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Slitterhead Development Studio busca ayuda a medida que ingresan al clímax del desarrollo

enero 19, 2023

El estudio está contratando más personal.

Hubo bastante entusiasmo en torno al nuevo equipo de desarrollo, Bokeh Game Studio. Es un equipo independiente recién creado que incluye a Keiichiro Toyama. Si no está familiarizado con este individuo, él era originario de Konami y dirigió el primer Colina silenciosa juego. Desde entonces, se fue a trabajar para Sony, donde nuevamente sacó a la luz otra franquicia de terror favorita, Sirena. Pero eso pasó rápidamente a otra nueva IP para la empresa en la que trabajó por última vez. Carrera de gravedad. Desde entonces, el desarrollador se fue y ayudó a lanzar Bokeh Game Studio, siendo su título debut cabeza cortada.

No se sabe mucho sobre cabeza cortada. Solo teníamos un tráiler del juego, y parece traer otra experiencia de terror. Pero el juego aún no se ha mostrado, y es probable que pronto salga más información sobre la premisa. Después de todo, el lanzamiento del juego está programado para este año, por lo que el marketing debería estar funcionando a toda máquina pronto. Dicho esto, parece que el equipo de desarrollo necesita algunas manos adicionales para ayudar con la producción de este título. Recientemente, Keiichiro Toyama se dirigió a Twitter y destacó que el estudio está contratando más personal.

El desarrollador señaló que el desarrollo del juego ha llegado a su clímax y está en apuros. Actualmente, el equipo de desarrollo necesita ayuda con los personajes y el modelado de texturas. Para aquellos expertos en MAYA, Zbrush y Substance Painter, el desarrollador tiene la esperanza de que escribirán y brindarán alguna ayuda. Por supuesto, dado que el equipo de desarrollo requiere más personal para garantizar que su producción se lleve a cabo, podría significar que en realidad no veremos cabeza cortada lanzado al mercado este año.

En cualquier caso, este sigue siendo un juego que los fanáticos del desarrollador seguirán de cerca. Tiempo cabeza cortada todavía está en desarrollo, vale la pena señalar que la antigua creación de franquicia de Keiichiro Toyama, Colina silenciosa, ha salido de su letargo. Konami está trayendo de vuelta esta franquicia a lo grande. Si bien Konami no está buscando sacar una nueva versión de la primera Colina silenciosa titulo, lo estan rehaciendo Colina silenciosa 2. De hecho, incluso han expresado su interés por los argumentos de los desarrolladores en otras entregas futuras de la franquicia.

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