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The Elder Scrolls 6: El caso para dejar Tamriel

abril 12, 2021

The Elder Scrolls 6 podría optar por dejar Tamriel para tener su propia oportunidad única de recrear la magia de los juegos anteriores de la franquicia.

Cada Pergaminos antiguos El juego hasta la fecha ha tenido lugar en un continente: Tamriel. Los juegos exploran tan poco más allá de las costas de esa masa terrestre que muchos fanáticos asumen que Tamriel es el nombre del mundo entero de Nirn. The Elder Scrolls 6 necesita romper con la tradición y llevar a los jugadores a otro continente.

The Elder Scrolls 6 enfrenta algunos desafíos únicos. Con Skyrim acercándose a su décimo aniversario y probablemente llegue a su décimo quinto antes The Elder Scrolls 6 lanzamientos, el juego enfrentará expectativas gigantescas. Con eso en mente, Tamriel puede que ya no sea el mejor escenario para el próximo Pergaminos antiguos juego.

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El problema con Tamriel

Tamriel ha sido el escenario de todos Pergaminos antiguos juego hasta ahora, pero como escenario, ahora enfrenta algunos problemas que no tenía cuando Skyrim liberado. Aunque antes Pergaminos antiguos Los juegos han llevado a los jugadores a cada provincia de la tierra, la realización del continente estaba enormemente limitada por la tecnología de la época. Morrowind, Olvido y Skyrim dieron vida a sus mundos de una manera que simplemente no era posible cuando se lanzó el primer juego, lo que hizo que valiera la pena volver a visitar Vvardenfell, Cyrodiil y Skyrim en los juegos más recientes.

La falta de descripciones directas recientes de estas provincias dejó muchas de las áreas de Tamriel que no se habían visto desde entonces. Arena envuelto en misterio. Skyrim los jugadores pueden oír hablar de los grandes árboles Hist de Black Marsh o de las ciudades ambulantes de Valenwood. Muchas de las áreas más allá Skyrim parecen genuinamente alienígenas, con razas como los Argonianos y los Khajiit que solo dan un pequeño vistazo a algunos de los misterios que esperan ser descubiertos en otras partes del continente.

The Elder Scrolls Online representaron partes de cada provincia de Tamriel. ESO no convirtió a Tamriel en un único mundo sin fisuras, sino que optó por explorar zonas de diferentes provincias. Sin embargo, Pergaminos antiguos los fanáticos pudieron probar todo el continente. Tiempo The Elder Scrolls Online tiene un mapa enorme que empequeñece los últimos tres juegos en tamaño, también hizo que el mundo se sintiera mucho más pequeño al revelar gran parte de Tamriel.

Si la franquicia va a hacer que los jugadores sientan que están entrando en un mundo verdaderamente inexplorado, su mejor apuesta es dejar atrás a Tamriel. El mundo mismo siempre ha sido el aspecto principal de Los documentos antiguos juegos, que son conocidos por su mundo abierto en lugar de las narrativas impulsadas por personajes que se encuentran en series de rol como Efecto masivo. Si bien el próximo juego podría regresar a una provincia de Tamriel vista anteriormente, no debería hacerlo si quiere que los fanáticos tengan la misma sensación de misterio que sintieron al ver las provincias de Tamriel por primera vez desde Arena.

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Las tierras inexploradas de Nirn

Elder Scrolls Art Ka Po'Tun Tigre Guerrero de Akavir

Hay pocos lugares que The Elder Scrolls 6 podría irse si deja atrás a Tamriel. Akavir es un gran continente al este de Tamriel, y se ha revelado que algunas razas viven allí. Los Tsaesci son una raza supuestamente parecida a una serpiente que aún no ha aparecido directamente en el juego. En algunas fuentes, se da a entender que pueden ser simplemente una raza de hombres de Akavir.

También se sabe que Akavir incluye una nación llamada Kamal, que se dice que está habitada por una raza de demonios de la nieve. Los Tang Mo se describen como una raza Beastfolk parecida a un mono. Los Tang Mo tienen una alianza con los Ka Po’Tun, una raza de Hombres Bestia parecida a un tigre gobernada por el divino Tosh Raka, también conocido como el Tigre-Dragón. Una vez más, sin embargo, las descripciones físicas inequívocas son difíciles de encontrar, y es posible que esto sea un malentendido por parte de los escritores de Tamriel. En cualquier caso, le da a Bethesda mucha flexibilidad si Akavir termina siendo el escenario del próximo juego.

The Elder Scrolls 6 También podía llevar a los jugadores al oeste, al continente perdido de Yokuda, que originalmente era el hogar de la raza Guardia Roja, que vivía allí en guerra perpetua con los Elfos Sinistral. El continente también tenía su propio panteón de dioses. En 1E 792, tuvo lugar un desastre que se cree que destruyó el continente. Sin embargo, su destrucción nunca se ha confirmado por completo.

Algunas fuentes sugieren que los Guardias Rojos destruyeron el continente para viajar hacia el oeste, pero la falta de elaboración parece sospechosa. Parece posible que los Elfos Sinistrales pudieran haber expulsado a los Guardias Rojos antes de esconder su tierra con magia. Independientemente de cómo Bethesda lo haga, el continente ha sido objeto de poca elaboración como para permitir su fácil reintroducción en el mundo.

Hay otras ubicaciones inexploradas en Nirn que podrían aparecer en el próximo juego. Aldmeris es el continente del que los Altos Elfos afirman que proceden tanto los elfos como los humanos. Se dice que Atmora es el lugar donde se originaron los nórdicos, aunque también se dice que es extremadamente frío y puede ser demasiado similar a Skyrim. Finalmente, está Pyandonea, el hogar de los Elfos Marinos. Este continente insular se describe como un patio de recreo para los espíritus del agua, pero se sabe poco más sobre él.

Dejando Tamriel

Un Pergaminos antiguos juego ambientado después de los eventos de Skyrim Pude ver llegar un grupo de refugiados a cualquiera de estos lugares. Puede que estén huyendo del Dominio Aldmeri. La tradición entre Olvido y Skyrim ciertamente sugiere que los días del Imperio están contados, especialmente con el asesinato del Emperador por parte de la Hermandad Oscura en Skyrim. Si el juego se desarrolla lo suficientemente lejos en el futuro, los jugadores podrían incluso llegar a un rincón de uno de estos continentes donde las razas familiares de Tamriel ya se ganaron la vida y comenzaron a construir sus propios pueblos y ciudades.

Dejar Tamriel abriría un mundo literal de posibilidades, inyectando nueva vida al escenario de la serie al permitirle explorar reinos, razas y conflictos totalmente nuevos. The Elder Scrolls 6El escenario podría estar en cualquier lugar de Tamriel, pero si va a crear un mundo que valga la pena explorar nuevamente, debe dejar el continente atrás.

The Elder Scrolls 6 se encuentra actualmente en desarrollo.

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