
Este puede ser un caso de CD Projekt RED volando demasiado cerca del sol.
CD Projekt RED ha tomado la incómoda decisión de reevaluar proyecto sirio.

proyecto sirio se anunció el pasado mes de octubre en una presentación del informe financiero de CD Projekt RED. Ese no es el nombre final del juego, sino la palabra clave para un próximo juego derivado en El Brujo franquicia.
Lo notable de proyecto sirio es que estaba siendo desarrollado por The Molasses Flood, un desarrollador más pequeño que anteriormente se había hecho un nombre en los juegos de supervivencia generados por procedimientos La llama en la inundación y Hueco de draco.
Si bien el género está dominado por juegos como Minecraft o lanzamiento reciente hijos del bosqueLos Molasses Flood tienen una visión particular que los distingue en el mar de desarrolladores de juegos de supervivencia.
Fue particularmente su trabajo en Hueco de draco eso convenció a CD Projekt RED de adquirir el estudio, al servicio de hacer juegos para ellos y sus particulares franquicias.
Project Sirius será la versión de The Molasses Flood del universo de The Witcher, y varias ofertas de trabajo que publicaron nos dieron una idea de hacia dónde se dirigían. Estaban buscando ayuda con la construcción de mundos, la cooperativa multijugador/PvE, los sistemas de combate, las narrativas y los sistemas de generación de procedimientos.
Algunos de estos elementos también se observaron en Hueco de dracoen particular la generación multijugador y de procedimiento, pero en ese juego en particular, el estudio también agregó elementos como la elaboración, la recolección, la construcción de una torre de defensa uniforme.
Todo esto suena como los elementos de un nuevo proyecto prometedor. Desafortunadamente, como reportado por Video Games Chronicle, CD Projekt RED ha revelado que proyecto sirio ha establecido una provisión por deterioro.
En inglés simple, el deterioro es una reducción permanente en el valor de un activo de la empresa. En el caso de proyecto sirio, a CD Projekt RED le había costado 7,6 millones de dólares trabajar en el juego en 2022, y ya habían gastado 2,2 millones de dólares este año. Estos montos “cargarán, en consecuencia, a los [company’s] resultados financieros».
CD Projekt RED resume su informe con esto:
“La decisión antes mencionada se basa en los resultados de la evaluación del alcance y el potencial comercial del concepto original del Proyecto Sirius, y el trabajo en curso para formular un nuevo marco para este proyecto”.
Sin entrar en la contabilidad técnica o los detalles comerciales, parece que Project Sirius le ha estado costando a CD Projekt RED más de lo que esperaban, y estos costos no están en línea con lo que esperan que haga el juego, incluso si tiene éxito.
Este puede ser un caso de proyecto sirio siendo un poco demasiado arriesgado, ya que la idea de una supervivencia multijugador El Brujo el juego podría no necesariamente ponerse de moda. GwentEl lanzamiento de como un juego de cartas independiente puede haber tenido un éxito inicial, pero CD Projekt RED no logró impulsar ese impulso inicial para convertirlo en un juego competitivo o de deportes electrónicos viable.
esto no significa proyecto sirio está siendo cancelado. Desafortunadamente, significa que las condiciones comerciales desfavorables significan que no será un juego tan grande como CD Projekt RED planeó originalmente. Con suerte, CD Projekt RED puede encontrar una manera de hacer de este un proyecto exitoso al final.