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Sonic Frontiers es una «prueba de juego global», dice el director

noviembre 12, 2022

La extraña narrativa en torno a Sonic Frontiers continúa. Las reseñas están disponibles y, por supuesto, el juego se puede mejorar de muchas maneras diferentes si se les cree a los críticos y fanáticos. Pero, ¿qué hacer con esta retroalimentación? Bueno, parece que Fronteras sónicasEl director, Morio Kishimoto, ha tenido algunos pensamientos únicos sobre el asunto, compartiéndolos con el mundo. a través de Twitter el viernes, discutiendo cómo están procesando los comentarios de los fanáticos de los críticos y usándolos para mejorar el producto actual. Curiosamente, Kishimoto considera que el juego se encuentra en un estado de «Prueba de juego global», algo extraño de decir teniendo en cuenta que Fronteras sónicas es un título de precio completo que ya está disponible en los estantes.

Siento no haberme puesto en contacto contigo hasta ahora, porque hemos estado ocupados desde la fecha de lanzamiento. Me alivia que haya llegado la fecha de lanzamiento y que [the game] parece haber llegado a todos a salvo. Estamos revisando las opiniones de los críticos y jugadores. Como ha señalado, todavía hay áreas en las que aún no estamos del todo allí, y nos tomaremos esto en serio como una prueba de juego global.

Con base en las respuestas anecdóticas en dos tuits de Kishimoto, los fanáticos no parecen estar preocupados por el hecho de que se haga referencia al juego como una etapa de «prueba de juego global», claramente prefieren que el equipo esté analizando los datos entrantes y encontrando formas de usarlo de una manera que conduzca a la mejora de la Fronteras sónicas experiencia. Muchos han aprovechado la oportunidad para responder al Director compartiendo sus propios elogios y puntos de preocupación para que el equipo responda.

Mientras el equipo sigue trabajando para mejorar Fronteras sónicas, hay otros fanáticos que están logrando todo tipo de hazañas increíbles en el juego, mientras que la cantidad de jugadores concurrentes a través de Steam ya superó lo mejor visto anteriormente por IP en la plataforma. Actualmente, el juego también tiene el puntaje de usuario de Metacritic más alto que la franquicia haya visto, a pesar de su recepción mixta a positiva por parte de los críticos.

Team Sonic también está trabajando arduamente para abordar una de las principales preocupaciones de algunos jugadores: el mareo por movimiento, que ha afectado a una parte de la comunidad, lo que hace que el juego no se pueda jugar actualmente para esas personas. Fronteras sónicas también tiene dificultades para ejecutarse a 60 FPS en varias plataformas, incluida Xbox Series S, lo que brinda a los desarrolladores algo que abordar a nivel técnico a corto plazo.

Fronteras sónicas ya está disponible en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC.