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Ubisoft cancela proyectos y retrasa lanzamientos para centrarse en el éxito Ubisoft

febrero 18, 2023

Durante una llamada de ganancias reciente, el CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, dijo que la compañía tuvo que cancelar tres proyectos anunciados y retrasar otros debido a un cambio reciente en su planificación estratégica. Este cambio fue necesario porque el estudio había asumido una cantidad abrumadora de proyectos al mismo tiempo, agotando sus recursos y obstaculizando su eficiencia.

Para abordar este problema, la empresa decidió reenfocar sus esfuerzos en los proyectos más prometedores y reducir la cantidad de tareas simultáneas, asegurando así la finalización exitosa de los proyectos priorizados.

De acuerdo a un informe IGNEl CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, dijo que la compañía canceló algunos juegos para dar paso a otros proyectos actualmente en desarrollo. Esta decisión se tomó para garantizar que los proyectos restantes pudieran completarse de manera eficiente sin restricciones de recursos.

Yves Guillemot está convencido de que la empresa ha alcanzado el número ideal de juegos en desarrollo al redefinir sus prioridades y cancelar ciertos proyectos. Él predice que este enfoque permitirá completar con éxito varios juegos para 2024. La prioridad del estudio ahora es centrarse en proyectos que están progresando sin problemas y se espera que tengan éxito en el mercado.

Durante una llamada de ganancias, el CEO de Ubisoft anunció que la compañía planea reducir la cantidad de juegos en desarrollo durante los próximos dos años para enfocarse en completar los proyectos existentes. Si bien esto permitirá más recursos y espacio para el desarrollo continuo de estos proyectos, Guillemot reconoció que muchos de estos juegos requerirán contenido posterior al lanzamiento.

Para garantizar que el contenido posterior al lanzamiento se cree de manera oportuna, se deberán asignar equipos específicos y personas con habilidades particulares para estas tareas. A pesar de la cantidad reducida de juegos en desarrollo, Ubisoft sigue comprometido a brindar soporte y contenido continuos para sus títulos existentes, enfatizando la importancia de mantener el compromiso y la retención de los jugadores.

Informes recientes han arrojado luz sobre los planes de Ubisoft para el próximo año. La compañía ya ha revelado una lista de juegos que han sufrido múltiples retrasos.

Además, Ubisoft tiene un importante juego no anunciado en desarrollo. Si bien queda por ver si se llevará a cabo el E3 2023, Ubisoft ha declarado su intención de asistir al evento y mostrar sus próximos juegos y otros posibles lanzamientos. Curiosamente, se dice que otras compañías importantes como Nintendo, Sony y Xbox optaron por no asistir al primer evento físico de E3 desde 2019.

El objetivo declarado de Ubisoft de pasar a más juegos de servicio en vivo se reflejó en el desarrollo del Proyecto Q.

Sin embargo, el estudio necesita un mejor historial en esta área. Sus incursiones anteriores en el mercado de los juegos en vivo fracasaron, y Hyper Scape no logró atraer a una base de jugadores sustancial y se cerró. Además, su juego Ghost Recon Battle Royale se canceló antes del inicio de la fase de prueba beta cerrada. Dados estos fracasos pasados, queda por ver qué tan exitoso será Ubisoft en la creación y lanzamiento de nuevos juegos de servicio en vivo en el futuro.

Ubisoft anunció recientemente que el lanzamiento de Skull and Bones se retrasó por quinta vez y ahora se espera que llegue a principios de 2023-24. Sin embargo, a pesar de esta noticia, los jugadores pronto tendrán la oportunidad de probar el juego en su fase de prueba beta.

El retraso se atribuye a la necesidad de un pulido adicional, lo que indica que Ubisoft se compromete a garantizar que Skull and Bones sea un lanzamiento bien elaborado y de alta calidad. Si bien la demora prolongada puede decepcionar a los fanáticos, el equipo de desarrollo parece decidido a brindar una gran experiencia cuando el juego finalmente se lance.

Sin embargo, la empresa ha recibido críticas por su cultura corporativa y la compensación de los empleados, lo que podría perjudicar a todos sus juegos. Aquí hay una posible versión reformulada: aunque se disculpa por su comentario, la demanda del CEO de Ubisoft, Guillemot, de aumentar la eficiencia y reducir los costos ha llevado a una huelga de los empleados de la empresa parisina, lo que pone de relieve las preocupaciones persistentes sobre la cultura interna de la empresa que siguen sin abordarse. Por lo tanto, la empresa debe abordar estas importantes preocupaciones antes de lanzar sus juegos.