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Una encuesta revela por qué la gente no compró Call of Duty: Vanguard

diciembre 1, 2021
Call of Duty: Vanguard

Call of Duty: Vanguard ha estado estableciendo récords, pero no los récords que el editor Activision hubiera esperado. Vanguardia ha batido la mayoría de los récords de lo mal que se ha vendido el juego en comparación con el resto de la serie. En el lanzamiento, fue el más vendido Obligaciones juego en 14 años.

Para averiguar por qué, la gente de gamesindustry.biz realizó una encuesta con la ayuda de EGX y PAX. Preguntaron a 671 jugadores en el Reino Unido y EE. UU. Si habían comprado un Obligaciones juego en los últimos cinco años. De esos 671, 284 dijeron que sí. De esos 284, solo 59 compraron Call of Duty: Vanguard. Eso es el 21% de los jugadores que han comprado un Obligaciones juego en los últimos cinco años.

El 79% que no compró Vanguardia Luego se les preguntó por qué decidieron no comprar el juego. El 55% de los encuestados dijo que estaba demasiado ocupado jugando a otros juegos, mientras que el 14% dijo que estaba jugando a la versión gratuita de Obligaciones, Zona de guerra, en lugar de.

Quizás como era de esperar, particularmente para aquellos que han estado pidiendo el fin de la Obligaciones juegos, la segunda razón más importante fue que los jugadores estaban fatigados con Obligaciones. «He jugado demasiado Obligaciones”Fue una de las razones enumeradas por el 34% de los encuestados.

Curiosamente, otras razones que a menudo se citan en voz alta en la comunidad no se reflejaron en las respuestas de la encuesta. Debido a las recientes controversias con la cultura laboral de Activision, muchas personas habían estado pidiendo a los jugadores que boicotearan al editor en su conjunto. Sin embargo, no comprar Vanguardia debido a Activision fue una razón para solo el 6% de los encuestados. Del mismo modo, el Vanguardia El modo para un jugador fue criticado en las reseñas y por los jugadores después del lanzamiento, pero esa fue una razón para solo el 2% de los encuestados. Esto sugiere que Activision sabe que el modo para un jugador no importa Obligaciones jugadores.

Dos de las otras razones principales fueron el escenario de la Segunda Guerra Mundial y las revisiones del juego. Los que obtuvieron un 24% y un 20% respectivamente. Quizás este sea el final del escenario de la Segunda Guerra Mundial durante unos años más.

Para ver el gráfico completo con todos los resultados, consulte gamesindustry.biz en la fuente a continuación.

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