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The Coalition está ayudando con State Of Decay 3

septiembre 6, 2022

Muchas manos haciendo trabajo ligero

Estado de descomposición 3

Anunciado en Xbox Games Showcase en agosto de 2021, estado de decadencia 3 fue revelado al mundo, y luego pasó a desaparecer como un proverbio en el viento. Ha pasado más de un año desde la revelación, y el silencio ha sido ensordecedor, pero gracias al jefe de Xbox Game Studios, Matt Booty, quien ha tenido mucho que decir esta semana sobre los títulos AAA de varios estudios y el futuro de la participación de la IA. en las pruebas de control de calidad, compartió algunas ideas sobre el estado de desarrollo del último título de Undead Labs.

Hablando en Podcast del Mayor Nelsonaprendimos algunas cosas nuevas y fascinantes sobre el juego, a saber, que se está trabajando con Unreal Engine 5, pero también que The Coalition, el equipo responsable de engranajes de guerra 4, Engranajes 5y (en parte) tácticas de engranajes, están prestando su ayuda a Undead Labs para hacer el juego. La última noticia sería consistente con los comentarios de títulos AAA de varios estudios de Booty de PAX West el fin de semana. Mientras hablaba con Nelson durante el podcast, Booty dijo: “Mencionaste Undead Labs, están trabajando con The Coalition en Vancouver, nuestro Engranajes de guerra estudio, utilizando parte de la tecnología alrededor de Unreal Engine 5 y algunas de las cosas que han estado en Engranajes de guerra antes de traer eso a Estado de descomposición 3.”

Booty continuó: “La semana pasada, pasamos todo el día en Undead Labs en Seattle, lo cual fue genial, recibir la actualización Estado de descomposición 3que realmente tiene algunas cosas geniales, además del hecho de que Estado de descomposición 2 simplemente continúa aumentando su base de usuarios. Es una especie de cosa de sigilo que sigue creciendo, y fue genial recibir una actualización. Creo que llegamos a once millones de jugadores de por vida en Estado de descomposición 2 ahora, que es muy bueno. Todo eso, las cosas que están haciendo allí, son realmente el banco de pruebas, los campos de prueba, para todo lo que está pasando. Estado de descomposición 3.”

Dada la cadencia de desarrollo de varios estudios que parece haberse establecido dentro de los estudios propios de Xbox, Booty también habló sobre cómo se ve esa tubería de desarrollo: «Tenemos una estructura establecida, simplemente los llamamos cumbres, donde obtenemos expertos en la materia juntos durante uno o dos días… Hemos tenido cumbres de animación, cumbres de interfaz de usuario, cumbres de Unreal Engine, cumbres de física, etc. Creo que en el último año tuvimos cerca de 25 de ellas. Ese es nuestro mecanismo principal para que los equipos compartan tecnología de un lado a otro”.

En 2021, The Colation anunció que encabezaba el impulso de Xbox hacia el uso de Unreal Engine con «múltiples proyectos nuevos» en desarrollo. Es de suponer que ahora conocemos a dos de ellos, estado de decadencia 3y muy probablemente una nueva entrada principal en el Engranajes de guerra franquicia dada la naturaleza abierta de 2019 Engranajes 5.

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