Saltar al contenido
guitar-master

Sony podría cambiar Twitch y los deportes electrónicos con una nueva patente

abril 16, 2021

La nueva patente presentada por Sony podría cambiar para siempre la forma en que los espectadores remotos ven contenido transmitido en vivo, como eventos profesionales de deportes electrónicos, para mejor.

Los deportes electrónicos se han disparado en popularidad en los últimos años con juegos como Supervisión, League of Legends, y Rainbow Six Siege elevando el listón para el juego profesional organizado. Una nueva patente presentada por Sony, sin embargo, le da a Sony el potencial de cambiar el campo de juego de los deportes electrónicos.

La mayoría de los programas de deportes electrónicos transmiten eventos en Twitch o, como la Overwatch League, en YouTube Gaming. Las transmisiones suelen funcionar con editores en vivo que se cruzan entre las diferentes perspectivas de los jugadores y las emisoras hablan sobre el juego. El sistema funciona bien y permite a los locutores mostrar múltiples perspectivas para que la narrativa de los partidos sea clara para la audiencia y les permite usar repeticiones para resaltar específicamente momentos emocionantes y jugadas que la transmisión en vivo puede haber pasado por alto.

RELACIONADO: PS5 continúa dominando las listas de ventas de hardware

Sin embargo, Sony podría estar buscando cambiar la escena de los juegos profesionales. La nueva patente toma nota del reciente crecimiento de los eventos de deportes electrónicos y busca mejorar la experiencia para los espectadores que no pueden asistir a los eventos en vivo en persona. La patente señala que los espectadores que ven un esport por primera vez pueden encontrar la perspectiva que se muestra demasiado aburrida y pueden irse antes de ver algo que les llame la atención. La solución que Sony presenta en la patente es proporcionar a los espectadores la capacidad de controlar qué punto de vista están viendo utilizando varios comandos.

tokens búho gratis 2020 twitter

La capacidad de los espectadores para controlar la perspectiva que ven podría mejorar enormemente la experiencia de visualización remota. No solo permitiría a los espectadores centrarse en el equipo o en un jugador por el que tienen preferencia, sino que también permitiría a los espectadores centrarse en un papel particular que se está desempeñando en el partido en el que están más interesados. Esto podría animar a los espectadores con no hay interés en los equipos de juego que siguen viendo ciertos roles como Mundo de WarcraftSanadores o Tanques para tratar de aprender cómo mejorar su propia jugabilidad observando a los profesionales.

Si bien muchas patentes nunca conducen a versiones reales de hardware o software, la patente de Sony tiene mucho potencial si la empresa la persigue. Un sistema que permita a los espectadores cambiar entre perspectivas podría tener un gran impacto en la audiencia de eventos en vivo como partidos de deportes electrónicos a medida que continúan creciendo y son más populares como juegos centrados en la competencia como Valorant o League of Legends continúan haciendo crecer sus escenas de juego profesionales. Con los partidos de deportes electrónicos incluso siendo un evento de medallas en los Juegos Asiáticos del próximo año, el deporte está creciendo claramente, y un sistema como el de Sony podría ayudar a expandir su alcance aún más.

MÁS: Qué agente de Valorant debe elegir según su Zodíaco

Fuente: USPTO

Esta brillante película de terror no se trataba solo de un monstruo imparable