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Wii Sports Only se convirtió en un juego de paquete gracias a Reggie Fils-Aime

mayo 3, 2022
Wii Sports - Nuevo renderizado

Durante un período de tiempo, Nintendo deportes wii fue más o menos un fenómeno global. Fue un título de lanzamiento para Wii y, por lo tanto, fue en gran parte responsable de ayudar al sistema a presentar a millones de personas en todo el mundo las maravillas de los juegos controlados por movimiento. Después de todo, Nintendo diseñó la Wii para que fuera lo suficientemente simple para que cualquiera pudiera jugar, así que deportes wii sirvió como uno de los títulos taquilleros para llevar a cabo ese objetivo.

Se convirtió en uno de los juegos más vendidos de Wii. Pero eso tiene que ver principalmente con el hecho de que se vendió como un juego incluido junto con Wii, lo que significa que los clientes lo obtuvieron esencialmente de forma «gratis». Si bien este combo uno-dos demostró ser un gran éxito para Nintendo, casi ni siquiera sucedió. Resulta que todos tenemos una persona a quien agradecer por eso: Reggie Fils-Aime.

Fils-Aime se ha convertido en un rostro popular en la industria de los juegos, principalmente gracias a su largo mandato como presidente de Nintendo of America, que duró toda la era Wii y luego en la era Wii U/3DS antes de culminar finalmente en los primeros años de el Nintendo Switch después de que el sistema estuviera bien encaminado hacia el éxito.

Por lo tanto, Reggie ayudó a navegar a Nintendo a través de algunos de sus altibajos más altos y más bajos. Al ver que, antes de un hito reciente logrado por Switch, Wii era la consola doméstica más vendida de Nintendo en la historia y uno de los sistemas más vendidos de todos.

Con deportes wii Después de haber jugado un papel importante en eso, parece absurdo que Nintendo se haya resistido a la idea de ofrecerlo como un juego incluido. Pero, como revela Fils-Aime en su nuevo libro «Disrupting The Game: From the Bronx to the Top of Nintendo», tuvo que persuadir a sus homólogos ejecutivos japoneses para que siguieran adelante con la idea.

Imagen de club deportivo wii

Explica en el libro que «abogó» por la idea de empacar deportes wii en beneficio del consumidor. Quería que “cada consumidor…[to] obtener acceso a este gran contenido.” A pesar de esta intención positiva, el difunto Satoru Iwata, entonces director ejecutivo de Nintendo, inicialmente se resistió a la perspectiva de Reggie. Cuando Reggie le explicó esta idea a Iwata, hubo una larga pausa antes de que respondiera diciendo que «Nintendo no regala contenido precioso de forma gratuita».

Iwata quería mantenerse fiel al formato de larga data de Nintendo de crear software único y exclusivo y utilizar ese software para promover las ventas de sus sistemas. Por lo tanto, esa es la misma idea que tenía en mente para el ciclo de vida de deportes wii; convirtiéndolo en un vendedor de sistemas, al convertirlo también en su propio producto independiente, lo que genera dos fuentes de ingresos.

Reggie luego explica que trató de persuadir al Sr. Iwata señalando el hecho de que la Wii era un «concepto muy diferente» en comparación con los sistemas tradicionales y la forma en que se maneja su software. Creía en su capacidad, su propósito, de expandir los juegos más allá de ser un nicho para atraer al mercado masivo. a Reggie, deportes wii fue un componente esencial en esta operación.

Club Deportivo Wii - Golf
Imagen de club deportivo wii en WiiU

El Sr. Fils-Aime admitió que esta primera reunión sobre el tema fue el comienzo de un proceso que “duraría [for] meses». Aunque logró persuadir al Sr. Iwata para que le gustara la idea, también tuvo el desafío de convencer al Sr. Miyamoto.

Miyamoto tuvo la contraoferta de juego de wii siendo el título del paquete, pero Reggie no pensó que coincidiera con la «integridad» de deportes wii. En cambio, pensó que sería mejor incluirlo incluido con un Wii Remote para fomentar las ventas del nuevo controlador.

El Sr. Mike Fukuda también estuvo presente en la reunión y estuvo de acuerdo con las dos ideas de Reggie. Resultó que esta refutación hizo que el Sr. Miyamoto se molestara de manera inusual y se hizo eco de los primeros sentimientos de Iwata, al afirmar que Nintendo «no regala [its] software».

Wii Sports Club - Béisbol 2
Imagen de club deportivo wii en WiiU

El Sr. Iwata apeló a Miyamoto al ofrecer la perspectiva de que Reggie estaba tratando de abordar los problemas del mercado en tierras fuera de Japón, donde los gustos y los hábitos de compra son diferentes.

Reggie admite que esta reunión se convirtió en una de varias, y finalmente culminó con el acuerdo de todas las partes de que deportes wii sería el título del paquete del sistema, pero solo en los mercados occidentales. Permaneció como software independiente en Japón.

Nintendo Everything proporcionó un extracto completo sobre esta interesante parte de la historia de Nintendo en su publicación original

Club Deportivo Wii - Bolos
Imagen de club deportivo wii en WiiU

Es sorprendente pensar que si el Sr. Miyamoto y el Sr. Iwata se mantuvieran firmes, deportes wii probablemente también habría sido un lanzamiento independiente a nivel mundial. Si hubiera sido así, no se sabe cuánto habría alterado el rendimiento inicial de la Nintendo Wii.

En todo caso, al menos podemos esperar que la necesidad de convencer sea probablemente significativamente menor que cuando llegó el momento del lanzamiento. complejo deportivo wii en 2009. Nintendo siguió adelante y lo lanzó no solo como otro título de paquete con Wii, sino también como un paquete doble junto con el original deportes wii.