
¿Reiniciando un clásico? Bien entonces.
¿Con qué frecuencia escuchas que un estudio quiere revivir un juego clásico? La respuesta es bastante, y el producto final a menudo termina con una recepción mixta porque los juegos clásicos a veces deben dejarse en paz. Quien se acuerda del por turnos juego de estrategia desde 2009 llamado solium infierno? 2009 no fue exactamente hace tanto tiempo, por lo que el juego aún podría estar fresco en la memoria de algunas personas. Resulta que League of Geeks, el desarrollador detrás del aclamado Armello, ha anunciado que su próximo proyecto será un revival de este clásico juego de estrategia de culto.
Este nuevo y emocionante renacimiento será una reinvención completa del juego por turnos Hell-set y contará con una nueva campaña para un jugador y partidas multijugador asincrónicas, así como algunas imágenes 3D modernizadas y una interfaz actualizada. Todo esto suena muy prometedor, pero no podremos experimentar el juego hasta que se lance para PC en 2023. Sin embargo, lo que sí tenemos es un avance de anuncio, que puede ver a continuación.
Sin embargo, más sobre el juego original: solium infierno permite a los jugadores controlar a un archidemonio que está tratando de asegurar el trono del Infierno mientras necesita luchar contra cinco rivales diabólicos en el proceso. Si no hay suficientes jugadores disponibles para controlar a cada archienemigo en el juego, entonces la inteligencia artificial del juego compensará los números, para que no te lo pierdas. Este es un juego con una variedad de aspectos diferentes, que presenta tanto la diplomacia como las tácticas militares, lo que hace posible apostar «prestigio» en el resultado de las batallas, al mismo tiempo que eleva su propia posición personal.
Este juego tampoco es para los débiles de corazón, los juegos para un solo jugador pueden durar entre dos y cuatro horas, y los partidos multijugador de seis jugadores pueden durar hasta una semana, con solo unos minutos de juego cada día. Realmente es la definición de un trabajo duro, pero los resultados valen la pena: casi se siente como si hubieras logrado algo trascendental.
League of Geeks es el desarrollador que trae este juego de vuelta a la vida y a la actualidad. El estudio tiene su sede en Melbourne, Australia, y tuvo éxito con el brillante Armello, que resultó ser el lanzamiento debut del estudio, y fue un placer. League of Geeks no solo quiere traer solium infierno actualizado, pero quiere mantener la jugabilidad única que se ha convertido en sinónimo de este clásico de culto.
El cofundador y director del estudio, Trent Kusters, habló sobre el anuncio recientemente: «El original solium infierno es uno de los videojuegos más notables jamás creados. Es una evocadora visión del infierno inspirada en Milton, y el enfoque profundo en la intriga política es diferente a cualquier otra cosa en el mercado. Nos sentimos honrados y encantados de llevar este juego al centro de atención que siempre se ha merecido”.