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Una característica podría hacer o deshacer el rumoreado juego de Zombies de Call of Duty

marzo 23, 2021

Con un proyecto independiente de Call of Duty Zombies supuestamente en camino, hay una adición clave que garantizaría el éxito a largo plazo del juego.

En semanas recientes, Obligaciones Zombis Los fanáticos han recibido buenas noticias del reputado filtrador Tom Henderson. Supuestamente, los Zombies no solo serán tratados como más de un tercer modo de juego en el futuro, sino que Henderson se ha burlado de que hay grandes cosas en camino a través de un juego de Zombies independiente. Con los fanáticos que desean ver que el modo se convierta en un foco más grande durante años, el entusiasmo en torno a esta burla no oficial es ciertamente comprensible.

Mientras sea independiente Obligaciones El título de Zombies indudablemente funcionaría bien, una cosa realmente puede hacer que se destaque. Junto con otras características imprescindibles como los remasterizadores de mapas y el regreso de personajes originales con voz completa, ver un enfoque más grande en mapas personalizados que nunca podría darle al juego un ciclo de vida increíblemente largo. Con creadores expertos que cuentan con la capacidad de agregar constantemente mapas nuevos al juego, la comunidad de Zombies podría mantener vivo este juego independiente durante años después de su lanzamiento.

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Por qué los mapas personalizados son tan beneficiosos para los zombis de CoD

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Los mapas personalizados no son nuevos para Obligaciones Zombies, ya que la función se agregó para la versión para PC de 2008 Llamada del deber mundo en guerra. También se agregó a 2015 Call of Duty: Black Ops 3, y aunque era exclusivo para PC una vez más, se agregaron nuevas herramientas que permitieron a los modders ser más creativos con sus creaciones de mapas personalizados. Además, el motor enormemente mejorado de Call of Duty: Black Ops 3 permitió a los jugadores crear espacios de juego más grandes que eran mucho más atractivos visualmente. A lo largo de los años, ha aparecido una animada comunidad de creadores de mapas, con algunas creaciones posiblemente tan buenas como las de Treyarch.

Los jugadores solo obtienen algunos mapas DLC en cada temporada de Zombies, y rara vez obtienen algo una vez nuevo Obligaciones se lanza el juego, los mapas personalizados brindan a los fanáticos algo que hacer mientras esperan el nuevo contenido de Treyarch. Los mapas se han vuelto más complejos con el tiempo, ya que los jugadores creativos han encontrado formas de introducir nuevos modos de juego. Estos incluyen contenido PvP como Grief, modos en los que los jugadores deben elegir entre armas y ventajas a medida que avanzan las rondas, y contenido basado en objetivos como lo que se ve en Outbreak.

Otro beneficio de los mapas personalizados es que permite remakes hechos por jugadores de contenido antiguo de Zombies. Mostrado con el Call of Duty: Black Ops 3 mapas personalizados, contenido más antiguo como Der Riese y TranZit podrían recibir remakes 1 a 1 en un nuevo motor. A partir de ahí, los jugadores pueden darle vida a los mapas a su manera, agregando armas a la caja misteriosa que nunca apareció en los mapas originales. Los personajes personalizados también se pueden intercambiar, y los jugadores asignan al elenco de cada mapa algunos aspectos especiales que realmente sorprenden a los jugadores.

Finalmente, una de las fortalezas de los mapas personalizados es que no son oficiales y, como tales, pueden ser ridículos y ridículos de una manera que el contenido de Treyarch no puede. A lo largo de Obligaciones En la historia de los zombis, Treyarch ha tenido que mantener un cierto tono con sus mapas para que encajen con la historia que se cuenta. En los mapas personalizados, sin embargo, no hay límites, y los fanáticos han aprovechado al máximo esta naturaleza de «todo vale». De mapas tontos donde los jugadores luchan Bob Esponja Pantalones CuadradosDesde el fondo del bikini a ofertas solo un poco más serias en las que los fanáticos controlan a los superhéroes de Marvel, los creadores no han hecho nada con los mapas personalizados. Con opciones para mapas serios y diversión tonta con amigos, esta función ha sido una parte integral de hacer Obligaciones Zombies en PC tan popular.

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Cómo un juego de CoD Zombies podría mejorar los mapas personalizados

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Mientras que un Llamado del debery El juego de Zombies debería incorporar absolutamente mapas personalizados, también debería mejorarlos en algunas áreas clave. En primer lugar, la próxima función de mapas personalizados de Zombies también debe estar en las consolas. Si bien puede haber algunas limitaciones en la creación de mapas debido a las posturas de Sony y Microsoft sobre la modificación, todos los mapas personalizados deberían poder reproducirse en la consola como mínimo. Esto permitiría que la función prospere realmente, ya que Obligaciones Los fanáticos de Zombies en todas las plataformas pueden jugar y disfrutar del contenido de los mejores creadores de mapas.

A continuación, el creador del mapa del juego independiente de Zombies debería tomar notas de Pequeño gran planeta y Sueños, lo que permite a los jugadores hacer mapas juntos. Esto podría ser un gran beneficio para los creadores, ya que dos diseñadores de mapas expertos podrían unirse para construir algo realmente increíble. Al mismo tiempo, esto podría ser utilizado por creadores sin experiencia para que aquellos familiarizados con la creación de mapas pudieran enseñarles todos los trucos necesarios. Por último, un modo de creación cooperativo podría usarse simplemente para permitir que algunos amigos se diviertan y vean qué cosas locas podrían hacer con su contenido de Zombies.

A partir de ahí, las cosas que aparentemente son solo características menores podrían permitir a los jugadores realmente sobresalir en la creación de mapas. A los jugadores se les podría permitir grabar sus propios clips de sonido e insertarlos en sus mapas, permitiendo que se cuenten historias completas y se creen personajes originales. Cada modelo de Zombie, desde Nacht Der Untoten hasta Firebase Z, podría ser accesible para los jugadores, con las armas de cada juego de Treyarch incluidas para proporcionar una gran variedad. A los jugadores se les podría permitir crear beneficios personalizados y diseñar sus propios personajes, lo que aumenta la profundidad de las herramientas de creación. Las texturas de todos los mapas, ya sean tipos de barrera o patrones de piso, se pueden dar a los jugadores para que jueguen. Con toda la música accesible también, los jugadores podrían crear algunos mapas personalizados espectaculares.

Con todos estos cambios uniéndose a un nuevo motor que permite crear mapas del tamaño de Outbreak, el juego de Zombies independiente podría convertirse en un éxito increíble. Cambiando la forma en que los jugadores ven el modo para siempre, todas las misiones de huevos de Pascua y conceptos originales podrían ser creados por todos, no solo por Treyarch. Además, si los jugadores de consola pueden acceder a este contenido junto con la comunidad de PC, los Zombies personalizados podrían llegar a una audiencia más grande que nunca. También se podrían hacer nuevas adiciones a las herramientas de creación de mapas después del lanzamiento, con Treyarch agregando los activos de cualquier mapa DLC que se publique para el creador de mapas del juego. Si bien hay muchas cosas que se pueden hacer para garantizar que el Obligaciones Zombis prospera el juego, ninguno ayudaría más a largo plazo que un sistema de mapas personalizados en profundidad.

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