
Según los fanáticos que asistieron a #AEWRampage/Rampage en Pittsburgh, el videojuego de AEW se denominó «Fight Forever» y se pidió a los fanáticos que proporcionaran varios cánticos para él.
— NoDQ.com: noticias de WWE y AEW (@nodqdotcom) 21 de abril de 2022
AEW comenzó como el último desvalido. Eran una compañía que estaba haciendo todo lo posible para traer la mejor lucha libre profesional a un mundo al que se le decía que el «entretenimiento deportivo» era el único camino a seguir (también conocido como el estilo WWE). Pero le mostraron al mundo de una manera bastante sorprendente lo que una verdadera compañía de lucha libre profesional (al menos en Occidente) puede hacer y cómo puede sorprender a todos. Y ahora, All Elite Wrestling se está expandiendo de todas las formas importantes, incluso haciendo un videojuego.
Anunciaron este juego hace algún tiempo y dejaron en claro que buscaban una experiencia de juego verdaderamente divertida como los juegos de lucha de antaño. Los que a los jugadores realmente les encantaba jugar, incluso si las imágenes no eran las mejores. Uno de los jefes del proyecto, el legendario luchador Kenny Omega, señaló que no podrán competir en un «nivel visual», pero que se asegurarán de que el juego se vea lo mejor posible y se desarrolle con la mayor fluidez posible. ellos pueden.
Pero mientras el juego está bajo llave «hasta que esté listo», aparentemente se reveló un detalle clave en las últimas grabaciones de AEW en Pittsburgh. Principalmente, salieron a la multitud abarrotada y les pidieron que ayudaran a grabar algunos cánticos para el juego en sí.
¿El título que le dieron? “Lucha por siempre”.
Para aquellos que no saben, los cánticos que recibes de una multitud de luchadores determinan en gran medida qué tan «invertidos» están en los combates que están viendo. “Fight Forever” es el mayor elogio que pueden dar, y no se da a menudo. Porque aquí es cuando los fanáticos están tan enamorados y asombrados de un partido que no quieren que termine. AEW ha tenido bastantes de esos cambios a lo largo de su historia, por lo que es justo que usen esta frase en agradecimiento a los fanáticos y para mostrar cuán lejos han llegado como compañía que pueden hacer este videojuego.
Fuente: Gorjeo