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Skyrim no es exactamente perfecto, pero estuvo muy cerca

noviembre 12, 2021
Skyrim

Mis primeras ochocientas horas en el mundo de Skyrim se gastaron en una laptop HP barata sin mouse. Usar el trackpad para explorar este enorme paisaje no era algo que recomendaría, pero era mejor que nada: mi primera incursión en el Pergaminos antiguos La franquicia fue algo forjado con una rara emoción que me impidió asistir a importantes cursos universitarios y me mantuvo despierto para varias noches sin dormir.

El juego fue aplaudido instantáneamente por la gran cantidad de cosas ridículas que puedes hacer; recuerdo específicamente un artículo escrito enteramente sobre la capacidad de poner un balde en la cabeza de tu compañero. Por todos los memes de ‘flecha a la rodilla’ e innumerables caca de YouTube para seguir SkyrimCon el lanzamiento inicial de hace diez años, creo que es vital recordar aquellos primeros días que pasamos en los paisajes invernales. Eran especiales, y aunque Todd Howard tiene la intención de lanzar el título para cada dispositivo electrónico bajo el sol, son esos primeros días los que nunca podrán ser replicados.

La retrospectiva es 20/20, y es fácil quejarse de aspectos específicos de Skyrim en 2021. Los NPC no ofrecían mucha variedad, Dragonborn usaba demasiados sombreros, los gráficos vanilla ahora están anticuados. Sin embargo, para aquellos que mantienen esos primeros días cerca de sus corazones, estas cosas son visibles a través de una lente diferente: esos NPC eran tan abundantes y ofrecían tanta tradición, Dragonborn era capaz de cualquier cosa y de todo porque el mundo era tan abierto y libre. , y esos gráficos parecían demasiado buenos para ser verdad en 2011. La banda sonora de Jeremy Soule aún proporciona la música de fondo perfecta para la rutina diaria, y esas pistas aún hacen que estos lugares ahora demasiado familiares parezcan misteriosos y ocultos.

Skyrim, a pesar de cumplir diez años hoy, todavía tiene magia escondida en su interior, pero para descubrirla, una persona necesita deshacerse de su perspectiva hastiada y volver a esos primeros días. Recuerda cómo se sintió al despertar en las garras de la Hermandad Oscura, o cómo tu corazón latía bajo Riften buscando al Gremio de Ladrones. Tal vez no podamos volver de la misma manera porque ya hemos explorado Skyrim de arriba abajo. ¿Pero eso es tan malo? Todo lo que significa es que Skyrim está en casa ahora. Y con el Elder Scrolls 6 años de distancia, es mejor resolver en unos años más en la tundra nevada. No creo que sea un mal lugar para estar.