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The Callisto Protocol Studio aún no ha comenzado a trabajar en las animaciones de muerte DLC

noviembre 24, 2022

Esta noticia apunta a una desconfianza por una nueva empresa, que puede no haber sido probada, pero este escepticismo también es injustificado.

El Protocolo de Calisto El director Glen Schofield acudió a Twitter para aclarar la situación con las animaciones de muerte que se encuentran en el DLC.

Como habíamos informado en el Pase de temporada, El Protocolo de Calisto ofrece nuevas animaciones de muerte para algunos de sus DLC. The Contagion Bundle promete trece nuevas animaciones de muerte para Jacob. The Riot Bundle posteriormente tiene trece nuevas animaciones de muerte para los enemigos.

Si bien los fanáticos esperan estas nuevas animaciones, algunos se han vuelto críticos con estos anuncios. Han comenzado a especular que este es contenido que se retiene deliberadamente para revenderlo como DLC. Este tipo de cosas es una acusación común para muchos videojuegos AAA y, en muchos casos, el desarrollador y el editor realmente eligieron cortar sus juegos de esta manera.

En Twitter, Glen compartió esta declaración:

“Para ser claros: no estamos ocultando nada del juego principal para el pase de temporada. Ni siquiera hemos comenzado a trabajar en este contenido todavía. Son todas cosas nuevas en las que estaremos trabajando en el nuevo año. Los fanáticos han pedido INCLUSO MÁS muertes, por lo que lo estamos convirtiendo en una prioridad el próximo año”.

Es una situación extraña para El Protocolo de Calisto estudio Striking Distance Studios para administrar. Si bien la empresa tiene la escala y la experiencia de un AAA, proviene de un estudio comparativamente nuevo. Striking Distance Studios fue creado por Krafton, una compañía de juegos coreana que ahora está tratando de salir de su zona de confort y publicar más juegos en Occidente.

Pero en términos de talento y mano de obra, Striking Distance Studios es más que capaz de brindar la experiencia de juego AAA que los fanáticos esperan, después de todas las vistas previas que la compañía ha brindado a lo que aparentemente se ha vendido como un sucesor espiritual de Espacio muerto.

Cualesquiera que sean los recursos que Striking Distance Studios no tenga, serían más que capaces de cubrirlos. Recientemente se reveló que la compañía trajo todas sus necesidades de captura de movimiento, así como algunos trabajos cinematográficos, al Visual Arts Service Group, propiedad de PlayStation. Dado que El Protocolo de Calisto está llegando a múltiples plataformas, esto probablemente fue trabajo por contrato, y Krafton y Striking Distance Studios no tendrían problemas para encontrar recursos como este para sus juegos futuros.

Si hay buenas razones para desconfiar de un nuevo estudio como Striking Distance Studios, aún podemos darles el beneficio de la duda.

El Protocolo de Calisto se lanzará en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC el 2 de diciembre de 2022.

Fuente: Crónica de videojuegos