para cada tipo de enemigo.

Si bien Requiem no aumenta la dificultad de los enemigos directamente, cambia la forma en que necesitas abordar el combate y luchar contra ciertas amenazas. En lugar de correr hacia las cosas con una espada en la mano, los jugadores tendrán que hacer uso de otras habilidades y características de juego para sobrevivir al encuentro.

4 Enemigos de alto nivel

Con el combate llevado a un nivel más estratégico, es hora de hacer que algunos de los enemigos que encuentres sean un poco más consistentes con el proceso de nivelación de Dragonborn. Aunque Skyrim presenta una ligera escala de sus enemigos, el mod High Level Enemies hace que este aspecto del juego sea aún mejor.

Se introducirán nuevos e intimidantes enemigos tan pronto como llegues al nivel 10, por lo que te enfrentarás a un desafío bastante temprano en el juego. Esto no solo incluye las criaturas antiguas y conocidas con las que todos están familiarizados, sino también las nuevas variantes bestiales.

3 Smilodon – Combate de Skyrim

Incluso si se modifica el grupo de salud y el nivel de los enemigos, todavía existe el problema de tener estas IA increíblemente predecibles corriendo haciendo lo mismo que siempre las has visto hacer. Es por eso que un mod como Smilodon es una necesidad absoluta porque hace que las IA de Skyrim sean mucho más inteligentes.

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Gracias al mod, los NPC hostiles jugarán de una manera mucho más inteligente, lo que convertirá el combate en un verdadero desafío incluso para jugadores experimentados. Tendrás que estar atento a los ataques de oportunidad, así como a los bloques inteligentes de enemigos con escudos.

2 Zonas de encuentro reequilibradas y actores nivelados

Se ha cubierto la inmersión y los enemigos, pero ¿qué pasa con las áreas en sí, como las mazmorras? Esto también entra en la categoría de enemigos. La fuerza de Skyrim como una experiencia de mundo abierto proviene del hecho de que puedes ir a cualquier lugar que quieras en cualquier nivel o momento del juego. ¿La mejor parte? Probablemente podrás derrotar a cualquier mazmorra en cuestión debido a la escala de nivel.

El mod Rebalanced Encounter Zones hará que esto sea imposible, al presentar esas mazmorras clásicas de estilo Morrowind que no se adaptarían a tu nivel o habilidad. Si una ubicación fuera difícil, tendrías que volver más tarde e intentarlo de nuevo. No más entrar en una mazmorra tardía sin estar preparado.

1 Muerto ha muerto

Jugador de lucha de dragones en Skyrim PS4

En última instancia, Skyrim es un juego bastante indulgente en el sentido de que siempre puedes guardar y cargar e intentar vencer a un enemigo tantas veces como quieras. Realmente no pierdes nada en el proceso, aparte del tiempo, por supuesto. A menos que tengas este pequeño mod ingenioso.

Dead is Dead es un mod que hace exactamente lo que imagina: hacer que la muerte sea permanente. Una vez que mueres, tu personaje está definitivamente muerto. No podrás seguir jugando con ellos mientras el mod esté instalado. Definitivamente no es un buen mod permanente, pero para que las carreras de desafío aumenten la dificultad, realmente hay mucho en juego.

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