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Spider-Man y el infame segundo hijo definen lo que hace un buen juego de superhéroes

marzo 23, 2021

Los juegos de superhéroes son sorprendentemente difíciles de hacer, pero Spider-Man e Infamous Second Son muestran lo que se necesita para ser grandes.

Los juegos de superhéroes pueden ser difíciles de hacer bien, como lo demuestran ejemplos recientes como Vengadores de Marvel. Si bien hay ejemplos brillantes de diseño y construcción de mundos de primer nivel en el género de superhéroes, el Batman Arkham Los juegos son un ejemplo brillante, no hay dos juegos que establezcan lo que significa ser un excelente juego de superhéroes como Hombre araña y Infame Segundo hijo hacer.

Eso no quiere decir que otros juegos de superhéroes sean atroces o que la fórmula exacta presentada en Infame y Hombre araña necesita ser replicado sin falta. Sin embargo, hay aspectos clave de ambos que deberían establecer el estándar de funcionamiento de estos juegos. Además, el salto de Infame a Hombre araña muestra cómo evolucionó el género entre el principio y el final de la generación de consolas, con algunas diferencias clave entre los dos.

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Insomniac y Sucker Punch

Lo inevitable

Tanto Insomniac como Sucker Punch han tenido una buena cantidad de éxitos, lanzando múltiples títulos en toda la generación de consolas PS4. Sucker Punch comenzó con el lanzamiento de Infame, seguido por Fantasma de Tsushima solo el año pasado. Mientras tanto, Insomniac Games estrenó el remake de Ratchet y Clank en 2016, con Hombre araña lanzando en 2018.

En total, los dos desarrolladores han hecho contribuciones masivas a la lista de juegos exclusivos de PlayStation, pero en un nivel más granular, Insomniac Games y Sucker Punch ayudaron a crear una versión más refinada de los juegos de superhéroes que los fanáticos conocen y aman. Eso, por supuesto, no es fácil y no llegaron a este punto por sí mismos. Ha habido una acumulación constante de juegos de superhéroes que han mejorado con el tiempo desde que existieron los videojuegos. Para Infame y Hombre araña, sin embargo, los estudios han descubierto lo importante que es equilibrar las habilidades de los superhéroes con personajes desarrollados.

Construyendo mejores protagonistas

spider-man nueva york

La mayor ventaja que Hombre araña y Segundo hijo infame tener sobre sus competidores es un protagonista de primer nivel expresado por los veteranos de la industria. Con Troy Baker asumiendo el papel de Delsin Rowe y Yuri Lowenthal interpretando a Peter Parker, los fanáticos de ambos juegos tendrían dificultades para encontrar mejores actores para cualquiera de los roles. Tanto Baker como Lowenthal aportan mucho a la mesa, y eso vale la pena con una entrega creíble para cada línea.

Se puede criticar el sistema binario de moralidad en Segundo hijo infame, ya que no hay una razón real para que Delsin sea malvado, pero la escritura en ambos juegos lleva las cosas un paso más allá. Los juegos toman tiempo para explorar las relaciones personales de ambos héroes; Delsin con su hermano y Spider-Man con MJ, Miles Morales y la tía May. Es un detalle que les recuerda a los jugadores que el protagonista tiene una vida más allá de ser un héroe, y eso aumenta las apuestas de una manera convincente.

Combate fluido, movimiento fluido

personaje volando sobre el estadio

Por supuesto, no sería un juego de superhéroes sin superpoderes, y es otra área en la que ambos juegos brillan. Momento a momento, los jugadores pueden correr rápidamente y disparar sus poderes con pocas restricciones. Hay un sentido de gracia en estas habilidades, con ambos juegos enfatizando el combate cuerpo a cuerpo y Infame incorporando un conjunto de ataques a distancia para que los jugadores los usen contra sus enemigos.

Esta fluidez es lo que hace que Delsin y Spidey se sientan tan bien. Mientras que otros juegos de superhéroes ofrecen una especie de sistema de combate flotante, el Batman Arkham los juegos son el mejor ejemplo, Hombre araña y Infame ofrecen un sistema que se siente mucho más ágil que las otras cosas que existen. Eso es genial, ya que hace que el combate se sienta mucho más dinámico y, por extensión, más en línea con lo que uno esperaría encontrar en una película de superhéroes. Ese sentimiento es especialmente prominente durante las batallas contra jefes, donde enemigos fornidos intercambian golpes con el jugador.

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Ciudades como personaje

spider-man ps4 nueva york

Uno de los aspectos centrales de ambos Hombre araña y Infame es la ciudad en la que tienen lugar. De Spider-Man tomar Nueva York es una representación más precisa del lugar del mundo real que Infame’ La representación de Seattle lo es, pero ambos invirtieron tiempo en hacer que el espacio del juego se sintiera lo más parecido a lo real que era posible en ese momento. Esto tiene una gran recompensa, ya que ambos logran sentirse tanto como un personaje como algunas de las personas que aparecen en el juego.

La adoración de Spider-Man en Nueva York se manifiesta con cada swing, ya que los jugadores se mueven por el mundo con los transeúntes animándolos. Además, también es posible lanzarse a la calle e interactuar con los fans, lo cual es un buen toque. Hombre araña también destaca las ubicaciones del mundo real que se han recreado en el juego a través de desafíos fotográficos. Eso se siente cursi al principio, ya que es algo así como un objetivo típico de un videojuego, pero les brinda a los jugadores un mejor marco de referencia para que los puntos de referencia lo asimilen a medida que avanzan en el juego.

Segundo hijo infameSeattle es igual en algunos aspectos, aunque se siente mucho más distópico que Hombre araña lo hace, y eso funciona bien considerando lo que el juego está buscando. El sistema de moralidad de Delsin no cambia las cosas en una cantidad escandalosa, pero puede afectar la forma en que Delsin interactúa con el mundo y, en última instancia, decide si es un héroe o un villano. Sin mencionar que fue una de las primeras exclusivas verdaderamente hermosas en PlayStation 4, dejando un gran impacto en los corazones de muchos jugadores.

Todos estos elementos se combinan para crear experiencias de superhéroes verdaderamente convincentes, de las que otros juegos del género harían bien en tomar notas. Eso no significa que cada juego de superhéroes deba ser un producto copiado y pegado, pero al menos deberían servir como ejemplos de lo que se debe enfatizar.

Afortunadamente para los fanáticos de Hombre araña, al menos, está implícito que habrá más juegos en el horizonte. Infame es un poco más un signo de interrogación, ya que el trabajo de Sucker Punch en Fantasma de Tsushima parece haber sido mejor recibido por los fans que Segundo hijo era – o, al menos, Fantasma de Tsushima está más fresco en sus mentes. Infame todavía tiene una base de fans dedicada detrás de él, por lo que ciertamente hay aquellos a los que les gustaría ver uno nuevo, ahora que han pasado siete años.

Segundo hijo infame y Hombre araña Ambos están disponibles ahora en PS4.

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