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Ubisoft anuncia formalmente Assassin’s Creed – Proyecto Invictus

octubre 28, 2022

Más asesinos, más credos

Si pensabas que todos los credo del asesino títulos anunciados el mes pasado, que van desde el título de 2023 Assassin’s Creed Miragea más títulos en preparación, incluidos Assassin’s Creed: nombre en clave rojo, Assassin’s Creed: nombre en clave Hexeasí como varios títulos para móviles, y por supuesto, Assassin’s Creed Infinitoy, el portal en línea que conectará cada juego, ahora tienes algunos más credo del asesino en tu plato en forma de un proyecto multijugador dedicado, Project Invictus.

Fue lo último de Ubisoft llamada de ganancias que fue el anfitrión del anuncio formal del Proyecto Invictus, no de una manera ostentosa, pero simplemente se señaló durante la lectura del informe: “Además, un equipo, incluidos los veteranos de For Honor, está trabajando actualmente para traer de vuelta el modo multijugador a credo del asesino con una experiencia independiente a través de Infinity bajo el nombre en clave del proyecto Invictus”, Invictus será parte del centro de Infinity que se está construyendo, junto con Hexe y Red. Infinity en sí mismo sigue siendo un tema extraño, ya que no está especialmente claro a qué necesidad sirve, pero como lo describe Ubisoft, “Assassin’s Creed Infinito será una puerta de entrada para todos credo del asesino experiencias donde la metahistoria vivirá de forma asincrónica”.

Lo que hace Infinity es conectar los juegos en más formas que solo una narrativa, está diseñado para promover la participación en contenido tanto actual como de naturaleza futura, «Este proyecto nos permitirá vincular juegos con un hilo narrativo común y más coherente que recompensará jugadores por su participación en el universo, impulsando el compromiso y, al mismo tiempo, brindando más visibilidad para el contenido que creamos”, un proyecto como Invictus es ciertamente algo que promoverá un compromiso prolongado si los equipos de Ubisoft lo ejecutan correctamente.

Modos multijugador en el credo del asesino franquicia son un elemento olvidado hace mucho tiempo de la franquicia. La primera vez que llegó el modo multijugador a la franquicia fue con Assasin’s creed La hermandad en 2010, y fue un elemento presente en los siguientes títulos, Revelaciones del credo del asesino, Assassins Creed IIIy luego de 2013 Assassin’s Creed IV: Bandera Negra. Estas fueron experiencias multijugador competitivas, pero incluso desde entonces la franquicia ha incursionado en variaciones de multijugador, con 2014 Unidad del credo del asesino compatible con multijugador cooperativo en línea. Unidad del credo del asesino se lanzó con una gran cantidad de errores y fallas visuales en el lanzamiento que restaron valor a la experiencia de los fanáticos y dieron como resultado que se pasara por alto el modo multijugador. El centro Infinity podría albergar tanto una competencia como una cooperativa. credo del asesino experiencia multijugador, lo que significa que es difícil saber exactamente qué camino tomará Ubisoft con esta próxima versión del modo multijugador; credo del asesino ahora se ha convertido en una inundación, y está absolutamente destinado a continuar durante años en el futuro.

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