
Microsoft está diciendo lo que todos esperaríamos que sucediera, si no se hubieran comprometido a hacer que Call of Duty sea multiplataforma.
Microsoft ha hecho un comentario interesante en su respuesta a las conclusiones provisionales de la CMA.

En la página 18 de su respuestaellos dicen:
“Sony también tiene acuerdos exclusivos para muchos de los lanzamientos de terceros más esperados en 2023, como Final Fantasy XVI y Forspoken, ambos de Square Enix, con quienes Sony tiene una relación de décadas.
Los comentaristas de la industria señalan que Sony es «la plataforma dominante que los editores como Square Enix simplemente no pueden permitirse el lujo de ignorar». Sony podría tomar represalias fácilmente si Microsoft hiciera que CoD fuera exclusivo después de la fusión, incluso haciendo juegos más populares exclusivos para PlayStation”.
Microsoft dice lo que muchos jugadores ya saben y probablemente han dado por sentado porque parece que siempre ha sido cierto. Sony realmente ha fomentado relaciones cercanas con muchos terceros, razón por la cual obtienen muchos juegos exclusivos o mejores versiones de esos juegos.
Mientras que Microsoft le da a Square Enix, su Fantasía Final juegos, y abandonado como sus ejemplos aquí, sabemos que hay muchos otros juegos y estudios en la misma situación. Es lo mismo para Atlus y sus Persona Juegos de vídeo. Y el de Bandai Namco Tekken juegos. y los de sega Yakuza juegos. Todos estos juegos eran de más fácil acceso, durante muchos años incluso exclusivos de PlayStation. Y todavía están estrechamente asociados a la plataforma hoy.
Pero, eso no es todo. Microsoft se suma a estos argumentos en las páginas 18 a 19:
“Sony es un competidor dinámico y continúa haciendo crecer la consola PlayStation. Continúa adquiriendo más estudios, incluidas participaciones minoritarias en grandes editoriales.
El Informe corporativo de Sony 2022 se refiere a Sony como un «creador líder mundial de videojuegos innovadores y productos y servicios de red» y un «líder de categoría en marcas de juegos».
También afirma que a través de «una amplia inversión y adquisiciones de empresas, se ha creado una cartera de estudios de desarrollo de juegos líderes a nivel mundial, la mejor tecnología de su clase y franquicias emblemáticas».
La idea de que PlayStation sería un competidor pasivo que no tomó medidas para proteger su posición dominante en respuesta a la retención hipotética de un juego no es creíble. Ya busca fortalecerse hoy”.
Microsoft no nombró nombres aquí, pero ya sabemos que se refieren a la adquisición de un importante estudio de juegos por parte de Sony. Sony anunció sigilosamente que había elegido a Bungie, el desarrollador detrás Destino 2, a principios de este año. Su objetivo declarado para esto no era solo que Bungie hiciera más juegos para PlayStation (según se informa, Bungie está trabajando en futuros juegos de servicio en vivo para Sony), sino también traer el Destino IP a proyectos multimedia, posiblemente películas o programas.
Esto es lo que hay que recordar: no hay nada de malo en que Sony compre estudios o fomente relaciones con ellos para obtener juegos exclusivos. Microsoft tampoco califica eso como malo, incorrecto o anticompetitivo.
Microsoft simplemente está señalando que Sony no está del todo indefenso si pierde el acceso a Obligacionesya sea por Microsoft o por algo más.
De hecho, Sony ha tomado medidas para sacar Destino 2 de Game Pass, aunque el juego no se elimina por completo del mercado de Xbox.