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Terraria dev dice que el lanzamiento de Stadia ahora continuará después de resolver el problema con Google

abril 19, 2021

A principios de este mes, después de un comentario muy público de Google, el estudio Re-Logic de Terraria anunció que estaba terminando de desarrollar la versión Stadia del juego. Sin embargo, ahora se ha decidido revertir esta decisión y el desarrollo continuará.

Los eventos pronto llegaron a principios de febrero cuando el fundador de Re-Logic, Andrew Spinks, robó Twitter a Google después de que su cuenta fuera prohibida durante tres semanas sin explicación, bloqueando el acceso a su colección de aplicaciones de Google Play, datos de Google Drive y canal de YouTube. «Lo peor», escribió, «es perder el acceso a mi dirección de Gmail durante más de 15 años».

«No he hecho absolutamente nada para violar sus términos de servicio, así que no puedo hacerlo más que si usted decide quemar ese puente», agregó. «Manténgalo encendido. El terrario de Google Stadia ha sido cancelado. Mi empresa ya no admite ninguna de sus plataformas en el futuro».

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Sin embargo, en una nueva actualización publicada en el foro de Terraria, Re-Logic anunció que la versión de Stadia continuará. «Como habrás notado, tuvimos muchos problemas a principios de año debido al cierre de toda la cuenta de Google de Redigit a principios de enero», escribió la compañía. «Después de un mes de presionar (y con el gran apoyo de nuestros seguidores), Google finalmente llegó allí y pudo brindar mucha transparencia sobre la situación y restaurar el acceso a todas nuestras cuentas».

«Gracias al gran trabajo del equipo de Stadia, así como a nuestros 505 socios de juegos, hemos decidido permitir el próximo lanzamiento [of] Terraria Google Stadium para continuar «, continuó la declaración». El edificio Terraria Stadia se basa en el edificio DR Studios 1.4.0.5 (más reciente) y actualmente está siendo revisado por Google. «

No se sabe cuándo se puede lanzar Terraria para Stadia, pero es alentador ver que el problema se resuelve con relativa rapidez. Por supuesto, Stadia recientemente dejó de desarrollar juegos internos, lo que significa que ahora es absolutamente crítico si se quiere fortalecer las relaciones con estudios externos.