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Epic Games revela la impresionante herramienta de creación MetaHuman para desarrolladores

febrero 10, 2021

Epic Games está lanzando un nuevo creador de personajes, utilizable por personas de cualquier nivel, que funciona con su creación anterior, Unreal Engine.

Juegos épicos es un gigante en la industria de los videojuegos y tiene muchas funciones. No solo la empresa posee Fortnite, también administra Epic Games Store, que promete más exclusivas que nunca durante los próximos dos años.

Si bien estas fuentes de riqueza tienen sus propias controversias, una cosa que a casi todo el mundo le encanta de Epic Games es su contribución a la creación de juegos: Unreal Engine. Unreal es una herramienta de creación de juegos simple (por lo que es) pero poderosa, y se ha utilizado para una gran variedad de proyectos. Ahora Epic está lanzando un nuevo software que puede mejorar aún más las creaciones de Unreal: un creador de personajes simple y poderoso.

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El creador, apodado MetaHuman, es supuestamente muy simple y muy poderoso, accesible para personas de cualquier nivel cuando se trata de creación virtual de personajes en 3D. La herramienta proporciona múltiples opciones para la creación de personajes a partir de un conjunto de parámetros preprogramados. Dichas opciones le resultarán familiares a cualquiera que haya utilizado un creador de personajes sofisticado dentro de un videojuego anteriormente, aunque se ofrecen más opciones más allá de estas, incluida la reconstrucción facial que no está vinculada a un control deslizante. Combinado con las características orientadas a la comunidad que supuestamente vienen para Epic Games Store, Epic definitivamente está poniendo más facilidad de uso en las manos de los jugadores.

Esto demostraría ser una gran pluma en el sombrero de Unreal Engine y Epic si de hecho es tan sofisticado como se anuncia. Como se mencionó anteriormente, Unreal Engine y sus iteraciones han demostrado con frecuencia ser de gran ayuda tanto para los recién llegados como para los profesionales cuando se trata de crear juegos. De hecho, BioWare habló sobre mudarse Mass Effect: edición legendaria al Unreal Engine por un tiempo antes de decidir finalmente no hacerlo. El costo de usuario y otras condiciones adjuntas de MetaHuman, si las hubiera, no se conocen en este artículo.

La primera iteración de MetaHuman estará dirigida a humanos más fotorrealistas, aunque no completamente fotorrealistas. Según sus creadores, las creaciones extravagantes o personajes más caricaturescos serán difíciles de realizar. Los jugadores pueden recrear pueblos de Pokémon en Unreal, pero no podrán hacer justicia a los personajes, incluso con MetaHuman.

Sin embargo, eso es solo con esta primera versión de MetaHuman. Según Epic, el sistema se ampliará en el futuro. Con todo disponible a través de un navegador, con las creaciones finales disponibles para descargar, los jugadores pronto pueden terminar de crear la Comarca en Unreal, completa con hobbits perfectos. Esta podría ser una nueva fuente de poder puesta directamente en manos de los jugadores que quieren convertirse en creadores.

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