Saltar al contenido
guitar-master

Ubisoft revela estadísticas de ventas y da la bienvenida a las ofertas de compra

febrero 17, 2022

¿Alguien morderá el anzuelo?

Ubisoft

Ubisoft ha estado viendo publicidad negativa últimamente, en gran parte debido a la afinidad del editor de juegos francés por los NFT y las malas condiciones de trabajo. Hoy, la compañía ha publicado su informe de ganancias más reciente, que les da a los jugadores un vistazo de cómo la compañía se está manejando financieramente. Además de esto, la alta gerencia ha comenzado a discutir la posibilidad de adquirir Ubisoft en el futuro.

Assassin’s Creed Valhalla se está desempeñando extremadamente bueno, debido en parte a sus microtransacciones. Estos crecieron un 80% en comparación con Assasin’s Creed Odyssey. Las reservas netas también aumentaron un 70 % con respecto al último título de la serie. La compañía señala que la marca Assassin’s Creed se ha confirmado como una «franquicia perenne poderosa».

Arco iris seis asedio ha añadido más de 10 millones de jugadores en el último año para llegar más de 80 millones de jugadores activos únicos. Extracción de Rainbow Sixque se lanzó el 20 de enero, tiene más de 5 millones de jugadores hasta el momento.

Cuando se compara con muy lejos 5tiempo de juego por jugador en muy lejos 6 ha subido un 45%. Ubisoft también señaló que República de jinetes ha recibido una gran acogida, con un aumento del 60 % en el tiempo de juego por jugador Empinado.

Para el tercer trimestre fiscal de Ubisoft que terminó el 31 de diciembre, la compañía reportó reservas netas de $ 847 millones, que según el editor estaba en línea con sus expectativas.

El informe también menciona lo que Ubisoft ha planeado para el próximo año fiscal.

“En línea con el compromiso de Ubisoft de expandir significativamente su oferta, el próximo año fiscal incluirá notablemente los lanzamientos de Avatar: Fronteras de Pandora, Mario + Rabbids: chispas de esperanza, Huesos del cráneo así como juegos más emocionantes”.

juego de accion tactica Calavera y bones comenzó a desarrollarse en 2013 y ha sufrido múltiples cambios de dirección y alcance en los últimos nueve años. Originalmente programado para ser lanzado en 2018, el juego se ha retrasado cuatro veces desde entonces.

Con respecto a la posibilidad de una venta, el CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, dijo que la compañía no busca vender en este momento, ya que confía en su posición financiera. Dicho esto, Guillemot también dejó en claro que Ubisoft y su junta directiva considerarían una oferta para ser adquiridos.

Fuente