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Super Smash Bros.Ultimate agrega actualización de balance final

diciembre 3, 2021

Tendré un lado de los beneficios, aguante los nervios.

Super Smash Bros.Ultimate

Después de tres años de actualizaciones y contenido nuevo, Super Smash Bros.Ultimate acaba de recibir su parche final, que ofrece los últimos ajustes de equilibrio que los jugadores pueden esperar del título. Cualquier actualización posterior será para corregir errores o hacer pequeños ajustes no relacionados con la mecánica de combate, así que acostúmbrate a que estas estadísticas de personajes actuales estén grabadas en piedra. No todos los personajes vieron cambios, pero algunos pueden sentirse diferentes la próxima vez que adquieras esos Joy-contra.

Los beneficios notables incluyen los de Meta Knight, Inkling y Bowser Jr. Lamentablemente, Min Min y Pyra / Mythra fueron dos personajes que se debilitaron. Pikachu logró salir sin cambios en absoluto, ya que Sora, la última incorporación al juego, solo vio pequeños ajustes. La actualización también incluye compatibilidad con los amiibo Samus y EMMI lanzados recientemente junto con Metroid Dread.

Vea todos los cambios a continuación:

  • Donkey Kong – Neutral Attack 2: aumentó la cantidad de tiempo que dura la detección de golpes. Vulnerabilidad reducida.
  • Donkey Kong – Ataque de inclinación hacia abajo: se extendió la cantidad de tiempo que los oponentes estarán en la animación de daño.
  • Donkey Kong – Neutral Special: Aumentó la velocidad que activa la súper armadura.
  • Enlace – Ataque neutral 1: Mayor velocidad de ataque.
  • Enlace – Ataque de inclinación hacia abajo: ángulo de lanzamiento ajustado.
  • Link – Up Smash Attack: distancia de lanzamiento extendida para el ataque final.
  • Peach – Side Special: hizo que sea más fácil agarrar los bordes.
  • Daisy – Side Special: hizo que sea más fácil agarrar los bordes.
  • Ice Climbers – Dash Attack: mayor velocidad de ataque.
  • Ice Climbers – Down Smash Attack: distancia de lanzamiento extendida.
  • Ice Climbers – Up Special: mayor velocidad de ataque. Aumentó la velocidad de detección del rango de agarre de borde.
  • Falco – Dash Attack: mayor poder de ataque mientras se mantiene la distancia de lanzamiento.
  • Falco – Side Smash Attack: se aumentó el rango de ataque en el frente para que coincida con el visual.
  • Mewtwo – Ataque de inclinación lateral: mayor poder. Distancia de lanzamiento extendida.
  • Mewtwo – Lanzamiento hacia adelante: mayor poder.
  • Meta Knight – Up Smash Attack: mayor rango de ataque. Ajustado para que los oponentes no se caigan al recibir el primer o segundo golpe.
  • Meta Knight – Ataque aéreo hacia adelante: mayor poder.
  • Meta Knight – Back Air Attack: mayor poder.
  • Meta Knight – Up Throw: Distancia de lanzamiento extendida.
  • Wario – Neutral Attack 1: Mayor poder. Vulnerabilidad reducida.
  • Wario – Neutral Attack 2: Mayor poder de ataque mientras se mantiene la distancia de lanzamiento. Vulnerabilidad reducida.
  • Ike – Neutral Attack 3: Mayor poder. Distancia de lanzamiento extendida.
  • Ike – Up Smash Attack: distancia de lanzamiento extendida para el rango de daño alto.
  • Ike – Side Special: mayor poder al comenzar a cargar hacia adelante en el suelo. Distancia de lanzamiento extendida al comenzar a cargar hacia adelante en el suelo.
  • Mega Man – Dash Attack: distancia de lanzamiento extendida para el ataque final. Mayor velocidad de ataque.
  • Mega Man – Down Smash Attack: extendió el rango de daño hacia abajo.
  • Mega Man – Especial lateral: mayor poder.
  • Rosalina y Luma – Movimientos básicos: acortada la distancia de lanzamiento cuando se lanza Luma.
  • Rosalina & Luma – Down Smash Attack: rango de daño extendido de Rosalina hacia adentro.
  • Robin – Ataque de ráfaga: mayor alcance de ataque. Mayor poder.
  • Robin – Ataque de ráfaga a KO: rango de ataque aumentado.
  • Bowser Jr. – Dash Attack: hizo que fuera más fácil golpear varias veces. Mayor poder.
  • Bowser Jr. – Ataque de inclinación hacia abajo: hizo que fuera más fácil golpear varias veces. Ángulo de lanzamiento ajustado para el ataque final.
  • Bowser Jr. – Up Smash Attack: mayor poder.
  • Bowser Jr. – Especial lateral: Distancia de lanzamiento extendida al girar.
  • Ryu – Side Tilt Attack (Fuerte): Mayor velocidad de ataque.
  • Ryu – Neutral Special: mayor poder de ataque mientras se mantiene la distancia de lanzamiento para ataques ligeros, medios, pesados ​​y de entrada de comando.
  • Ryu – Especial lateral: vulnerabilidad reducida para ataques ligeros, medios, pesados ​​y de entrada de comando cuando se usa en el suelo.
  • Cloud – Down Special: Mayor velocidad de ataque para Finishing Touch.
  • Inkling – etc .: vulnerabilidad reducida al recargar tinta.
  • Inkling – Side Tilt Attack: mayor poder. Distancia de lanzamiento extendida.
  • Inkling – Up Tilt Attack: hizo más fácil golpear a los oponentes en el suelo.
  • Inkling – Side Smash Attack: hizo que fuera más fácil golpear el rango de daño alto.
  • Inkling – Neutral Special: Extendido la distancia del disparo.
  • Ridley – Dash Attack: mayor poder. Distancia de lanzamiento extendida.
  • Planta piraña – Ataque de inclinación lateral: Distancia de lanzamiento extendida para el ataque final.
  • Planta piraña – Ataque de inclinación hacia abajo: aumentó la cantidad de tiempo que dura la detección de golpes. Vulnerabilidad reducida.
  • Planta piraña – Ataque aéreo hacia abajo: aumentó la cantidad de tiempo que dura el efecto de meteorito durante la ventana de daño.
  • Planta piraña – Abajo especial: acortado el tiempo para usar el movimiento.
  • Min Min – Movimientos básicos: se redujo el poder contra los escudos por cada golpe. Ajustó la duración de algunas de las animaciones cuando se derribó en el suelo para que coincida con otros luchadores.
  • Min Min: Ataque aéreo neutral: se incrementó la vulnerabilidad al aterrizar.
  • Min Min: Side Smash Attack: se redujo la duración del rayo del dragón.
  • Steve: Up Smash Attack: se redujo la duración de la animación de un oponente cuando son golpeados por diferentes partes de este ataque.
  • Pyra: Movimientos básicos: se ajustó la duración de algunas de las animaciones cuando se derribó en el suelo para que coincida con otros luchadores.
  • Pyra: Side Special: mayor vulnerabilidad.
  • Mythra: Movimientos básicos: se ajustó la duración de algunas de las animaciones cuando se derribó en el suelo para que coincida con otros luchadores.
  • Mythra: Side Smash Attack: distancia de lanzamiento más corta.
  • Sora: Movimientos básicos: se ajustó la duración de algunas de las animaciones cuando se derribó en el suelo para que coincida con otros luchadores.

El director de Super Smash Bros.Ultimate Masahiro Sakurai está indeciso cuando se trata de hacer otra entrada a la querida franquicia de lucha.

Super Smash Bros.Ultimate se lanzó inicialmente en 2018 para Nintendo Switch. La quinta entrega de la Super Smash Bros. serie, Último cuenta con 89 luchadores jugables y es el juego de lucha más vendido de todos los tiempos, vendiendo más de 25 millones de copias. El DLC se lanzó continuamente para el título hasta octubre de 2021 cuando, por fin, Sora de corazones del reino completó la lista.

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