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Una diferencia clave con Sea of ​​Thieves podría hacer o romper calaveras y huesos

febrero 11, 2021

La jugabilidad del próximo juego pirata de Ubisoft, Skull and Bones, insinúa una diferencia clave con Sea of ​​Thieves que podría hacer o deshacer el juego.

Ubisoft’s Calavera y huesos es un próximo juego de piratas que espera tomar un elemento exitoso de Assassin’s Creed: Bandera negra, batallas navales, y expanda esos principios en un juego completo ambientado en el Océano Índico. Sin embargo, las actualizaciones sobre el juego desde su revelación en el E3 2017 han sido pocas y espaciadas.

Sea of ​​Thieves ha establecido el estándar para los juegos piratas multijugador modernos, y es probable que haya más de unas Sea of ​​Thieves y el camino Calavera y huesos maneja barcos y multijugador. Sin embargo, una diferencia ya insinuada en Cráneo y huesoEl material promocional de s podría hacer o deshacer el intrépido juego de aventuras de Ubisoft.

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Mejoras de barcos de Sea Of Thieves

barcos emisarios de sea of ​​thieves

Al diseñar Sea of ​​Thieves‘multijugador, el desarrollador Rare tomó una decisión clave con respecto al equilibrio del juego. Sea of ​​Thieves los jugadores pueden usar oro para mejorar sus naves estéticamente, pero no hay forma de que los jugadores gasten su botín en el juego para hacer sus naves más rápidas, los cañones más poderosos o mejorar su nave para el combate de alguna manera.

Las únicas diferencias estadísticas entre barcos en Sea of ​​Thieves se encuentran entre los diferentes tipos de barcos, todos los cuales están disponibles para los jugadores desde el principio. Un galeón, por ejemplo, tiene un casco más fuerte y tiene más cañones, pero esto tiene un costo de velocidad y generalmente requiere una tripulación más grande para operar. En el otro extremo del espectro, un barco más pequeño como un balandro puede moverse mucho más rápido y ser operado por una tripulación más pequeña, pero tiene mucha menos potencia de fuego y resistencia que sus contrapartes más grandes.

Una de las razones por las que esto funciona tan bien es que probablemente ha ayudado Sea of ​​ThievesLa comunidad multijugador se mantiene con un flujo constante de recién llegados. Si los jugadores de mucho tiempo pudieran actualizar las armas y armaduras de sus barcos, existiría el riesgo de que los nuevos jugadores se encontraran completamente superados e incapaces de alcanzar el tesoro necesario para esas actualizaciones, incluso si lo intentaran, especialmente varios años después de la finalización del juego. Versión inicial. En cambio, el éxito de una tripulación en Sea of ​​Thieves está determinado principalmente por su coordinación y habilidad en el manejo de su barco, lo que hace que el juego sea mucho más accesible para los nuevos jugadores una vez que se les ha enseñado las cuerdas.

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Mejoras de Skull And Bones

Basado en algunos de los Calavera y huesos Los videos de juego publicados hasta ahora, parece que los jugadores podrán actualizar su nave estéticamente, pero también estadísticamente. Una parte del video del juego de 2018 muestra los diferentes cañones a los que los jugadores tendrán acceso. El hecho de que el menú en el que se seleccionen esas variantes incluya algunas que están bloqueadas implica que algunos cañones solo estarán disponibles para los jugadores que hayan progresado más en el juego, lo que probablemente hará que esas opciones sean más poderosas.

Es posible que los diferentes tipos de actualización en Calavera y huesos simplemente complementará diferentes estilos de juego sin dejar de ser aproximadamente equilibrado. Esto podría ser muy difícil de lograr y podría ser una de las mayores diferencias entre Sea of ​​Thieves y Calavera y huesos además del hecho de que el último juego será en tercera persona en lugar de Sea of ​​Thieves‘perspectiva en primera persona.

Si Calavera y huesos contiene actualizaciones estadísticas significativas para los barcos de los jugadores que se desbloquean más adelante en el juego, esto podría tener grandes implicaciones para la longevidad del juego. Existe el riesgo de que, una vez que una comunidad se haya establecido firmemente, no resulte atractiva para nuevos jugadores. También es posible que la oportunidad de obtener actualizaciones estadísticas motive a los jugadores individuales a seguir con el juego por más tiempo, dándole al juego una sensación de progresión más clara que Sea of ​​Thieves tiene. Sin importar, Calavera y huesos ya ha experimentado retrasos, y sigue siendo posible que el juego se vea bastante diferente la próxima vez que Ubisoft lance imágenes del juego.

Calavera y huesos se encuentra actualmente en desarrollo para PC, PlayStation 4 y Xbox One.

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