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Warhammer 40,000: Darktide – Dificultades más altas, ¿vale la pena?

enero 11, 2023

Todo lo que necesitas saber sobre las opciones de dificultad en Warhammer 40,000: Darktide.

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marea Oscura

Fat Shark ha estado en el negocio de hacer juegos ‘Tide’ desde hace un tiempo. Vermintide y su secuela fueron excelentes. Warhammer 40,000: Marea Oscura ciertamente hace frente a sus primos basados ​​en la fantasía, especialmente cuando se trata de dificultad. La dificultad ha sido un tema candente en los juegos durante un tiempo, por lo que pensamos en brindar algunas ideas sobre Marea Oscura.

Esto es porque Marea Oscura es más duro que los caramelos de tu abuela. La mayoría de las personas pueden manejar su dificultad básica, pero si la suben un nivel, el juego adquiere un nivel completamente nuevo de desafío que los recién llegados probablemente superarán. Así que esto plantea la pregunta, ¿vale la pena jugar Marea Oscura en niveles de dificultad más altos?


Más contenido de Warhammer 40,000: Marea Oscura:

Guía de combate | Guía para principiantes | Cómo matar a la plaga Ogryn


Cuáles son las dificultades en Warhammer 40,000: Darktide

Marea Oscura tiene la friolera de cinco niveles de dificultad. Estos son, en orden de desafío:


  • Sedición
  • Levantamiento
  • Malicia
  • Herejía
  • Condenación

La sedición, al ser la más fácil, tiende a tener hordas más pequeñas, menos élites y especialistas y, lo que es más importante, el daño y los puntos de salud del enemigo son muy bajos. Esta es la dificultad perfecta para aquellos que buscan un retozo lleno de sangre a través de Marea Oscura sin correr el riesgo de un fracaso de la misión.

Lo subes a Uprising, y las cosas comienzan a cambiar. En primer lugar, los enemigos que una vez murieron de un solo golpe, ahora reciben dos o incluso tres. Su daño aumenta drásticamente, y esto hace que los personajes blandos como el Psíquico sean increíblemente susceptibles a la muerte. No solo eso, las hordas son más grandes, los especialistas son más frecuentes, los jefes son más comunes y aparecerán nuevos enemigos. Ah, y las unidades a distancia son una seria amenaza si no estás preparado para ellas.

Vamos a agrupar Malicia, Herejía y Condenación en un solo grupo aquí porque todos siguen el mismo patrón: son brutalmente difíciles. Con un sólido equipo aleatorio, Malice es factible. Probablemente podría improvisar con una comunicación limitada y un equipo de jugadores experimentados. ¿Herejía y condenación? De ninguna manera. Al momento de escribir, no hemos superado una misión de Damnation con una victoria.

Vas a necesitar un equipo altamente calificado, chat de voz y un poco de suerte si quieres hacer el trabajo del Emperador, eso es seguro.


Recompensas por completar misiones de mayor dificultad

Cuando se trata de recompensas, obtienes más dinero y EXP cuanto más difícil es la misión. Sin embargo, la cantidad en la que aumentan estas recompensas no es tan sustancial y, lo que es más importante, las probabilidades de fallar y de obtener casi ningún beneficio son exponencialmente más altas.

Los jugadores recibirán aleatoriamente nuevas armas llamadas «Regalos del Emperador» al completar las misiones, sin embargo, por lo que pudimos ver, las probabilidades de obtener un nuevo juguete no están vinculadas a la dificultad, ni tampoco a la calidad o potencia del arma.


¿Vale la pena jugar en dificultades más altas?

¿Como si escribiera? No. Marea Oscura es demasiado difícil para su propio bien en dificultades más difíciles, y las recompensas no valen la pena. Dado que el juego tiene un límite de nivel, EXP finalmente pierde todo su valor. El dinero también es muy fácil de obtener independientemente de la dificultad, por lo que obtener un poco más no cambia mucho.

El clavo final es la falta de armas. Asumirías que abordar los desafíos más difíciles en Marea Oscura te recompensaría con más armas de mayor calidad. Este no es el caso. Todo esto combinado hace que recorrer Heresy and Damnation sea un poco inútil más allá del simple derecho a fanfarronear.

Hasta que haya una revisión, recomendamos apegarse a Sedición o Levantamiento. La sedición es una buena diversión a la antigua, y Uprising proporciona el bocado suficiente para mantener las cosas interesantes. Si tienes un buen equipo, considera eliminar a Malice.


Eso es todo lo que tenemos sobre Warhammer 40,000: Darktide por ahora. Tenemos montones de otros artículos y consejos sobre el juego, así que asegúrate de consultarlos.