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Splatoon 3: Cómo usar salpicaduras | Consejos y trucos que necesita saber

octubre 12, 2022
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Cuando quieres una potencia de fuego abrumadora y una habilidad única para oprimir a todo un equipo (si no es que provocas un Wipeout), entonces solo hay un arma de la que vale la pena hablar en Splatoon 3. Por supuesto, estamos hablando de los Splatlings que rompen la tierra, aplastan equipos y trituran tinta. Con uno de estos en tus manos, nadie está a salvo.

Las salpicaduras son uno de los pocos tipos de armas en Splatoon 3 que requieren un posicionamiento cuidadoso para lograr un desempeño efectivo. Mientras que muchos combates tienden a ser rápidos, directos y frenéticos, los Splatlings prefieren un estilo más relajado de preparación y bombardeos desde la distancia. Suprimir el fuego es el nombre del juego aquí… eso y las salpicaduras, por supuesto.


Más contenido de Splatoon 3:

Guía para principiantes | Guía de pinceles | Guía de largueros | Guía Splatana | Súper caracoles marinos


¿Qué son las salpicaduras?

Los splatlings son, como su nombre indica, pistolas Gatling que disparan tinta. Son grandes, son brutales y, sobre todo, son mortales. En las manos adecuadas, los Splatlings son la ruina de los esfuerzos ofensivos de cualquier equipo. Pueden detener a todo un equipo por su cuenta, pueden mantener un carril seguro y, si obtienen una ventaja clara, nada salvará al desventurado calamar que cometió ese error.

Los splatlings no suelen tener mucho entintado, pero lo compensan de otras maneras.


Cómo usar salpicaduras en Splatoon 3

Cada salpicadura en Splatoon 3 es único, por lo que no todos los controles serán iguales en todos los ámbitos. Dicho esto, en su mayor parte, Splatlings funcionará como tal (con algunas ligeras variaciones). Para disparar, todo lo que tienes que hacer es mantener presionado ZR y cargar. Las salpicaduras pueden contener múltiples niveles de carga, y los niveles más altos te permiten disparar durante más tiempo una vez que finalmente sueltas ZR.

Eres libre de soltar ZR en cualquier momento, y esto hará que Splatling se dispare temprano, lo cual es ideal cuando estás en una chatarra de corto alcance o cuando quieres hacer algo de entintado. Debido al alto daño de los Splatlings, puedes aplastar a tus enemigos con menos de un nivel de carga la mayor parte del tiempo si tu puntería es buena.

Sin embargo, los splatlings tienen dos inconvenientes importantes al usarlos. En primer lugar, los Splatlings son muy lentos al disparar. Con esto queremos decir que te mueves lentamente. Este obstáculo para tu movilidad empuja a Splatlings a un estilo de juego más estático. Establecer una tienda en algún lugar con buena visibilidad y, en su mayoría, quedarse en un solo lugar

En segundo lugar, muchos Splatlings no pueden cancelar su animación de fuego. Esto significa que una vez que comienzas a disparar, no puedes parar. Esto puede atraparlo si necesita escapar rápidamente o nadar en algún lugar, ya que, en su mayor parte, no puede hacerlo. Esto te hace muy vulnerable a cosas como Splatbombs.

Para compensar esto, los Splatlings tienden a tener un alcance excepcional. Hablamos de una gama que rivaliza con los Chargers. Esta capacidad de alcanzar y tocar objetivos mucho antes de que sean una amenaza para ti los hace brutalmente efectivos cuando están en terreno elevado.


Cómo usar las salpicaduras pesadas

El Heavy Splatling es el primer Splatling en el que te pondrás los guantes, y es uno de los mejores. Esto es gracias a su estilo de juego muy equilibrado. Tiene un gran alcance, daño y tiempo de carga, lo que lo hace brutalmente efectivo. Con la práctica, incluso puedes obtener salpicaduras en combate cuerpo a cuerpo con un cuarto de carga si tu puntería es cierta.

Si desea un Splatling que pueda hacer casi todo pero que no se comprometa con una ruta de Splatling específica, entonces Heavy Splatling es para usted.


Sub

El rociador es un gran sustituto para el Heavy Splatling, ya que puede lanzarlo en cualquier lugar, obtener cobertura gratuita y moverse a la posición para realizar sus tareas de anclaje. El Sprinkler no te salvará la vida, y no es llamativo, pero hace lo que hace a la perfección, y ayuda a completar muy bien el Heavy Splatling.


Especial

Wave Breaker es uno de los mejores especiales del juego. Es muy bueno para detener a los enemigos que avanzan, ya que no solo inflige daño, sino que también los revela si son golpeados por una de las tres olas. Esto es excelente para Heavy Splatling, ya que puede detectar enemigos más fácilmente, lo que permite splats rápidos. También te permite bloquear carriles y, en general, interrumpir el plan de juego de tu enemigo, lo que siempre es bueno.


Cómo usar el mini salpicado

El Mini Splatling es bastante decepcionante, lo cual es desafortunado porque es una versión interesante de la fórmula Splatling. El Mini Splatling tiene el tiempo de carga más rápido de todos los Splatling, pero también tiene la menor cantidad de niveles de carga y un alcance muy corto.

Lo que esto significa en la práctica es que el Mini Splatling es un pato un poco extraño. No tiene el conjunto de herramientas para mantener un objetivo, no tiene el alcance para asegurar un carril, y su lamentable tiempo de disparo a menudo hace que te quedes sin energía antes de que puedas lanzar un golpe contra oponentes más ágiles.


Sub

Sin embargo, viene con el Burst Bomb, que es uno de nuestros Subs favoritos. Esto es excelente para infligir daño rápido en un combate y para presionar a la retaguardia enemiga. Desafortunadamente, el Mini Splatling tiene dificultades para hacer uso de esto, ya que tiene dificultades para operar en su rango de rango preferido.


Especial

Afortunadamente, tiene acceso al maravillosamente poderoso Ultra Stamp Special, que te permite llevar la pelea al enemigo con un martillo gigante. No solo eso, sino que también puedes lanzar el martillo si quieres intentar disparar a distancia. Este es un gran especial en la mayoría de las armas, y al Mini Splatling también le encanta, incluso si el arma en sí es un poco decepcionante.


Cómo usar el salpicado de hidra

El Hydra Splatling es la definición de poder. Esta arma tiene un alcance y un daño increíbles. Tanto es así que un solo usuario de Hydra en una buena posición realmente puede frenar a todo un equipo. Esto se complementa aún más debido a la gran cantidad de tiempo de disparo que tiene esta arma cuando está completamente cargada. Estamos hablando de muchos segundos de fuego continuo que le permite a la Hidra atravesar a los enemigos expuestos como si estuvieran hechos de papel.

Por supuesto, hay desventajas. Lo más grande es lo lenta que es esta arma. Se necesita una cantidad ridícula de tiempo para cargar completamente la Hidra, lo que significa que eres muy vulnerable en encuentros a corta distancia. No solo eso, el primer nivel de carga toma más tiempo. Por lo tanto, incluso al realizar una carga parcial, es posible que no tenga suficiente energía para luchar en esos escenarios.

La Hidra no perdona en todos los sentidos de la palabra. Los enemigos morirán si se interponen en tu camino, pero si te equivocas, te espera un golpe rápido, ya que no puedes defenderte tan eficazmente como muchos otros Splatlings en esta lista.


Sub

El Autobomb es simplemente una excelente herramienta para presionar a los enemigos. Su capacidad de seguimiento le permite cazar enemigos que se esconden detrás de las esquinas o incluso en la tinta. Esto los obliga a moverse, interrumpiéndolos y posiblemente llevándolos a su línea de visión (exactamente donde los quiere). Es poco probable que inflija daño ya que es bastante lento, pero la utilidad que brinda es donde radica su verdadera fuerza.


Especial

Booyah Bomb es uno de los mejores especiales de todo el juego. Tiene un alcance increíble, inflige una cantidad ridícula de daño y permite que Hydra se proteja en situaciones difíciles. Podrías tirarte esto a ti mismo para lidiar con cualquier enemigo invasor, o tirarlo al equipo enemigo para obligarlos a moverse, posiblemente hacia la mira de tu Hydra. No hay nada que no me guste de este Especial.


Cómo usar el Nautilus 47

El Nautilus 47 es uno de los Splatlings más interesantes del juego porque funciona como una mezcla de muchos otros Splatlings. En primer lugar, su rango y daño existen en algún lugar entre el Mini Splatling y el Heavy Splatling. Sin embargo, su tiempo de carga es más parecido al del Heavy, lo que lo hace bastante inusual.

Para compensar estos claros aspectos negativos, el Nautilus 47 puede mantener su carga cuando nada a través de la tinta. Esto es sustancial, ya que le permite ser móvil cuando usa el Nautilus de una manera que otros Splatlings simplemente no pueden. No solo eso, sino que el Nautilus 47 incluso puede dejar de disparar y volver a cargar. Esto le da más opciones en el campo de batalla, a expensas de estadísticas y poder brutos más pobres en comparación con sus rivales.


Sub

Point Sensor es un Sub sólido que le da al Nautilus 47 aún más utilidad de la que ya tenía. Te permite identificar enemigos en un área pequeña, y esta información también se transmite a tu equipo. Esto te permite detectar enemigos y luego lidiar con ellos de manera efectiva. Ideal para cualquier salpicadura.


Especial

Ink Storm es otro excelente especial que se encuentra en un Splatling. La Tormenta de Tinta es ridículamente opresiva ya que cualquier persona atrapada en ella está básicamente muerta. Es una nube de tinta de movimiento lento que dañará y ralentizará a cualquier golpe. Sin embargo, el daño es menos relevante en comparación con la desventaja de movimiento.

Los enemigos lentos se pueden eliminar fácilmente con el Nautilus 47, lo que le permite tirar esto y luego limpiarlo sin mucha molestia.


Cómo usar el salpicado de bolígrafo

El Ballpoint Splatling es un arma que requiere mucha práctica para usar. Al igual que el Nautilus 47, tiene mucha utilidad incorporada. A diferencia del Nautilus, no sacrifica mucho en términos de estadísticas brutas. Esta arma tiene un gran alcance, una carga decente y mucha potencia detrás de sus disparos.

Lo que hace que el arma sea única es su velocidad de disparo variable. En resumen, la primera ráfaga de tinta del bolígrafo es de muy corto alcance, pero también increíblemente rápida. Una vez que esta explosión inicial desaparece, el bolígrafo vuelve a convertirse en una amenaza de largo alcance con una precisión increíble. Esto permite que el Ballpoint luche contra enemigos de cerca y a distancia de manera única, la compensación es que su poder a distancia se ve obstaculizado por la necesidad de disparar una ráfaga corta primero.

Similar al Nautilus, el Ballpoint también puede dejar de disparar y reanudar su carga, dándole más movilidad y libertad que la mayoría de los Splatlings en esta lista.


Sub

Fizzy Bomb es uno de los mejores Subs del juego. Puede simplemente tirarlo para una explosión rápida o mantener presionado el botón para agitar la botella antes de tirarla. Cuanto más lo sacudes, más explota, lo que te permite infligir un gran daño y tener una cobertura decente. Una poderosa herramienta que puedes usar para una variedad de escenarios de combate.


Especial

Inkjet continúa la tendencia de poderosos Especiales vinculados a Splatlings. El Inkjet es una excelente manera de presionar a los enemigos gracias a sus poderosos cohetes y su capacidad para volar. Puedes aplastar fácilmente a los enemigos, interrumpir sus formaciones o eliminar objetivos estacionarios como los cargadores. Además, una vez que se agota el tiempo, vuelve al lugar desde el que lo activó, lo que le permite volver a disparar casi de inmediato.

Eso es todo para Splatlings. Esté atento a otras guías de armas de Splatoon 3. Hasta entonces, ¡feliz chapoteo!