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Steam lanza la función de descargas de red local para Steam Deck y PC

marzo 17, 2023

Con esta nueva función, puede descargar un juego en segundos en lugar de minutos.

La válvula tiene lanzado una gran característica nueva para los usuarios de Steam que tienen varios dispositivos con Steam en ellos.

Valve llama a la función transferencias de juegos de red local. En lenguaje sencillo, en lugar de tener que descargar sus juegos desde cero cada vez que instala Steam en una computadora nueva, puede descargar esos archivos desde una PC o Steam Deck que ya tiene el juego.

De hecho, también puedes actualizar ese juego de esta manera. Debido a que estas descargas se realizan a través de su red de área local, no está utilizando sus datos de Internet. En consecuencia, no cuentan para las transferencias mensuales de su ISP. Presumiblemente, también deberían acelerar la rapidez con la que transfiere sus archivos. Por supuesto, esto será más útil con juegos que tengan archivos de mayor tamaño, y eso definitivamente incluirá los últimos juegos AAA.

Aún mejor, su cliente Steam hará este trabajo por usted automáticamente. Cada vez que inicie la descarga o actualización de un juego, su cliente verificará si hay otras PC en el área que tengan los mismos datos. Luego le pedirá permiso a la otra computadora y comenzará a descargar si se aprueba. En caso de que los datos restantes no estén disponibles o la conexión se interrumpa, la computadora de descarga volverá a los propios servidores de Steam.

Ahora, como la característica es nueva, todavía hay algunas limitaciones a lo que es posible. El principal de ellos es que solo una PC en modo de escritorio Steam puede albergar una transferencia de red. Steam Decks puede recibir datos del juego desde una PC, pero no al revés. Posteriormente, las PC no pueden enviar datos del juego si están en modo Big Picture y si tiene Steam abierto usando lanzadores personalizados.

En particular, la actualización no mencionó Windows o Linux. Esto probablemente significa que si tiene Steam ejecutándose en un escritorio Linux, también puede alojar transferencias de red y guardar dichos datos del juego en otras computadoras.

Algunos entusiastas tienen SteamOS instalado en una computadora de escritorio, ya sea usando la imagen obsoleta lanzada por Valve, o usando HoloISO, una compilación personalizada basada en la imagen de recuperación de SteamOS. Si tiene Steam en su computadora de esta manera, tampoco espere poder enviar datos del juego.

Sus clientes y dispositivos de Steam también deben tener la configuración de transferencia de archivos del juego configurada de tal manera que habilite esta función. Puedes conocer más sobre estos y otros detalles en la actualización de Valve aquí.