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Sony Actualizará los Ventiladores de Refrigeración de la PS5

octubre 21, 2020

Sony actualizará los ventiladores de refrigeración de la PlayStation 5 después del lanzamiento

Una entrevista traducida recientemente ha revelado que Sony actualizará  los ventiladores de refrigeración de la PlayStation 5 después del lanzamiento, según los datos de jugadores específicos del juego. Esta noticia es otro ejemplo de que PlayStation responde a las críticas que recibió la PS4 por su sistema de enfriamiento y su ventilador ruidoso, y es nada menos que impresionante.

Particularmente en las consolas PlayStation 4 más antiguas, anteriores a la revisión, los ventiladores internos se hicieron notorios por el ruido y el calor que podían correr cuando jugaban a juegos que consumían más recursos, lo que ocasionalmente resultaba en un sobrecalentamiento del sistema. PlayStation ha dejado en claro que era y está al tanto del problema y gastó bastante tiempo y dinero para garantizar que la próxima PlayStation 5 no tenga los mismos problemas de enfriamiento.

El fin de semana, 4Gamer habló con el vicepresidente de diseño mecánico de Sony, Yasuhiro Ootori (mejor conocido como la estrella del video de desmontaje de PlayStation 5) en una entrevista que ha sido traducida por el usuario de ResetEra orzkare. Se le preguntó a Ootori sobre varios aspectos técnicos diferentes de la PS5, a saber, el ventilador gigante de la consola y el sistema de enfriamiento de metal líquido patentado. Reveló que la “PS5 tiene tres sensores de temperatura en la placa principal para controlar la velocidad del ventilador según la temperatura interna de la APU [Accelerated Processing Unit] y la temperatura más alta de los tres sensores de temperatura. “Explicando el valor de esos datos, dice Ootori,”Se lanzarán varios juegos en el futuro y se recopilarán datos sobre el comportamiento de la APU en cada juego. Tenemos un plan para optimizar el control del ventilador en base a estos datos.”

La entrevista también mostró cuán profundamente arraigado estaba el problema del sistema de enfriamiento de la PlayStation 5 en su diseño. Ootori habló extensamente sobre las dificultades que enfrenta el diseño de la PS5 de tal manera que pudiera mantenerse fresco de manera segura.

“Hemos querido usar metal líquido durante mucho tiempo. Sin embargo, dado que el metal líquido es conductor, si se filtra hacia el lado de la placa, provocará un cortocircuito. Sobre todo, el metal líquido es altamente corrosivo para el aluminio, que se usa para componentes como disipadores de calor. Cuando se manejan estos materiales, se requieren medidas para las instalaciones de fabricación. Pasamos más de dos años preparándonos para estos problemas … La razón principal es el costo. En el diseño térmico, hay que poner el costo cerca de la fuente de calor. Como metáfora general del diseño térmico, digamos que gastas 10 yenes por un TIM [Thermal Interface Material] y 1,000 yenes por un disipador de calor en la estructura de enfriamiento de cierto sistema. Si cambia a un TIM de 100 yenes, puede obtener el mismo efecto de enfriamiento con un disipador de calor de 500 yenes. En otras palabras, puede reducir el costo total “.

Hacer malabares con el rendimiento, la seguridad y el costo ha demostrado ser una tarea difícil para el equipo de PlayStation, pero parece que han hecho todo lo posible para encontrar un equilibrio perfecto. Y esto sin mencionar la noticia de que se recopilarán datos de rendimiento y se utilizarán para ajustar los ventiladores de la PS5 según sea necesario. Como Push Square dice, el fabricante de la consola teóricamente puede “apagar los ventiladores según el rendimiento de la mayoría de los títulos, o incluso aumentar si el sistema comienza a funcionar en determinadas condiciones.

PlayStation apostará por su amplia biblioteca de títulos propios para ayudar a llevar la PS5 a esta generación, por lo que, naturalmente, harían todo lo posible para asegurarse de que esos títulos funcionen sin problemas. Ajustar el rendimiento de los ventiladores del sistema a lo largo de su vida útil seguramente reducirá los mismos problemas de sobrecalentamiento que enfrentó la PS4, aunque es posible que los ventiladores de la PS5 aún sean tan ruidosos como los de la PS4. La PlayStation 5 se lanza el 12 de noviembre en Norteamérica, Japón, Australia, Nueva Zelanda y Corea del Sur, y una semana después para el resto del mundo.

Fuente: 4Gamer, orzkare, Push Square.

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